Axie Infinity (AXS) Economia sbattuta da Bloomberg Crypto, ecco perché


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Vladislav Sopov

Joshua Brustein di Bloomberg racconta una storia avvincente sull'ascesa e la caduta del primo unicorno play-to-ear Axie Infinity (AXS)

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Il signor Brustein ha intervistato i registi di Axie Infinity e uno dei giocatori che hanno acquistato la loro visione del gioco per guadagnare e hanno registrato perdite a cinque cifre.

Lavoro a tempo pieno invece di "giochi veri"

Boomberg Crypto dice al storia di Alejo Lopez de Armentia, un emigrante argentino che ha iniziato a giocare ad Axie Infinity nell'euforia GameFi del terzo trimestre 3.

Secondo Mr. Armentia, da ottobre 40,000 ha iniettato $ 2021 di liquidità negli asset e negli oggetti di gioco del mondo di Axie Infinity. All'inizio, questa strategia era redditizia: il giocatore ha ottenuto il 300-400% di profitti settimanali.

Il signor Armentia ha guadagnato soldi in Axie Infinity in entrambi i modi disponibili, ma principalmente dall'allevamento dei personaggi del gioco. Tuttavia, dopo aver raggiunto il picco nel novembre 2021, la popolarità di Axie Infinity ha iniziato a svanire, così come tutte le sue metriche economiche.

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Questa diminuzione ha amplificato il difetto fondamentale del design tokenomico di Axie Infinity: il suo token SLP è inflazionistico per impostazione predefinita ed è sottoposto a una folle pressione di vendita che cresce di giorno in giorno:

Il gioco è progettato per offrire modi per guadagnare e spendere SLP all'interno del gioco. Eventuali gettoni spesi all'interno del gioco scompaiono. Ma i play-to-earner invece incassano tutti gli SLP vendendoli sui mercati delle criptovalute, il che significa che il numero totale di token aumenta nel tempo. L'offerta aggiuntiva deprime i prezzi, in una versione crittografica dell'iperinflazione.

Allo stesso tempo, il gameplay e la grafica di Axie Infinity rimangono troppo primitivi; uno dei corrispondenti di Bloomberg si rifiutò persino di chiamarlo "gioco reale".

“Avrei potuto lavorare da McDonald's e guadagnare di più”

Con il calo della capitalizzazione di mercato delle criptovalute nel primo trimestre del 1, i problemi con la tokenomica di Axie Infinity sono diventati sempre più pericolosi: le persone hanno iniziato a ritirare in modo aggressivo il proprio SLP, cercando di ridurre le perdite.

Entro maggio 2022, il giocatore medio di Axie Infinity (nelle Filippine c'erano grandi corporazioni di gioco specifiche con migliaia di atleti elettronici) guadagnava circa $ 0.6 al giorno. Il signor Armentia ha calcolato di essere riuscito a guadagnare solo $ 5,000 durante i suoi otto mesi di viaggio:

Ci lavoro da agosto, quindi $ 5,000 in così tanti mesi non è qualcosa di cui essere orgogliosi, giusto? Avrei potuto lavorare da McDonald's e guadagnare di più.

Di recente, il team di Sky Mavis si è unito a Philip La, ex product manager di Pokemon Go. Sottolinea che nella sua visione, Axie Infinity non dovrebbe essere trattata come un'alternativa a un lavoro a tempo pieno.

Invece, "deve essere prima di tutto un gioco", ha detto il signor La a Bloomberg Crypto.

Al momento della stampa, il token AXS sta passando di mano a $ 17.03, o in calo del 90% rispetto al suo ATH, mentre il token SLP ha perso il 98.95% della sua capitalizzazione netta.

Fonte: https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why