Contraccolpo di NFT: gli appassionati di criptovalute incontrano i giocatori arrabbiati

Negli ultimi mesi, gli editori di giochi hanno offerto token non fungibili (NFT) e questo ha fatto esplodere il mercato NFT. Tuttavia, i giocatori scettici credono che esista uno schema per fare soldi e hanno deciso di reagire. Un giocatore, Matt Kee, si è lamentato della spinta di uno studio di giochi nel mondo NFT:

"Odio solo che continuino a trovare modi per svalutarci in ogni modo possibile."

Un altro giocatore, Christian Lantz, gioca a STALKER da anni. STALKER è uno sparatutto in prima persona ambientato in un'Ucraina post-apocalittica che si è trasformata in un cult per il suo enorme gioco di ruolo. Quando il liceo diciottenne ha sentito che un sequel sarebbe stato rilasciato entro la fine dell'anno, era sicuro di volerlo.

Ma questo è stato fino a quando GSC Game World, la società dietro quel gioco, ha dichiarato nel dicembre 2021 che avrebbe integrato token non fungibili nel nuovo STALKER GSC ha affermato che il nuovo gioco avrebbe consentito ai giocatori di acquistare e vendere NFT di articoli come abbigliamento per i loro personaggi, strumenti e oggetti di gioco.

I giocatori non sono entusiasti dell'inclusione di NFT nei loro giochi blockchain

I fan non si divertono con gli NFT nei giochi

Lo sviluppatore di giochi ucraino ha affermato che l'incorporazione degli NFT è un "passo trasformativo" verso il mondo virtuale chiamato metaverso. Il signor Lantz non ne era felice. Si è unito a decine di migliaia di fan su Reddit e Twitter che si sono lamentati dell'inclusione degli NFT nel sequel di STALKER.

Tutti questi fan hanno affermato che lo sviluppatore del gioco mirava solo a spremere più soldi dai giocatori. Quel contraccolpo è stato piuttosto intenso che ha spinto GSC a fare rapidamente invertirsi e ha abbandonato il suo piano NFT in generale. Il signor Lantz ha commentato:

“Lo studio stava abusando della sua popolarità. Ovviamente è stato fatto a scopo di lucro invece di creare semplicemente un bellissimo gioco.

Per oltre un anno, la cripto-mania sembra essere stata a un livello febbrile. Le criptovalute come Ethereum e Bitcoin sono esplose di valore. Anche gli asset basati su criptovalute come gli NFT sono decollati. Il fondatore di Twitter, Jack Dorsey, ha ribattezzato una delle sue aziende Block per onorare la blockchain, il sistema di contabilità distribuita alla base delle valute digitali.

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In particolare, Melania Trump ha anche messo all'asta i suoi NFT sulla scia della mania NFT. I sostenitori sperano che la blockchain sia destinata a rivoluzionare i settori, dai social media alla finanza all'arte.

Tuttavia, i critici ritengono che la mania delle criptovalute sia andata troppo oltre. Gli scettici credono che le criptovalute e molte altre risorse correlate come gli NFT siano schemi Ponzi digitali, con prezzi gonfiati localmente oltre il loro valore reale. Alcuni si chiedono se la blockchain e le criptovalute abbiano qualche utilità a lungo termine.

La comunità di gioco è piuttosto infelice e sono scoppiati scontri sulle criptovalute tra i giocatori e enormi studi di gioco come Square Enix, Ubisoft e Zynga. Nella maggior parte di questi incontri, per ora, i giocatori sembrano vincere. Un altro giocatore, Mutahar Anas, che è anche uno YouTuber con oltre tre milioni di abbonati, ha dichiarato:

“Alla gente vengono vendute parole d'ordine. Quelli che spingono gli NFT nei giochi stanno cercando di venderti olio di serpente.

Almeno sei studi di gioco hanno confermato i loro piani per includere gli NFT nei loro giochi negli ultimi mesi. Queste risorse digitali sono convalidate dalla tecnologia blockchain e forniscono prove di autenticità e proprietà. Danno ai giocatori oggetti digitali unici, come spiegato dai creatori del gioco. Gli oggetti digitali possono arricchire i giocatori che decidono di vendere questi NFT in qualsiasi mercato online.

Secondo gli editori di giochi, gli NFT potrebbero essere trasferiti tra i giochi in futuro, il che significa che gli elementi di un franchise di giochi potrebbero influire sul gameplay di un altro gioco interconnesso. Tuttavia, i giocatori credono che questo sia solo un palese schema di raccolta di denaro creato dagli sviluppatori e dagli editori di giochi.

