Esplorare le basi della psicologia emotiva nel Metaverso - crypto.news

Il Metaverse è un mondo digitale che imita il mondo reale in ogni modo possibile. Dai social media è emerso un mondo completamente nuovo di esperienze immersive con la speranza di una completa adozione da parte delle masse. Anche con la silenziosa rivoluzione del Metaverso in preparazione, gli esperti hanno sollevato preoccupazioni sulle basi della psicologia emotiva nel mondo digitale. Questo articolo esplora la relazione tra il Metaverso e la psicologia umana.

In molti modi, la nostra psicologia modella il Metaverso. Un tale esempio è la ricerca del piacere poiché gli esseri umani cercano esperienze gratificanti. Il Metaverso è forgiato per cavalcare percorsi gratificanti all'interno del cervello. Lo rende un mondo affascinante in cui gli utenti vorranno tornare più e più volte. Prendi una pagina dalle sfide affrontate attraverso i social media, il caso e indica la dipendenza dai social media. Un decennio e mezzo fa, la dipendenza dai social media non era così comune come lo è attualmente. Inoltre, il Metaverse sarà un successore di questa dipendenza.

La ricerca del potere modella anche il Metaverso amplificando gli squilibri di potere. Per essere precisi, le persone con accesso anticipato al mondo digitale vorranno rivendicare diritti e avere potere di influenza. Inoltre, l'accesso al Metaverso sarà limitato alle tue finanze, aggravando le disuguaglianze sociali. Di conseguenza, coloro che sono svantaggiati per motivi geografici, economici o sociali saranno lasciati indietro.

Impatti sulla salute mentale

Tra gli impatti più potenziali del Metaverso e il coinvolgimento in interazioni virtuali c'è la preoccupazione per le psicosi. Il Chief Science Officer dell'American Psychological Association, Mitch Prinstein, ha affermato che lo spazio digitale sta creando solitudine e aggiunge che crea più preoccupazioni per l'immagine corporea. Inoltre, esclama che "l'esposizione a contenuti dannosi potrebbe essere un fattore scatenante per il suicidio".

Il mondo virtuale è una fuga dalla realtà, lontano dalle angosce della vita, e invoca piaceri temporanei. Tuttavia, l'eccesso di tecnologie digitali nel mondo 3D potrebbe avere un impatto negativo sulla tua salute mentale. Potrebbe causare problemi come depressione e irritabilità. Tuttavia, può anche trattare problemi mentali come fobie e PTSD.

Poiché il Metaverse prende di mira la fascia demografica influente che comprende gli adolescenti, ha terribili conseguenze a lungo termine. Ciò è principalmente dovuto al fatto che la popolazione giovane deve ancora subire un importante tratto del proprio sviluppo emotivo e mentale. Interferire con questa edificazione potrebbe rovinare le loro risposte emotive e, a lungo andare, influenzare la loro psiche. Le aziende tecnologiche dovrebbero utilizzare strumenti per garantire la sicurezza della salute mentale ed emotiva degli utenti, come strumenti di verifica dell'età e moderatori di contenuti.

Relazioni nello spazio virtuale

Secondo la "madrina del Metaverso" Cathy Hackl, il mondo virtuale è uno spazio in cui gli individui condividono esperienze. Cathy dice: “Oggigiorno, se vuoi scoprire un marchio, vai sul suo sito web; il prossimo passo sarà andare nel suo mondo virtuale. Cambia il modo in cui le persone interagiscono con i marchi, trasferendo le emozioni dal mondo reale allo spazio virtuale. Il Metaverse elimina anche le sfide di comunicazione e consente alle persone di comunicare come parte uguale di una comunità.

Indipendentemente dal fatto che il mondo virtuale sia creato per migliorare le interazioni e il coinvolgimento reciproco, gli utenti sono isolati e non c'è alcun vero coinvolgimento umano. Questo è importante poiché aggrava i problemi di salute mentale e la dipendenza. Le esperienze sociali potrebbero avere una sensazione realistica nel Metaverso, ma l'individuo dietro un avatar sarà ancora solo. L'interazione fisica è una parte importante del benessere mentale.

