I giochi basati su blockchain hanno raccolto $ 2.5 miliardi nel primo trimestre del 1: rapporto DappRadar

Un recente studio DappRadar ha stimato che i giochi basati su blockchain hanno raccolto $ 2.5 miliardi nel primo trimestre del 1 dagli investitori. Se questo ritmo si mantiene, gli investimenti totali entro la fine dell'anno saranno superiori del 2022% rispetto al 150. Inoltre, a marzo, i giochi blockchain hanno attirato 2021 milioni di Unique Active Wallet (UAW) e hanno rappresentato il 1.22% dell'attività del settore.

I giochi blockchain stanno diventando molto popolari

Secondo il rapporto di DappRadar, condiviso con CryptoPotato, investitori di alto profilo hanno versato centinaia di milioni di dollari in giochi blockchain e progetti di token non fungibili durante il primo trimestre del 2022. Per esempio, Yuga Labs – lo studio dietro la collezione NFT Bored Ape Yacht Club (BAYC) – assicurato una raccolta fondi da 450 milioni di dollari guidata da Andreessen Horowitz.

Vale la pena menzionare anche l'investimento di $ 200 milioni guidato da Temasek in Immutable-X (IMX). Quest'ultimo ospita due dei giochi blockchain più popolari: Gods Unchained e Guilds of Guardians. A seguito dell'iniziativa, la valutazione dell'entità ha superato i 2.5 miliardi di dollari.

In totale, i giochi blockchain hanno raccolto 2.5 miliardi di dollari dall'inizio dell'anno. L'audace previsione prevede che gli investimenti per l'intero 2022 potrebbero raggiungere i 10 miliardi di dollari (supponendo che il ritmo rimanga lo stesso). L'anno scorso il totale dei fondi investiti nel settore è stato di 4 miliardi di dollari.

Il numero di Unique Active Wallets (UAW) mantiene un livello costante. In media, 1.17 milioni di UAW si sono collegati quotidianamente ai giochi blockchain durante il primo trimestre, in calo del 1% rispetto alla media giornaliera del quarto trimestre dello scorso anno. Tuttavia, le cifre di marzo hanno superato 2 milioni di UAW giornalieri.

I migliori giochi sono ancora attraenti per la loro base di giocatori, poiché Splinterlands, Alien Worlds e Crazy Defense Heroes hanno visto una media di oltre 650,000 UAW al giorno a marzo. Il 52% dell'intera attività blockchain durante il primo trimestre proveniva da applicazioni di gioco decentralizzate.

D'altra parte, l'interesse per il Metaverse sembrava essersi raffreddato dopo l'hype guidato da Meta rebranding diversi mesi fa. Il volume degli scambi nei mondi virtuali è crollato del 12% dal quarto trimestre del 4, raggiungendo $ 2021 milioni nel primo trimestre del 430. Il prezzo medio delle terre in The Sandbox e Decentraland è diminuito del 1%, mentre entrambe le piattaforme hanno registrato un calo del volume degli scambi del 2022% e 40% rispettivamente.

L'exploit del ponte Ronin

Vale la pena ricordare che il più grande hack nella storia delle criptovalute successo durante il primo trimestre dell'anno. Il mese scorso, gli hacker hanno violato il sistema di sicurezza di Ronin Network e ne hanno rubato oltre 173,000 ETH e 25.5 milioni di USDC. Al momento dell'attacco, questo equivaleva a oltre $ 600 milioni.

Per supportare le indagini sull'incidente, la più grande piattaforma crittografica del mondo, Binance, ha bloccato gli indirizzi del potenziale trasgressore e ha sospeso temporaneamente tutte le transazioni sulla rete Ronin.

Da parte sua, Sky Mavis, il progetto di gioco blockchain dietro Ronin e Axie Infinity, ha promesso di risarcire le vittime che hanno perso fondi a causa dell'attacco.

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Fonte: https://cryptopotato.com/blockchain-based-games-raiised-2-5-billion-in-q1-2022-dappradar-report/