Fenix Games si sta avventurando in una terra dove nessuno è mai stato prima. L'azienda ha raccolto $ 150 milioni di finanziamenti da investitori, tra cui Phoenix Group e Cypher Capital. L'utilizzo dei fondi ruoterà attorno alla creazione di una società editrice che si occupa esclusivamente di giochi blockchain.
Le imprese orientate al futuro esistono, ma faticano a prosperare in un mercato che non ha ancora raggiunto il suo pieno potenziale. Fenix Games sarà responsabile di garantire che i giochi vecchi e nuovi vengano acquistati, investiti e lanciati sulle piattaforme giuste una volta fondata la casa editrice.
Negli ultimi anni, il gioco blockchain è diventato un attore di primo piano nella comunità. Ciò potrebbe indicare che il settore è diretto verso il consolidamento, in cui le grandi aziende acquistano o forniscono capitale di avviamento alle imprese più giovani nel tentativo di creare un mercato più stabile.
Fenix Games sta cercando di essere all'avanguardia con un'enorme linea di giochi nel suo portafoglio. Giochi blockchain hanno visto situazioni che sono instabili per loro quando sono soli. Con i partner nell'elenco, c'è una maggiore possibilità che l'offerta per i giochi blockchain sia più forte. I giocatori avranno a disposizione un'ampia varietà di giochi tra cui scegliere, facilitando il passaggio rapido a un altro mondo virtuale.
C'è ancora molto da fare, anche se i giochi blockchain stanno andando avanti con la prossima generazione. Chris Ko, amministratore delegato e co-fondatore di Fenix Games, ritiene che l'industria debba ancora trovare il suo Clash of Clans. Nel frattempo, Ko si è impegnata a far sì che Fenix continui a utilizzare il suo braccio VC per finanziare i prossimi giochi blockchain.
Quando si tratta di acquisire giochi Web2, ci si può aspettare che Fenix si muova rapidamente con il suo investimento di capitale.
Il segmento dei giochi non è qualcosa che è appena emerso dal nulla. Ad esempio, le console sono dominate da Microsoft, Sony e Nintendo, mentre i dispositivi mobili sono dominati da Apple e Google. Spetta ora ai giochi blockchain creare il proprio mercato, senza grandi nomi presenti per realizzarlo.
Chris Ko ha affermato che mancano supporto, strumenti e infrastrutture per i giochi blockchain. Ha poi sottolineato che l'editoria giocherà un ruolo enorme nell'elevare la categoria nell'ecosistema dei giochi.
I giochi blockchain possono svolgere funzioni paragonabili ai giochi mobili. È stato suggerito che il modo in cui i dispositivi mobili hanno capacità di analisi e gestione del prodotto integrate per lanciare, ridimensionare e gestire i servizi potrebbe rispecchiarsi nei giochi blockchain.
L'ascesa di Fenix Games era prevedibile, dato che gli esperimenti su infrastrutture e middleware vengono condotti senza rispetto per il modo in cui il contenuto verrà distribuito. Il finanziamento dell'iniziativa aiuterà a ridurre questo divario, consentendo agli sviluppatori di continuare con i loro progetti e ai giocatori di godersi una nuova era del gioco.
Fonte: https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/