Il direttore del gioco di "Assassin's Creed" fa luce sul gioco Blockchain

Il mondo dei giochi è pieno di una miriade di figure pionieristiche che hanno contribuito a trasformare il settore in quello che è oggi. Queste sono persone che sono disposte a spingere i confini del gioco, comprendendo e soddisfacendo anche il loro pubblico lungo il processo. Una di queste figure è Marc Albinet, un vero veterano del settore. Albinet è entrato nel mondo dei giochi durante il suo inizio nel 1988, dove ha iniziato la sua carriera in Ubisoft. Uno dei primi giochi su cui ha lavorato è stato Irreale (1990), un gioco di fusione di genere che incorporava livelli a scorrimento laterale e meccaniche di tiro su rotaia. Il gioco ha ricevuto grandi consensi, essendo stato nominato dalla rivista il secondo miglior gioco sparatutto dell'anno Joker dell'Amiga. Questo è stato solo l'inizio della carriera di Albinet, dal momento che si è fatto strada fino a diventare game director di Assassin's Creed Unity nel 2017 e del titolo più recentemente acclamato, Dying Light 2. 

Di recente, Albinet ha lavorato per trovare nuovi metodi per creare e costruire giochi, portandolo nel mondo della tecnologia blockchain. Si è unito Intrattenimento audace come Direttore Creativo, uno studio di sviluppo di giochi concentrato su strumenti e infrastrutture web3. Albinet è il direttore creativo dell'azienda, dove sta guidando un MMORPG chiamato La vita oltre– alimentato dalla tecnologia blockchain. Con una carriera trascorsa interconnessa nel mondo dei giochi, Albinet ha molte informazioni importanti sul settore, in particolare sull'ondata di giochi Web3 attualmente in fase di creazione. Analizziamo i suoi pensieri e vediamo cosa ne pensa del futuro di questo settore. 

Visione del futuro di Marc Albinet

Quella che segue è un'intervista a Marc Albinet sull'intersezione tra gaming e tecnologie web3. 

1- Che ruolo gioca la Blockchain nel settore dei giochi?

Attualmente, la blockchain viene utilizzata nei giochi Play-to-Earn, che rappresenta un piccolo mercato essenzialmente mobile (con un certo coinvolgimento del PC). La parte console non propone al momento alcun elemento blockchain. Non solo questo, ma la maggior parte dei grandi titoli destinati a un pubblico enorme non sono affatto legati alla blockchain. Le ragioni sono che il mercato di Web3 è piccolo e la criptovaluta non è molto popolare all'interno delle comunità di sviluppo di giochi tradizionali. Ma nonostante ciò, le cose stanno andando avanti con diversi grandi editori come UbiSoft e Square Enix che considerano seriamente aree come proprietà del giocatore– offerto dalla tecnologia blockchain. Pertanto, possiamo aspettarci che si verifichino movimenti più importanti nel prossimo futuro.

2- Pensi che i giochi AAA siano la risposta alla sostenibilità di Blockchain Games? Se sì, perché?

La sostenibilità della blockchain arriverà quando il valore fondamentale di questi giochi si sarà evoluto da un puro motivo speculativo per investire, in valore a lungo termine attraverso l'esperienza fornita dai giochi del settore. La risposta non è tanto una questione di portata e ambizione quanto una questione di valore fondamentale e qualità dell'esperienza. Gli editori AAA stanno lentamente valutando la possibilità di iniettare concetti blockchain nei loro giochi. Ma non c'è bisogno di aspettare che AAA agisca quando qualsiasi studio può realizzare fantastici giochi utilizzando la tecnologia blockchain e offrire grandi opzioni come la vera proprietà e meccanismi di ricompensa. 

3- Secondo te, qual è il modo migliore per costruire un'economia di gioco sostenibile utilizzando NFT?

Un gioco è sostenibile quando vuoi tornare a lungo termine. Investire nella speculazione veloce non è sostenibile. Quindi la domanda è: che cos'è un gioco che fa tornare le persone? La qualità della sua esperienza, la qualità della sua immersione e la possibilità di condividerla con altre persone con cui interagire e divertirti con loro in maniera spesso costruttiva. Affinché i giochi basati su NFT abbiano un impatto, dovranno proporre questo tipo di valore. Le NFT dovranno diventare significative per far parte dell'esperienza. Il riflesso di esso diventerà significativo e acquisirà valore perché questo valore sarà condiviso dalla comunità. Questa è la nostra filosofia e direzione: creare un'esperienza che non sia solo nel gioco ma anche nelle nostre vite, in modo da poter costruire con la nostra community in modo che ogni volta che pubblichiamo un NFT, sia parte di ciò che condividiamo e tutti ci piace: il mondo di Dolos (il pianeta che i giocatori esploreranno in Life Beyond) e tutte le esperienze ad esso correlate. 

