La celebre unione tra blockchain e gioco ha incontrato diversi ostacoli che hanno lasciato molti a chiedersi se il nuovo settore delle criptovalute e del gioco sarà mai all'altezza del suo potenziale.
Nella quinta puntata del Hash it out podcast, Elisha Owusu Akyaw di Cointelegraph e il CEO di Animoca Brands, Robby Yung, discutono di come l'industria dei giochi blockchain stia andando avanti nonostante le sfide.
Robby Yung ritiene che ci siano problemi da entrambe le parti. Per quanto riguarda gli sviluppatori di blockchain, Yung sostiene che l'industria non è stata in grado di educare le masse sui vantaggi della tecnologia blockchain. Secondo Yung, le persone devono capire che possedere la propria proprietà digitale è una tecnologia rivoluzionaria.
Il rovescio della medaglia, Yung sottolinea che l'industria dei giochi ha una vena conservatrice, in cui i giocatori sono stati riluttanti a cambiare. Yung ha ricordato il contraccolpo dei giocatori mobili e dei giochi free-to-play vissuti come primi esempi della cultura conservatrice tra i giocatori. Yung ha ricordato come i giocatori mobili non fossero apprezzati dalle comunità di giochi per personal computer (PC) e console, che ritenevano che i telefoni cellulari non potessero fornire un'esperienza di gioco autentica. Ha anche citato il respingimento dei giochi free-to-play ricevuti per aver introdotto il concetto di giocare gratuitamente e pagare per gli oggetti di gioco. Yung crede che il valore della tecnologia blockchain alla fine convincerà i giocatori tradizionali. Correlato: Gli NFT musicali stanno aiutando i creatori indipendenti a monetizzare e creare una base di fan Alcuni analisti sostengono che i giochi blockchain non sono divertenti e le sole ricompense monetarie potrebbero non essere sufficienti per attirare l'adozione. Il CEO di Animoca Brands ritiene che tali critiche siano ingiuste per un'industria nascente di appena tre anni. Secondo Yung, i giochi decenti richiedono tempo per essere realizzati. Ha fatto riferimento al settore dei giochi per dispositivi mobili, dove la maggior parte dei giochi lanciati prima di Angry Birds non sono memorabili e lo sviluppo può essere lento nel settore dei giochi. Nell'episodio, Elisha e Yung discutono anche: Per il quadro completo dell'industria dei giochi, ascolta l'episodio cinque di Hash it out sulla nuova Pagina dei podcast di Cointelegraph or Spotify, Podcast Apple, Google Podcast, o TuneIn. Fonte: https://cointelegraph.com/news/expect-better-blockchain-games-in-2023-says-animoca-brands-ceo