Il cambio di piano del presidente sudcoreano sui giochi basati su blockchain ha sconvolto gli sviluppatori 

South Korean President

  • La leadership sudcoreana ha deviato dal suo piano blockchaingioco basato. 
  • Il presidente Yoon Suk-Yeol ha bandito blockchaingiochi basati sul mercato interno.
  • Un professore di ludicizzazione Kim Jung-Tae ha affermato che gli sviluppatori di giochi e le industrie sono scioccati.

La posizione della leadership sudcoreana ha cambiato posizione blockchaingioco basato. Yoon Suk-Yeol, il presidente della Corea del Sud, ha deciso di non vietare i giochi basati su blockchain nel mercato interno. I funzionari vogliono che gli sviluppatori si concentrino sui mercati esteri. 

Kim Jung-Tae, professore di ludicizzazione alla Dongyang University, commentando questo sviluppo ha affermato che il presidente ha parlato di P2E da quando è entrato a far parte del gruppo a maggio. Jung-Tae ha affermato che gli sviluppatori di giochi e le industrie sono scioccati. Aggiungendo, ha detto che ne avevamo diversi blockchain modelli di gioco quattro o cinque anni prima del successo di Axie Infinity, un gioco P2E. 

Il professore alla fine si è detto sicuro che gli arbitri percepiscano ancora negativamente i giochi/gli sport. Il presidente Yoon ha promesso che avrebbe rimosso il divieto all'industria dei giochi P2E durante la sua campagna elettorale. Yoon ha anche promesso di promuovere l'industria dei giochi come  blockchaintitoli di gioco basati su. Ma nella sua ultima elezione Yoon ha riconsiderato la sua promessa. 

Secondo uno studio condotto dalla Korea Creative Content Agency (KOCGA), la popolazione del paese costituisce circa il 71% della popolazione del paese. Mentre l'11% della popolazione del paese visita un centro informatico chiamato “PC bang” più di una volta alla settimana. Jung-Tae ha chiarito che non vuole che i leader diano piena libertà all'industria. Tuttavia, il riconoscimento istituzionale può portare a titoli P2E fattibili. Entrando così nel mercato interno.

Gli sviluppatori di giochi in India hanno iniziato ad avvicinarsi blockchain Titoli P2E nel 2017. Regole severe contro cryptocurrencies e la tecnologia blockchain ha respinto il settore. Un esempio è il divieto delle offerte iniziali di monete (ICO). 

Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/19/south-korean-president-change-of-plan-on-blockchain-based-gaming-had-developers-in-shock/