Tuttavia, la tecnologia virtuale ha rivoluzionato l'interazione e ha facilitato la ricerca e l'accesso all'assistenza professionale in qualsiasi campo industriale. Inoltre, le persone possono vivere un'esperienza reale interagendo con la famiglia e gli amici.

Stato d'animo delle persone

Ricerche recenti mostrano vari effetti negativi dei social media; le stesse sfide potrebbero applicarsi nel mondo virtuale. Queste sfide colpiscono la psiche delle giovani menti rappresentate nella prevalenza di molestie, bullismo e problemi di autostima.

Albert Rizzo, uno psicologo che serve come direttore per la realtà medica virtuale presso l'USC Institute for Creative Technologies, attesta che questi problemi stanno diventando più diffusi nel Metaverso. Nelle sue stesse parole, Rizzo dice: "Una volta che sei incarnato in uno spazio, anche se non puoi essere toccato fisicamente, possiamo essere esposti a cose che assumono un livello di realismo che potrebbe essere psicologicamente aggressivo".

Inoltre, una popolazione che lavora con bassi livelli di pazienza e autocontrollo potrebbe essere disastrosa. Il Metaverse lo amplifica indipendentemente dal fatto che abbia un buon potenziale di mercato. Problemi come gratificazioni ritardate saranno tra le preoccupazioni. Nello spazio virtuale, le tue effettive caratteristiche mentali saranno amplificate. Le persone con un'intelligenza emotiva inferiore potrebbero essere a rischio di interagire male con gli altri. Il Metaverso ha campane e fischietti. Tuttavia, il mondo digitale avrà vantaggi illimitati concentrandosi sulla risoluzione di queste sfide.

Problemi di sicurezza mentale

L'uso eccessivo della tecnologia digitale è comunemente associato a diversi problemi di salute mentale. Tra questi ci sono lo psicotismo (0.5%), l'ideazione paranoica (0.5%), la depressione (4%), i sintomi somatici (6%) e altre gravi malattie mentali. L'uso eccessivo di questa tecnologia potrebbe non essere una buona idea per la tua salute mentale.

Ironia della sorte, il Metaverse è puntato verso il miglioramento delle relazioni sociali, cancellando la sfida della distanza, ma in un certo senso, gli utenti sono soli in un posto. Questa interazione crea sensazioni temporanee di piacere ed eccitazione momentanea. Ciò fa sì che gli utenti diventino "drogato" del Metaverse, dipendenti dai dispositivi digitali. Inoltre, questo porterà all'uso eccessivo delle tecnologie virtuali, causando questi problemi mentali.

La divisione Reality Labs di Facebook sta progettando il profilo del loro mondo virtuale e cerca di produrre virtualmente la sensazione di interazione. Tale interazione virtuale aiuterà le persone che sperimentano delusioni. Ciò è stato dimostrato dagli studi clinici controllati che hanno aiutato le persone con psicosi a far fronte. Tuttavia, non è considerata una soluzione permanente a questi problemi. Per le persone con sintomi simil-schizofrenici, il Metaverse funge da "rifugio sicuro" temporaneo.

Tuttavia, l'ironia è sconcertante poiché il Metaverse e la realtà virtuale promettono di migliorare la salute emotiva e mentale degli utenti. Ad esempio, Rizzo, un esperto di ricerca dell'USC, spiega i trattamenti di realtà virtuale che promuovono l'empatia per i pazienti con disturbo da stress post-traumatico e trauma psicologico. L'empatia è stata identificata come un muscolo che potrebbe essere rafforzato attraverso la pratica. Aziende come Oculus hanno investito in programmi che incentivano gli sviluppatori a creare contenuti per il benessere sociale.

Conclusione

La realtà virtuale non in tempo reale è progettata per migliorare l'empatia cognitiva e orientata all'azione. L'esperienza incarnata aiuta la società a riflettere sulla natura e sulle esperienze di vita reale. Indipendentemente da ciò, l'immersione nello spazio digitale aumenta le possibilità di divorziare dalla realtà. A sua volta, questo porta a sintomi deliranti e persino psicotici.

Fonte: https://crypto.news/exploring-the-basics-of-emotional-psychology-in-the-metaverse/