La Spagna fornirà 8 milioni di euro in sovvenzioni per sviluppare esperienze di videogiochi e metaverso – Metaverse Bitcoin News

Il Ministero della Cultura e dello Sport della Spagna ha deciso di destinare 8 milioni di euro (8.5 milioni di dollari) allo sviluppo di videogiochi ed esperienze narrative nel metaverso. Il programma, parte del "Piano di recupero, trasformazione e resilienza" spagnolo, fornirà sovvenzioni destinate a incubare progetti in queste aree nel 2023.

La Spagna stanzia 8 milioni di euro per aiutare il metaverso e l'ecosistema dei videogiochi

I videogiochi e le esperienze del metaverso iniziano a essere considerati nei piani culturali di alcuni stati chiave del mondo. Il Ministero della Cultura della Spagna ha deciso dirigere 8 milioni di euro ($ 8.51 milioni) per lo sviluppo di videogiochi ed esperienze metaverse, poiché l'organizzazione riconosce il valore di queste industrie per il paese.

Il programma, attualmente alla sua seconda ondata, ha aumentato i fondi del 700% rispetto alla sua prima ondata, quando poco più di 1 milione di euro era destinato ad aiutare le aziende del settore. Tuttavia, in quel momento sono stati selezionati 25 progetti per beneficiare di queste sovvenzioni.

I fondi, che saranno erogati dall'Unione Europea, saranno erogati sotto forma di contributi annuali o pluriennali alle imprese del settore nell'ambito del “Recovery, Transformation, and Resilience Plan” che mira alla digitalizzazione e all'ammodernamento delle tutti gli aspetti dell'economia spagnola. Altri paesi, come la Corea, lo hanno già fatto indirizzato fondi per investimenti nel metaverso.

Importanza dei videogiochi e del metaverso

Per il ministro della cultura spagnolo, Miquel Iceta, l'industria dei videogiochi ha un ruolo importante nella trasformazione del modello produttivo spagnolo. A proposito di queste sovvenzioni, Iceta ha affermato che “contribuiranno a promuovere i progetti delle nostre PMI [piccole e medie imprese] e dei nostri lavoratori autonomi, consolidando così l'immagine della Spagna come hub audiovisivo di riferimento, anche nel settore dei videogiochi. "

Come parte di questo impegno, i videogiochi, in quanto esperienze del metaverso, saranno ora considerati creazioni culturali. Ciò significa che ora la Biblioteca Nazionale di Spagna dovrà conservarli come patrimonio spagnolo e saranno raccolti per garantire la conservazione per le generazioni future.

Il settore delle esperienze immersive è significativo nel paese, dove i videogiochi sono l'opzione di intrattenimento audiovisivo più popolare in Spagna, lasciandosi alle spalle i film. Questo è il motivo per cui Iceta vuole mettere la Spagna in una posizione in cui possa competere con altri paesi del settore ed esportare i suoi giochi in altre nazioni. Anche il mercato spagnolo dei videogiochi dovrebbe crescere del 20% all'anno, quindi le sue dimensioni potrebbero superare i 2.3 miliardi di euro ($ 2.44 miliardi) nel 2024.

Cosa ne pensi dei programmi di sovvenzione offerti al metaverso e all'industria dei videogiochi dalla Spagna? Raccontacelo nella sezione commenti qui sotto.

Sergio Goschenko

Sergio è un giornalista di criptovalute con sede in Venezuela. Si descrive come in ritardo sul gioco, entrando nella criptosfera quando l'aumento dei prezzi è avvenuto nel dicembre 2017. Avendo un background di ingegneria informatica, vivendo in Venezuela ed essendo influenzato dal boom delle criptovalute a livello sociale, offre un punto di vista diverso sul successo delle criptovalute e su come aiuta gli unbanked e gli underserved.

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Fonte: https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euros-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/