Il Sandbox Metaverse raggiunge 2 milioni di utenti, inizia la partnership K-Pop

Il gioco Sandbox metaverse di proprietà del gigante degli investimenti NFT Animoca Brands ha superato i 2 milioni di utenti registrati durante il lancio dell'alpha della seconda stagione play-to-earn.

Il gioco crittografico supportato da NFT e dal suo token SAND nativo è in lavorazione da circa quattro anni e l'ultima anteprima del gioco arriva solo un paio di mesi dopo il tanto atteso lancio dell'alpha della stagione 1 a fine novembre.

La stagione 2 è stata ufficialmente pubblicata oggi e ogni utente può esplorare liberamente 35 diverse esperienze virtuali, inclusa un'anteprima di "Snoopverse" in collaborazione con il famoso rapper e il nuovo sostenitore della NFT Snoop Dogg.

Ci sono 200 missioni che i giocatori possono completare per guadagnare la possibilità di ottenere un Alpha Pass NFT, che ricompenserà i proprietari fino a 1,000 SAND del valore di circa $ 3,000 a prezzi correnti.

The Sandbox mira a implementare il progetto in fasi graduali andando avanti e, secondo la tabella di marcia della piattaforma per il 2022, un DAO che darà poteri di voto ai possessori di SAND, terra virtuale e avatar sarà lanciato il prossimo trimestre.

Un fattore chiave dietro The Sandbox che ha già una forte base di utenti nella sua alfa, forse a causa della lunga lista di partnership dell'azienda con nomi mainstream come Warner Music, The Walking Dead, Snoop Dogg e Deadmau5 solo per citarne alcuni.

Sembra che l'anticipazione per il lancio dell'alfa della stagione 2 non abbia ancora influenzato e in aumento l'azione sui prezzi, con il prezzo di SAND in calo del 5% nelle ultime 24 ore per essere scambiato a $ 3.05. Mentre è anche in calo di oltre il 24% negli ultimi 30 giorni e di circa il 64% rispetto al suo massimo storico di tre mesi fa.

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In termini di NFT, anche il prezzo minimo dei lotti di terreno virtuale di The Sandbox è sceso dell'8% nell'ultima settimana, attestandosi a 2.97 Ether (ETH) per un valore di circa $ 8,100 al momento della stesura.

Il 2 marzo, The Sandbox ha anche annunciato una partnership con Cube Entertainment per sviluppare risorse tokenizzate per il gioco con cultura coreana come K-Pop.

“Cube sta davvero abbracciando lo spirito del Metaverse aperto facendo un ulteriore passo avanti in The Sandbox attraverso il suo hub K-culture, dove cura attivamente i marchi locali e i partner della loro principale etichetta K-POP e offre loro la presenza in The Sandbox attraverso le sue stesse terre", ha affermato Sebastien Borget, COO e co-fondatore di The Sandbox, come parte dell'annuncio.