Matt Kee, un giocatore che si oppone agli NFT nei videogiochi

Matt Kee, 22 anni, un giocatore, è andato su Twitter con rabbia dopo che Square Enix ha dichiarato di voler investire negli NFT:

“Odio solo che continuino a trovare il modo di depredarci in ogni modo possibile. Non vedo da nessuna parte come ciò avvantaggia il giocatore, come ciò migliora il gameplay. Si tratta sempre di 'Come posso fare soldi con questo?'"

Molte micro transazioni dominano i videogiochi

La maggior parte del risentimento deriva dall'invasione delle microtransazioni nei videogiochi. Nel corso degli anni, i creatori di giochi hanno trovato molti modi in cui possono trarre vantaggio dagli utenti facendo loro pagare per gli aggiornamenti o quando vogliono migliorare il loro livello di gioco all'interno di questi giochi.

Anche dopo che i giocatori hanno pagato in anticipo almeno $ 60 per un gioco, viene loro chiesto di pagare di più per oggetti digitali come armi e vestiti per i personaggi all'interno del gioco. In un famoso incidente nel 2006, "The Elder Scrolls IV: Oblivion" ha addebitato agli utenti fino a $ 2.50 per un set di armature per il cavallo del loro personaggio.

Merritt K, famoso streamer di giochi ed editore di Fanbyte, ritiene che l'antagonismo dei giocatori nei confronti degli sviluppatori di giochi si sia accumulato negli ultimi dieci anni, in parte a causa del numero crescente di microtransazioni. Pertanto, quando gli sviluppatori del gioco hanno introdotto gli NFT come elemento aggiuntivo per l'acquisto e la vendita, ha spiegato:

“I giocatori sono pronti a denunciare queste cose. Siamo già stati qui”.

In quel contesto, Eric Hild, 31 anni, un produttore di birra che vive a Decorah, Iowa, ha detto:

“'Era solo pochi dollari, ma ricordo di aver pensato: 'Perché non ci danno semplicemente l'armatura del cavallo? Perché farci pagare per questo?'”

Le società di giochi criticate dai giocatori per l'integrazione NFT

Questo nuovo modello ha causato indignazione e sfoghi da parte dei giocatori che hanno sconvolto le società di giochi. Lo sviluppatore del gioco Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, ha espresso riserve sui suoi piani cripto e NFT a dicembre dopo molte "reazioni negative" da parte degli utenti.

Ubisoft produce titoli come Assassin's Creed. La società ha confessato di non averlo saputo quanto sarebbero infelici i suoi clienti dopo aver introdotto un programma NFT a dicembre. Oltre il 90% degli spettatori non ha apprezzato il video dell'azienda sul trasferimento. Nicolas Pouard, vicepresidente di Ubisoft, ha evidenziato:

"Forse abbiamo sottovalutato quanto forte avrebbe potuto essere il contraccolpo".

Le aziende di giochi insistono sul fatto che i loro piani NFT non sono motivati ​​dai profitti. Invece, credono che gli NFT diano ai fan qualcosa di eccitante e divertente da collezionare e un nuovo metodo per realizzare profitti vendendo queste risorse di gioco. Un dirigente di Zynga, Matt Wolf, che sta conducendo la ricerca sui giochi blockchain, ha dichiarato:

“Si tratta di comunità. Crediamo nel dare alle persone l'opportunità di giocare per guadagnare".

La spinta ad abbracciare le criptovalute nei giochi blockchain ha acquisito slancio negli ultimi anni. Alcuni degli sviluppatori hanno iniziato a creare giochi sulla blockchain, il che ha reso abbastanza facile per i giocatori raccogliere risorse digitali e poi dimostrare di possedere queste risorse.

Uno di questi giochi è CryptoKitties, che è stato un successo nel 2017 quando i giocatori hanno raccolto gatti digitali e alcuni di questi oggetti digitali sono stati venduti per oltre $ 100,000. Nel mezzo della pandemia, anche i giochi basati su blockchain come Axie Infinity, in cui i giocatori guadagnano molti soldi guadagnando e vendendo NFT, sono diventati molto popolari.

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Gli studi di gioco più grandi ora cercano di entrare in azione. Tuttavia, alcuni dei loro piani rimangono vaghi. Ubisoft è stato il primo importante editore di giochi ad esplorare il mondo delle criptovalute, annunciando la sua iniziativa Ubisoft Quartz a dicembre. L'editore del gioco ha introdotto tre set NFT sotto forma di apparecchiature digitali come pistole ed elmetti.

