GameStop interromperà gli sforzi per le criptovalute poiché le perdite del terzo trimestre si avvicinano a $ 3 milioni

Il rivenditore di giochi GameStop afferma che non concentrerà più alcuno sforzo sulle criptovalute, dopo aver registrato perdite nette per $ 94.7 milioni nel terzo trimestre e aver licenziato il personale dal suo dipartimento di risorse digitali.

Durante i guadagni del 7 dicembre chiamata, il CEO di GameStop, Matt Furlong, ha affermato che il rivenditore di videogiochi "ha minimizzato in modo proattivo l'esposizione alla criptovaluta" durante l'anno e "attualmente non detiene un saldo materiale di alcun token", aggiungendo:

"Sebbene continuiamo a credere che esista un potenziale a lungo termine per le risorse digitali nel mondo dei giochi, non abbiamo e non rischieremo un capitale azionario significativo in questo spazio".

Azienda disse all'inizio di quest'anno stava esaminando le criptovalute, i token non fungibili (NFT) e le applicazioni Web3 come strade per la crescita, definendo questi spazi "sempre più rilevanti per i giocatori del futuro".

Andando avanti GameStop sposterà la sua attenzione su oggetti da collezione, giochi e oggetti usati.

Le sue mosse nello spazio NFT sembrano ancora andare avanti, poiché afferma di "perseguire e pianificare di continuare a perseguire altre iniziative commerciali e strategiche associate alle risorse digitali e alla tecnologia blockchain", secondo un comunicato del 7 dicembre limatura con la Securities and Exchange Commission.

Cointelegraph ha contattato GameStop per confermare che avrebbe continuato gli sforzi sul suo mercato NFT, ma non ha ricevuto risposta.

GameStop ha lanciato numerosi prodotti relativi a Web3, il più recente dei quali è il suo marketplace NFT è andato in diretta il 31 ottobre su ImmutableX, una blockchain di livello 2 di Ethereum, che segue un lancio beta pubblico in luglio.

In precedenza, la società ha lanciato a portafoglio di criptovalute beta auto-custodia a maggio e a mercato beta NFT su Loopring a marzo. Loopring è un altro protocollo di livello 2 basato su Ethereum.

Ha anche collaborato con la criptovaluta ora in bancarotta scambio FTX USA a settembre, con l'obiettivo di portare più clienti verso le criptovalute e di lavorare insieme su iniziative di e-commerce e marketing online. Esso finito legami con lo scambio l'11 novembre, subito dopo che ha presentato istanza di fallimento.

Le perdite del terzo trimestre di GameStop si sono leggermente ridotte rispetto al secondo trimestre, che ha registrato perdite per $ 3 milioni. È anche un miglioramento anno su anno per GameStop, che ha registrato una perdita di $ 108.7 milioni nel terzo trimestre del 105.4.

Secondo quanto riferito, i tagli al personale hanno colpito il dipartimento delle criptovalute

Il 5 dicembre, GameStop ha tagliato più dipendenti nel suo terzo round di licenziamenti per il 2022, come confermato da Furlong nella chiamata agli utili.

Mentre prima rapporti ha suggerito che il team che lavora sui progetti blockchain e NFT dell'azienda è stato il più colpito, Furlong non ha specificato dove si sono concentrati i tagli al personale. 

Tuttavia, i post di dipendenti e persone che affermano di essere ex dipendenti hanno fatto luce sui licenziamenti. Daniel Williams, ingegnere capo del software di GameStop, ha scritto in un LinkedIn del 5 dicembre settimana:

"Un altro grande giro di licenziamenti da GameStop attualmente in corso... Prodotti e ingegneri di e-commerce... Molti di loro."

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All'epoca su LinkedIn sono apparsi anche altri post di coloro che affermavano di essere interessati dai tagli. Brandon Jenniges, ex ingegnere iOS e blockchain postato "si è divertito moltissimo a immergersi profondamente in Ethereum e ad apprendere molte cose nuove nello spazio crittografico".

"Io e il resto della squadra mobile siamo stati lasciati andare", ha scritto l'ex sviluppatore Christopher Fields.

A luglio, la società ha licenziato il suo chief financial officer, Michael Recupero, e un certo numero di dipendenti della sua rivista incentrata sui videogiochi Game Informer.