4- Cosa fa LifeBeyond in modo diverso rispetto agli attuali giochi NFT?

Dopo aver costruito i primi mattoncini del gioco e il suo mondo, ora ci stiamo concentrando sulla costruzione dell'intero mondo e dell'esperienza. Il nostro precedente alpha è stato creato per dimostrare la nostra capacità di offrire un buon gameplay e i nostri prossimi passi sono ora costruire l'intera esperienza, che è lo sviluppo di una società completamente nuova su un altro pianeta. Proponiamo che le persone diventino parte del viaggio e lo costruiamo con noi; sia nel gioco che fuori dal gioco stesso.

5- Gli NFT in-game sbilanciano i titolari non NFT? Come si bilanciano gli NFT nel gioco in modo che l'esperienza non si trasformi in un gioco Pay-To-Win?

I possessori di NFT non sbilanciano mai il gioco. Questo per vari motivi, ma qui ci sono i principali. In primo luogo, rilasceremo NFT che hanno utilità in-game ma queste non saranno mai collegate a una sfida, quindi non rilasceremo mai NFT che offrono statistiche migliori. Forniremo NFT insieme ad altre funzionalità di gioco come un robot in grado di proteggere la tua terra o casa quando sei IRL e in grado di avvisarti IRL se qualcuno vi sta entrando. I giocatori avranno anche la possibilità di aggiornare i propri strumenti, equipaggiamento o armi e venderli tramite NFT. 

Un altro aspetto importante è che stiamo costruendo il gioco sul concetto di competenza. Ogni giocatore avrà l'opportunità di diventare un esperto in almeno un dominio (possibilmente diversi, solo una questione di tempo di gioco). Alcuni giocatori saranno esperti nell'estrazione mineraria, alcuni nella costruzione, altri ancora nel rilevamento sotterraneo, ecc... Costruiremo un'intera economia in modo che saranno disponibili dozzine di opzioni di competenza. Per ogni competenza, sarà necessario uno strumento. Lavorare sulla tua esperienza farà salire di livello gli strumenti. Anche il tuo avatar aumenterà di livello, ma in una sola statistica. Per il combattimento, sarà la tua vita. Quindi aumentare di livello il tuo avatar giocando a combattimento ti fornirà un livello di armi migliore (con statistiche migliori) e un indicatore di vita più grande. Anche le tue abilità in combattimento saranno importanti; come in qualsiasi altro gioco. Più giochi, più svilupperai le tue abilità. Le armi (strumenti dell'esperienza) potranno essere vendute o acquistate tramite NFT, mentre il tuo avatar no e ovviamente nemmeno le tue abilità. Quindi tutti i tuoi amici potranno giocare con te acquistando l'arma di prim'ordine anche in missioni difficili, ma avranno comunque un indicatore di vita breve e cattive abilità in combattimento. Questo è il modo in cui eviteremo l'aspetto Pay-to-Win. Lasciamo che gli NFT provenienti dai giocatori abbiano un valore acquistabile nella sfida, ma è solo una parte dell'equazione. 

Un'industria di gioco basata su blockchain

È chiaro dalle idee di Marc Albinet che crede che la prossima evoluzione del gioco sarà determinata dalla tecnologia blockchain e web3. Il significato di questi strumenti è stato pienamente compreso nel mondo finanziario e ora sta iniziando a realizzarsi nell'industria dell'intrattenimento. Pionieri come Albinet sono trendsetter in questo settore, utilizzando tecnologie di nuova generazione per fornire esperienze utente migliori.

In questo momento, i giochi web3 sembrano trovarsi ai margini della sfera dei giochi, ma man mano che la tecnologia matura e poiché individui come Albinet continuano a utilizzarla, questi tipi di giochi diventeranno una parte completamente radicata dello spazio di gioco. Potrebbero persino diventare la norma. 

Dichiarazione di non responsabilità: questo articolo viene fornito solo a scopo informativo. Non è offerto o destinato a essere utilizzato come consulenza legale, fiscale, di investimento, finanziaria o di altro tipo. 

Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming