Sony annuncia Metaverse Push nell'ultimo meeting annuale di strategia aziendale - Bitcoin News

Sony, il gigante globale dell'elettronica, ha annunciato che adotterà un approccio più mirato quando si tratta di esperienze metaverse come parte della sua strategia di intrattenimento. La società proprietaria del marchio Playstation ha rivelato che i precedenti investimenti in Epic, i produttori del gioco Fortnite, e Bungie, un altro studio di gioco, fanno parte di questa nuova spinta.

Sony prenderà sul serio Metaverse

I marchi di giochi e intrattenimento stanno ora cercando di integrare le esperienze del metaverso per invogliare più utenti a entrare nei loro ecosistemi. Sony, una delle aziende più influenti quando si tratta di intrattenimento e giochi, ha annunciato il suo interesse a includere esperienze più ispirate al metaverso per attirare i clienti.

In una riunione strategica annuale tenutasi questa settimana, l'amministratore delegato di Sony Kenichiro Yoshida ha dichiarato:

Il metaverso è allo stesso tempo uno spazio sociale e uno spazio di rete dal vivo in cui si intersecano giochi, musica, film e anime.

I precedenti investimenti di Sony in altre società includono Epic Games, i creatori del popolare franchise online Fortnite, e Bungee, i creatori della serie Destiny, e fanno parte di questo nuovo obiettivo. Secondo i numeri presentati dalla società, oltre il 50% delle entrate dell'ultimo anno fiscale proveniva dalla divisione di intrattenimento di Sony, che comprende giochi, film e servizi legati alla musica.


PlayStation contro altri giocatori del Metaverse

Sony intende utilizzare i suoi marchi Playstation per assicurarsi un posto tra i leader nel settore del metaverso. La Sony Playstation ha una delle più grandi basi di utenti di installazione al mondo, quindi potrebbe fungere da strumento per questa nuova spinta al metaverso. In questo senso, l'azienda ha dichiarato "intende sfruttare i punti di forza unici forniti dalle sue diverse attività e dall'esperienza nella tecnologia dei giochi ... creando nuove esperienze di intrattenimento nell'area del metaverso".

Tuttavia, l'azienda sta già recuperando terreno con altri nel campo come Meta, che sta producendo hardware per fornire esperienze di immersione nel metaverso ai propri clienti. Meta possiede il marchio Oculus di visori VR e fornisce la sua app metaverse di punta, chiamata Mondi Orizzonti, esclusivamente ai proprietari di questi prodotti.

Microsoft è un'altra azienda che si posiziona per essere un giocatore del metaverso, l'acquisizione di Activision per quasi $ 69 miliardi di dollari come approccio al metaverso e lancio Mesh, un metaverso aziendale per la sua suite per riunioni Teams.

Sony ha già presentato la sua linea di cuffie VR2 per lavorare in tandem con la linea di console PS5. Si diceva che l'auricolare sarebbe stato rilasciato quest'anno, ma potrebbe esserlo ritardato fino al 2023 per problemi di filiera.

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Sergio Goschenko

Sergio è un giornalista di criptovalute con sede in Venezuela. Si descrive come in ritardo sul gioco, entrando nella criptosfera quando l'aumento dei prezzi è avvenuto nel dicembre 2017. Avendo un background di ingegneria informatica, vivendo in Venezuela ed essendo influenzato dal boom delle criptovalute a livello sociale, offre un punto di vista diverso sul successo delle criptovalute e su come aiuta gli unbanked e gli underserved.

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Fonte: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/