La Blockchain sarà "standard" per i videogiochi in Asia: Bandai Namco Exec

Bandai Namco, l'editore di giochi giapponese dietro titoli come Elden Ring, Dark Souls e classici retrò come Tekken e Pac-Man, continua a condurre ricerca e sviluppo nel settore dei giochi blockchain mobili per il mercato asiatico.

Karim Farghaly, vicepresidente senior per lo sviluppo aziendale di Bandai Namco, ha condiviso la sua posizione sul potenziale ruolo della blockchain nei videogiochi, nonché ciò che lo studio sta esplorando nel mondo delle criptovalute, in un'intervista con decrypt all'Esports and Gaming Business Summit di Las Vegas questa settimana.

Farghaly, che ha lavorato nella divisione americana di Bandai Namco per oltre otto anni, ha condiviso che l'editore sta esaminando come le integrazioni blockchain possano adattarsi al suo modello di business incentrato sul mobile.

“Ci siamo dilettati internamente nella ricerca di come Web3 le infrastrutture potrebbero funzionare”, ha detto Farghaly decrypt. "Da un punto di vista asiatico, lavoro a stretto contatto con un team di Tokyo attraverso la nostra pianificazione aziendale che pensa a queste cose e alle differenze tra il mercato occidentale e il mercato asiatico quando si tratta di Web3."

"Web3 è sicuramente qualcosa che non ha il contraccolpo che avvertono i giocatori in Occidente e in Asia", ha aggiunto Farghaly. "Penso che molto probabilmente i primissimi giochi che avranno successo nel Web3 e nelle criptovalute e che inizieranno ad attirare un vasto pubblico saranno in Asia: questa è la mia opinione personale." 

In Asia, meno stigma sui giochi blockchain significa più attività. Finora ciò si è dimostrato vero, e molto di più grandi editori in Giappone e Corea stanno sviluppando attivamente giochi blockchain rispetto al mondo occidentale. 

"C'è semplicemente altro da fare lì", ha detto Farghaly dell'attività di gioco blockchain in Asia. 

“E per noi è un po' impegnativo a causa del contraccolpo che Web3 ha avuto in generale. Sono rimasto un po’ sorpreso perché so che ci sono alcuni grandi IP che stanno guardando anche allo spazio Web3”. 

Come Sega, Bandai Namco ha collaborato in modo simile con la società blockchain Double Jump.Tokyo per sviluppare giochi blockchain. Quest'estate, Bandai Namco ha lanciato un gioco di animali virtuali basato sull'intelligenza artificiale chiamato Ryuzo, dove i giocatori possono possedere le proprie creature Ryu come NFTs

Gli NFT Ryu esistono su Oasys blockchain. Bandai Namco ha investito in Oasys, Sega e Ubisoft si sono inoltre impegnati a realizzare progetti sulla catena Oasys.

"Abbiamo investito in un paio di società Web3 attraverso il nostro fondo di capitale di rischio in Giappone", ha affermato Farghaly, riferendosi sia a Oasys che a Doppio salto.Tokyo, piattaforma comunitaria Web3 Gaudiye Genies, un'azienda di dispositivi indossabili NFT.

Farghaly vede una proposta di valore unica nei giochi blockchain, in particolare per quelli che chiama le “balene” del mondo dei giochi.

"Possedere un asset digitale e la possibilità di scambiare quell'asset, venderlo, conservarlo per molto tempo... Penso che sia molto interessante per i giocatori, soprattutto per i giocatori che tendono a spendere nei giochi", ha detto Farghaly decrypt

Farghaly ritiene inoltre che il settore dei giochi mobili aprirà la strada.

“Il mobile probabilmente spingerà Web3 e la crittografia più velocemente, proprio perché ora hai la combinazione di iOS e Google permettendoti di estrarre il bene e coniarlo", ha detto Farghaly. 

“Penso che lo vedremo più di ogni altra cosa. Quindi il mobile probabilmente è un po’ più avanti, e il PC lo avrà, ma il PC senza multipiattaforma è solo PC. E alla fine, probabilmente non è lì che guardiamo il nostro pubblico”. 

A cura di Ryan Ozawa.

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Fonte: https://decrypt.co/203391/blockchain-will-be-standard-in-gaming-in-asia