$ 1.3 miliardi raccolti nel terzo trimestre da Blockchain Games & Metaverse Projects

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Secondo il più recente BGA Games Study for Q3 2022 di DappRadar, blockchain gaming plus metaverso iniziative del progetto hanno raccolto l'incredibile cifra di 1.3 miliardi di dollari durante il terzo trimestre del 3. Nonostante le difficili condizioni di mercato, i giochi web 2022 sono ancora una "forza trainante per tali economie dapp",  secondo la ricerca.

DappRadar ha esaminato l'attività blockchain di 50 reti. È stato riscontrato che un totale di 912,000 e più Unique Active Wallet (UAW) al giorno si sono impegnati con contratti intelligenti di gioco nel solo settembre 2022. Lo studio afferma che Hadean, una società del metaverso, ha creato componenti chiave del progetto del metaverso e stabilito alleanze a lungo termine con fornitori di servizi di digital twin nei settori dell'intrattenimento, dell'istruzione e aziendale. Questi includono, tra gli altri, Sony, Gamescoin, Pixelynx e Minecraft e oltre 18 milioni di dollari dalle sue risorse di gioco.

Inoltre, secondo la ricerca, il settore dei giochi Blockchain ha aumentato la sua UAW giornaliera media dell'8% a 912,000 nel settembre 2022, rappresentando il 48% dell'attività Blockchain, il che è un segnale molto incoraggiante per questo settore. Il rapporto afferma che, nonostante la natura impegnativa e imprevedibile della gestione nei mercati degli asset virtuali, le principali organizzazioni di investimento sono ancora ottimiste riguardo al settore dei giochi blockchain in base al volume degli investimenti.

Il "metaverso", secondo l'opinione di molti, rappresenterà il prossimo grande paradigma nel modo in cui utilizziamo la tecnologia digitale e le reti per la comunicazione, la collaborazione e il godimento di varie esperienze virtuali. Non è semplicemente un prodotto, un software o un servizio offerto da un'azienda. È il risultato della fusione di una varietà di tecnologie, molte delle quali stanno rapidamente raggiungendo uno stadio in cui possono essere ampiamente applicate.

L'intrattenimento digitale diventerà più una questione di proprietà, secondo un dirigente blockchain

Gioco Metaverso

La proprietà è al centro di come le tecnologie Web3 stanno trasformando il modo in cui interagiamo con diversi tipi di intrattenimento. Con un nuovo approccio alla produzione e all'interazione con il materiale digitale, Web3 sta ribaltando i settori dell'intrattenimento consolidati.

Gettoni non fungibili (NFT) hanno già dimostrato all'industria la loro capacità di rivoluzionare il processo di creazione dei contenuti dei palinsesti televisivi. Con l'aumentare delle attività del progetto metaverse, nuove opportunità per le esibizioni e il coinvolgimento dei fan hanno presentato sfide per gli artisti.

Un elemento essenziale è presente in tutti i casi d'uso delle tecnologie Web3 che faranno progredire l'intrattenimento digitale in futuro: la proprietà. Uno dei tratti distintivi che distinguono l'attività Web3 dal suo predecessore è la proprietà. Gli esperti del settore prevedono che sarà anche un tratto distintivo del Web3, oltre che il destino dell'intrattenimento digitale. Mitch Liu, CEO della blockchain di intrattenimento e contenuti Theta Labs, ha parlato con Cointelegraph di ciò che i fan potrebbero aspettarsi dall'intrattenimento digitale in un futuro non troppo lontano.

Innanzitutto, la proprietà trasferisce il controllo da poche piattaforme dominanti agli utenti che interagiscono con il materiale. In particolare, Liu richiama l'attenzione su come "l'economia tokenizzata per le società di intrattenimento" avvantaggi le piattaforme e gli utenti. Le piattaforme che utilizzano Web3 ottengono nuovi flussi di entrate in un momento in cui i margini di profitto dei modelli di business Web2 stanno diminuendo.

Ciò si verifica in un momento in cui i fornitori di servizi stanno riscontrando risultati inquietanti a causa della concorrenza nel settore dello streaming. Rapporti recenti affermano che piattaforme come Disney+ e Paramount+ hanno assistito a un aumento dei membri durante l'ultimo trimestre. Quest'ultima, tuttavia, ha visto un calo delle azioni fino al 9% ei risultati di entrambe le società sono stati inferiori alle proiezioni ufficiali.

Mtea

Secondo Liu, i conflitti di streaming aumentano le spese degli utenti e la quantità di pubblicità. Propone che queste piattaforme dovrebbero invece abbracciare nuovi modelli economici che enfatizzino l'esperienza dell'utente. Invece di integrare ogni economia decentralizzata e decentralizzata, l'idea è quella di dare voce agli utenti e ai fan. Durante il terzo trimestre, le iniziative di gioco sulla blockchain e nel metaverso hanno raccolto un totale di 3 miliardi di dollari, secondo un nuovo studio di DappRadar.

Da quando lo sviluppatore di blockchain Ripple ha istituito un fondo da 250 milioni di dollari per supportare le iniziative Web3 con particolare attenzione all'intrattenimento e ai media, le aziende del settore hanno anche riconosciuto il potenziale di Web3 per le operazioni commerciali legate all'intrattenimento. L'attuale fase dei creatori è iniziata il 18 ottobre di quest'anno.

Cosa comprare?

Le raccolte NFT più fantasiose sono quelle che forniscono esperienze metaverse; tuttavia, individuare i migliori progetti Metaverse basati su NFT può essere difficile. Tuttavia, dopo molte indagini, ecco due dei progetti più intriganti di NFT Metaverse.

Volatilità delle criptovalute

RobotEra è un nuovo progetto di criptovaluta basato nel metaverso che ha un nuovissimo ecosistema con proprietà virtuali. robotera incorpora il metaverso e alcuni elementi di gioco P2E (gioca per guadagnare) e PVP (giocatore contro giocatore). La maggior parte dei mondi virtuali necessita di uno specifico token nativo per funzionare, che i giocatori possono utilizzare per acquistare oggetti, risorse, accessori e altri oggetti nel gioco.

Cripto di Calvaria

Volta cranica, d'altra parte, è un nuovo arrivato sul mercato che combina NFT e tecnologia blockchain incentrata sull'aldilà. Cerca di colmare il divario tra il mondo reale e la criptovaluta semplificando l'accesso al metaverso. Entrambi i progetti sono eccellenti opzioni di investimento e sono in fase di prevendita, rendendola l'occasione perfetta per gli investitori per fare scorta Taro ed RIA token, che sono rispettivamente i token nativi dei progetti.

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Fonte: https://insidebitcoins.com/news/1-3-billion-raised-in-q3-by-blockchain-games-metaverse-projects-what-to-buy