La diminuzione della capitalizzazione di mercato dei giochi di criptovalute non ha spaventato gli investitori

I giochi blockchain hanno avuto un pessimo anno. In media, il gioco crittografico token avere perso tre quarti della loro capitalizzazione di mercato da inizio anno.

Anche i più grandi token di gioco crittografico sono caduti in disgrazia. I token nativi di DecentraLand (MANA) e The Sandbox (SAND) sono diminuiti di valore rispettivamente del -78% e del -85% da inizio anno.

Sembra peggiorare ogni mese. La capitalizzazione di mercato per SABBIA è diminuito dell'8% negli ultimi 30 giorni. Il prezzo del token AX di Axie Infinity è diminuito del 10% e il relativo SLP del token del 15% nello stesso periodo. Il WAX della blockchain di WAX è sceso del 12%.

Secondo un DappRadar rapporto, il 40% dei giocatori di Axie Infinity ha smesso da allora L'hack del ponte Ronin marzo.

Protos ha coperto il calo delle ultime settimane. Abbiamo precedentemente riferito sull'implosione di giochi play-to-gain, terra virtuale, e il metaverso. Tuttavia, gli investitori continuare a impiegare capitali nel gioco crittografico. Dopotutto, l'industria sta nascendo con una crescita prevista nel triliardi di dollari entro il 2030.

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Gli investitori continuano a finanziare infrastrutture di criptovalute

Nonostante il mercato ribassista, nel secondo trimestre del 2022, i venture capitalist hanno investito altri 2.5 miliardi di dollari in giochi blockchain. A16z ha creato un altro "Crypto Fund 4.5" da 4 miliardi di dollari per concentrarsi sugli investimenti nel gioco blockchain, sulla monetizzazione dei creatori e sullo sviluppo dell'infrastruttura delle risorse digitali.

I VC sembrano rimanere fiduciosi nelle prospettive del settore, con 748 milioni di dollari investito nei giochi blockchain e nelle proprietà del metaverso nell'agosto 2022.

  • Lancio della piattaforma di gioco basata su Solana Fractal Sviluppatori frattali per supportare coloro che costruiscono giochi basati su blockchain. Include API per aggiunta di uno strumento di accesso per portafogli non di custodia e creazione di mercati in-game.
  • Mythical Games sta costruendo una catena che sarà compatibile con le macchine virtuali di Ethereum. Il CEO John Linden ha affermato che l'azienda stava lavorando a una versione testnet, ma le commissioni di Ethereum erano troppo alte per giustificarne il rilascio fino a quando non si è verificata la fusione.
  • Il capo di NVIDIA Jensen Huang ha annunciato Omniverse Cloud Services, il suo primo software-as-a-service. Huang l'ha definita una piattaforma per artisti, sviluppatori e imprese interessati a creare proprietà metaverse.

Alcuni giochi crittografici stanno andando bene

  • La piattaforma di gioco MOBOX basata su BNB afferma di gestire sei giochi con 3.5 milioni di giocatori registrati. Ha riferito crescita ad agosto, ha lanciato un mercato di risorse digitali, dato via bottino in-game per gli utenti di Coinbase Wallet e ha firmato un piccolo accordo di sponsorizzazione con Polkastarter Gaming.
  • Benji Bananas ha recentemente riportato un aumento di 15 volte degli utenti attivi mensili e più di Aumento di 100 volte le transazioni mensili a settembre.
  • SplinterLands ha completato tre miliardi di battaglie e ha raggiunto 168,000 portafogli attivi unici giornalieri dal suo aggiornamento del marchio a giugno. Esso ha annunciato che la Major League Soccer Players Association aveva pianificato di utilizzare SplinterLands per una partita di calcio virtuale play-to-earn.

Sebbene le notizie positive sui giochi crittografici siano scarse, per il contesto, il settore è più grande della DeFi. Gli utenti attivi dei giochi blockchain sono più numerosi degli utenti delle app DeFi. 885,431 utenti on-chain hanno interagito con i giochi a settembre; Le app DeFi hanno guadagnato 402,965 utenti attivi nello stesso mese.

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Fonte: https://protos.com/crypto-gamings-shrinking-market-cap-hasnt-scared-off-investors/