Non aspettare su Meta per consegnare il Metaverse È qui in questa app e disponibile sul tuo telefono

La promessa del metaverso è molto complessa. In che modo la nostra immersione in un mondo virtuale può cambiare il modo in cui pensiamo al nostro mondo fisico e alle interazioni, e viceversa. Giochi semplici come Pokemon Go ci hanno mostrato come condividere esperienze comuni su due dispositivi uno accanto all'altro in un gioco. Ora immagina di poterlo fare all'interno di un edificio mentre cerchi di trovare il posto giusto dove si trova un ristorante in un enorme edificio.

Ora pensa a quella sfida in città verticalmente molto dense come Hong Kong, dove ci sono migliaia di edifici alti più di 100 metri. Navigare verticalmente su e giù per questi edifici è quasi impossibile.

Ecco sei punti salienti della conversazione del podcast:

· Stiamo pensando all'esperienza dell'AR nel modo sbagliato e dovremmo guidare con il valore effettivo dell'esperienza e non con l'idea di un mondo sintetico, ma in realtà dovremmo concentrarci sulla sintesi dei due mondi con sovrapposizioni su un telefono cellulare .

· In un ambiente urbano sempre più denso, la vera sfida non è tanto come navigare orizzontalmente ma come navigare verticalmente attraverso l'edificio.

· Immagina di poter entrare in un negozio di alimentari e un'app AR può geolocalizzarti e farti trovare le ultime offerte di prezzo o dove si trova il kit alla bolognese su uno scaffale. Questo è un perfetto esempio del mondo 3D che prende vita in un modo molto semplice per tutti.

· Questa espressione di AR potrebbe essere l'ancora di salvezza di cui il retail ha bisogno per reinventarsi attorno ai suoi tre principi fondamentali di scoperta, ricerca e personalizzazione con qualcuno accanto a te che condividi la stessa esperienza in tempo reale o da un'altra destinazione vedendo e sperimentando ciò che stai . Pensa a questa idea come usare il telefono cellulare nello stesso modo in cui 3M ha creato il Post it notes per. Fanno 90,000 di quei post-it ogni minuto. La nuova varietà, il telefono cellulare che utilizza AR è nelle nostre mani in questo momento.

· Manifestare le proprie esperienze attraverso la mente degli altri è la premessa dell'AR e del metaverso. Tuttavia, l'app killer ci ha ancora alluso, fino ad ora. La sfida in un mondo tridimensionale dove la maggior parte di un viaggio in una città potrebbe avvenire all'interno degli edifici più che da un edificio all'altro significa navigare in uno spazio complesso e denso. Prendi il semplice esempio della consegna di cibo a Hong Kong. Il 70% del tempo di consegna del cibo viene speso navigando all'interno dell'edificio.

· Pensa a quante ore vengono trascorse ogni giorno facendo il pendolare in città come Pechino. Pechino ha 5 milioni di auto sulla strada e il tragitto medio è di 2 ore. cioè 2,000 anni di produttività umana persi ogni giorno. immagina di avere questo tipo di metodo quasi istantaneo (più veloce di 2 secondi) per calibrare dove le auto sono costantemente in posizione di connessione. Immagina quante ore umane potrebbero essere reindirizzate a causa di questo uso dell'AR.

· A un livello più profondo della società, l'atto di condividere le esperienze è un modo fondamentale per condividere il linguaggio e la memoria. Questo è il potenziale sotto corrente di potere all'interno dell'idea di AR.

La visione tradizionale dell'AR prevede un dispositivo pesante sulla testa o sopra gli occhi. La maggior parte di questi dispositivi ha fallito perché l'esperienza è appena credibile rispetto al mondo fisico in cui viviamo ogni giorno.

Invertire l'affermazione del problema per concentrarsi sul portare le esigenze del mondo reale in un'esperienza sintetizzata apre una lente molto più ampia per ciò che è possibile (vendita al dettaglio, servizi di emergenza, proprietà immobiliari, istruzione) a un costo molto basso utilizzando i dispositivi esistenti (le decine di miliardi di loro tutti noi usiamo ogni giorno nelle nostre mani).

Auki Labs sta costruendo un metaverso AR persistente. Il potente ConjureKit SDK consente agli sviluppatori di app di creare facilmente la realtà aumentata sociale. Tuttavia, questo è il primo passo verso una serie completamente nuova di esperienze umane che ci riguarderanno tutti entro il 2033.

Diventeranno le norme e non l'eccezione Nils Pihl. è un ingegnere comportamentale, inventore e transumanista cyberdelico specializzato nell'intersezione tra tecnologia moderna e comportamento umano.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/michaelgale/2023/03/08/dont-wait-on-meta-to-deliver-the-metaverse-its-here-in-this-app-and- disponibile-sul-tuo-telefono/