Gli studi di gioco integrano silenziosamente la blockchain senza la parola d'ordine

Cointelegraph era presente durante la seconda edizione del Madeira Blockchain 2023, tenutasi tra il 30 novembre e il 1 dicembre. L'evento ha esplorato gli sviluppi regionali del Web3 e il modo in cui le isole portoghesi sono alla ricerca di startup e talenti tecnologici per far crescere la propria economia nell'era digitale.

Durante una tavola rotonda alla conferenza, gli studi di gioco che lavorano sulle funzionalità blockchain hanno discusso le sfide associate all'integrazione della tecnologia nei giochi, inclusa l'accettazione da parte di sviluppatori, giocatori ed editori.

Redcatpig è uno studio di sviluppo di giochi Web3, ma l'azienda ha incontrato ostacoli nell'integrazione della tecnologia nella sua pipeline. "Una delle sfide più difficili che ho dovuto affrontare è stata quella di comunicare con il mio team interno per aiutarli a capire che questa tecnologia [blockchain] può apportare grandi vantaggi ai giocatori e migliorare i giochi", ha osservato Marco Bettencourt, CEO dell'azienda.

Gli sviluppatori di Redcatpig hanno collaborato a soluzioni di gioco blockchain. Il primo gioco basato su blockchain dell'azienda, HoverShock, sarà rilasciato nel 2024 e presenterà skin e droni basati su token non fungibili che possono essere scambiati su un mercato all'interno del gioco e acquistati con fiat o criptovalute.

Nonostante l'ampio lavoro svolto dallo studio sull'integrazione della blockchain, ha evitato le parole d'ordine associate alla tecnologia. “Sappiamo tutti che esiste una nuova tecnologia. Conosciamo tutti gli NFT e la tecnologia proprietaria. E non venderai giochi usando le parole d'ordine. […] I giocatori non hanno bisogno di sapere che si tratta di Web3 o blockchain. L’unica cosa che devono sapere è che se acquistano una skin, ne sono proprietari e possono venderla domani se vogliono”, ha aggiunto Bettencourt.

Tavola rotonda sul gaming al Madeira Blockchain 2023. Fonte: Ana Paula Pereira/Cointelegraph

Un’altra azienda che ha subito una reazione negativa per l’integrazione della blockchain nel suo sviluppo è VEU. Fondata a Los Angeles, l'azienda è specializzata in soluzioni basate sull'intelligenza artificiale per la navigazione nei mondi virtuali, ma la sua comunità non era favorevole all'introduzione della tecnologia blockchain.

”I giocatori non hanno nemmeno bisogno di sapere cosa facciamo; hanno solo bisogno di percepire il prodotto. […] Non ho bisogno di conoscere una tecnologia per usarla. […] Quindi penso che questo sia il perno, il cambiamento che l'industria deve affrontare. Proprio come prima, altri tipi di tecnologie non sono state accettate finché la gente non ha smesso di parlarne”, ha affermato Nuno Rivotti, chief product officer di VEU.

Nonostante il contraccolpo, gli sviluppatori di giochi non hanno rallentato nell’integrazione della blockchain. In Portogallo, la tecnologia è diventata una delle innovazioni più importanti incorporata nei prodotti di gioco e nelle strategie di investimento del governo attraverso l'eGames Lab, un consorzio di 22 enti pubblici e privati ​​che mirano a sostenere l'industria dei videogiochi nel paese verso l'internazionalizzazione.

"Come parte del Piano di ripresa e resilienza, esiste un programma specifico per la blockchain, che incorpora componenti di formazione, oltre a ricerca e sviluppo, produzione di software e marketing", ha affermato Pedro Dominguinhos, presidente della Commissione nazionale di monitoraggio per la ripresa e la resilienza. Piano di resilienza in Portogallo, ha detto a Cointelegraph.

Magazine: I giochi blockchain non sono davvero decentralizzati... ma questo sta per cambiare

Fonte: https://cointelegraph.com/news/game-studios-quietly-integrate-blockchain-without-buzzword