Ubisoft

Questi NFT sono stati resi disponibili gratuitamente nel gioco sparatutto Ghost Recon Breakpoint per i giocatori che hanno raggiunto un livello particolare nel gioco. La società ha affermato che i giocatori potrebbero conservare o vendere questi articoli su mercati di terze parti per fiat o criptovalute.

Oggi, 10,000 portafogli digitali sono stati collegati alla piattaforma Quartz, sebbene Ubisoft abbia coniato solo 3,000 NFT nel suo primo lotto, come spiegato dal signor Pouard. Questa crescita mostra che in futuro potrebbe esserci più appetito per gli NFT.

Alla fine, Ubisoft prenderà una percentuale delle vendite dei futuri NFT. Pouard ha aggiunto:

"Stiamo passando da un modello di business incentrato solo su un gioco a un modello di business incentrato su un ecosistema in cui ogni giocatore può essere uno stakeholder".

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Zynga dovrebbe essere acquisita da Take-Two. La società ha assunto un veterano del settore dei giochi, Mr. Wolf, per guidare uno sforzo crittografico nel novembre 2021. L'obiettivo principale era sviluppare nuovi giochi sulla blockchain, che avrebbero reso facile per i giocatori acquistare, possedere e vendere NFT. Wolf ha evidenziato come avrebbe funzionato lo sforzo e ha affrontato la questione se gli NFT potessero essere inviati da una partita di Zynga all'altra.

"Stiamo ancora sviluppando tutto questo."

Altre società di giochi hanno esplorato il mondo degli NFT, insistendo su come le criptovalute possono generare nuova ricchezza per gli utenti. All'inizio di questo mese, Yosuke Matsuda, presidente di Square Enix, ha pubblicato in una lettera aperta che lo sviluppo di giochi blockchain consentirebbe ai giocatori di fare più soldi. Se avrà successo, questo concetto diventerebbe "un tema strategico importante" per l'azienda.

Ma i giocatori si sono arrabbiati sempre più a causa dei numerosi annunci NFT di diversi studi di gioco. Dopo che i giocatori si sono opposti ai piani crittografici di Sega Sammy, un alto dirigente ha dichiarato:

"Se viene percepito come semplice fare soldi, vorrei prendere la decisione di non procedere".

Alcuni sviluppatori di giochi si oppongono a NFT e Crypto

Alcune altre società di sviluppo di giochi si sono schierate contro le criptovalute. Ad esempio, il capo della Xbox di Microsoft, Phil Spencer, ha dichiarato ad Axios a novembre che alcuni di questi giochi si sono concentrati sul guadagno tramite NFT. Questi giochi sembrano "sfruttativi" e Spencer ha detto che avrebbe evitato di metterli nell'Xbox Store. Microsoft non ha commentato questa questione.

Anche il proprietario del negozio di giochi online di Steam, Valve, ha aggiornato le sue regole lo scorso autunno per vietare tutti i giochi blockchain che consentono lo scambio di criptovalute o NFT.

Tim Sweeney, amministratore delegato di Epic Games, produttore di Fortnite, ha affermato che la sua azienda starebbe lontana dagli NFT nei suoi giochi poiché il settore è dominato da "un mix intrattabile di truffe". Tuttavia, Epic lo ha detto consentirà ancora sviluppatori per vendere giochi blockchain all'interno del suo negozio online.

La reazione dei giocatori ha colpito più degli sviluppatori del gioco. Discord è una piattaforma di messaggistica popolare tra i giocatori. La piattaforma è tornata indietro nel novembre 2021 dopo che gli utenti hanno minacciato di annullare gli abbonamenti a pagamento per un'iniziativa di criptovaluta che l'azienda voleva implementare. L'amministratore delegato di Discord, Jason Citron, aveva preso in giro quel particolare progetto su Twitter, provocando l'ammutinamento.

Il signor Citron ha menzionato in un'intervista:

"Anche se sono ottimista sul fatto che ci siano molte cose interessanti in corso nello spazio blockchain, ci sono anche molti problemi".

Mr. Kee, il giocatore STALKER ha affermato che continuerà a combattere le società di giochi che cercano di investire in criptovalute. La decisione degli sviluppatori di STALKER di sospendere gli NFT gli ha fatto sperare che le altre aziende potessero essere spinte dall'opinione pubblica ad abbandonare i loro piani per integrare gli NFT con i loro giochi blockchain.

Ha concluso:

“Mi dà una buona sensazione che tutti siano contrari a questo. Negli ultimi 10 anni, abbiamo visto tutti i tipi di questi schemi venire fuori e ne siamo stanchi".

Fonte: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/