Altre prove Gli sviluppatori di giochi odiano gli NFT e le criptovalute

Un recente sondaggio ha rivelato che la maggior parte degli sviluppatori di giochi e dei loro studi non hanno alcun interesse a sviluppare o lavorare con token non fungibili (NFT) o pagamenti crittografici.

Il sondaggio pubblicato dalla Game Developers Conference il 21 gennaio intitolato Stato dell'industria dei giochi 2022 ha intervistato 2,700 sviluppatori di giochi sul loro livello di interesse per NFT e criptovaluta. I risultati sono stati tutt'altro che favorevoli per gli stessi giocatori, che hanno mostrato grande interesse per gli NFT.

Una clamorosa maggioranza di intervistati ha indicato che il loro studio "non è interessato" alla criptovaluta come strumento di pagamento (72%) e "non è interessato" agli NFT (70%). Solo l'1% ha risposto che stavano già sviluppando NFT o già utilizzando la criptovaluta come strumento di pagamento.

Dei 14 commenti su NFT e criptovalute degli sviluppatori pubblicati nel sondaggio, solo uno è stato generalmente positivo, mentre gli altri andavano dal rovescio al feroce. L'unico commento positivo recitava "È l'onda del futuro".

Un altro intervistato ha affermato che l'intero settore NFT è problematico quando ha affermato:

Come questo non sia stato identificato come uno schema piramidale è al di là di me.

Altri commenti hanno fatto eco alle preoccupazioni sullo stato futuro dell'industria dei giochi se abbraccia le criptovalute e gli NFT:

“Faranno un cuneo proprio nel cuore di questo settore. Diventerà davvero chiaro quali sono le motivazioni delle persone e non sarà carino".

Il mercato NFT è attualmente guidato da trader, collezionisti e giocatori. Su OpenSea, il più grande mercato NFT del mondo, il volume degli scambi è guidato dagli oggetti da collezione. Attualmente, la collezione Azuki ha il più alto volume di scambi di sette giorni sulla piattaforma con 27,163 ETH ($ 6.5 milioni).

I giochi di app decentralizzate (dApp) che utilizzano NFT rappresentano un volume di circa $ 35 milioni nelle ultime 24 ore. Quel volume proviene da circa 867,000 utenti secondo DappRadar. Secondo Mordor Intelligence, quando gli NFT saranno integrati in modo più ampio nell'industria dei giochi tradizionali da 178 miliardi di dollari, raggiungeranno oltre 3 miliardi di giocatori in tutto il mondo.

Gli intervistati condividevano anche una visione generalmente negativa sui giochi del metaverso. Anche se oltre 12 aziende stanno ora sviluppando dispositivi di realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) per consentire ai giocatori di immergersi nei giochi, il rapporto afferma che "circa un terzo degli intervistati ritiene che il concetto di metaverso non manterrà mai le sue promesse. "

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Il gigante del software Microsoft ha recentemente annunciato di aver acquistato la società di giochi, Activision Blizzard, per $ 95 per azione. Microsoft non ha mostrato tale disprezzo per la tecnologia e prevede di sviluppare giochi progettati per essere giocati nel Metaverso con il suo marchio appena acquisito.