Splinterlands P2E Game Set per decentralizzare i nodi di convalida tramite un'offerta di licenza innovativa - crypto.news

Splinterlands, uno dei principali giochi blockchain play-to-earn (P2E) che utilizza carte collezionabili digitali a offerta limitata poiché gli NFT hanno annunciato oggi che passerà ai nodi di convalida Splitershards (SPS) decentralizzati.

Splinterlands impostato per decentralizzare i nodi di convalida

Nel tentativo di allinearsi con l'etica decentralizzata del settore blockchain e delle risorse digitali, il gioco P2E Splinterlands ha annunciato oggi che passerà ai nodi di convalida Splintershards (SPS) decentralizzati.

In particolare, il lancio sulla rete principale del software del nodo SPS Validator dovrebbe essere implementato durante il terzo o quarto trimestre del 3.

Per chi non lo sapesse, il software di convalida SPS sarà completamente open source e consentirà a chiunque di scaricarlo, installarlo ed eseguirlo senza costi o restrizioni aggiuntivi. Tuttavia, le licenze dei nodi richiederanno il pagamento SPS per essere ottenute.

Il software verrà inizialmente rilasciato come contenitore docker" che può essere utilizzato su macchine Linux, mentre le versioni per Windows e MacOS dovrebbero seguire presto. Inoltre, l'esecuzione del nodo di convalida SPS richiederà solo un hardware minimo.

Informazioni sul meccanismo di governance SPS

Il meccanismo di governance SPS sfrutterà il modello di consenso DPoS (Delegated Proof of Stake) simile ad altre reti leader come Binance Smart Chain, EOS e Hive. Di conseguenza, qualsiasi account con token SPS in staking sarà idoneo a votare per account che eseguono nodi di convalida per eleggere ulteriori utenti o entità responsabili della convalida di tutte le transazioni SPS e della gestione dei fondi della fondazione SPS.

In sostanza, maggiore è il numero di SPS che supportano un particolare validatore, più blocchi verranno assegnati e, di conseguenza, maggiori saranno le loro ricompense.

Ciò premesso, è degno di nota che nel suddetto processo, solo un numero ristretto di account può ottenere la maggioranza dei voti e, successivamente, la maggioranza dei premi. Per affrontare questo problema, il team di Splinterlands offrirà "licenze" per consentire a tutti gli utenti di guadagnare premi per i nodi in esecuzione senza richiedere alcun voto SPS in stake.

Tali licenze SPS possono essere acquistate tramite una combinazione di token SPS e token VOUCHER. Inoltre, verranno masterizzati l'80% dei token SPS e il 100% dei token VOUCHER spesi per l'acquisizione di licenze di nodo.

Il resto del 20 percento dei token SPS verrà reindirizzato alla SPS Foundation e verrà utilizzato per incentivare i nodi di convalida SPS una volta raggiunto il limite di 3 miliardi di token SPS.

Stendere per essere fatto in più fasi

Splinterlands lancerà un totale di 60,000 licenze in più fasi, dove il prezzo delle licenze continuerà ad aumentare dopo ogni fase.

Queste licenze saranno NFT (token non fungibili) che possono essere acquistati, venduti e scambiati su mercati NFT secondari.

Inoltre, gli utenti possono sfruttare più licenze SPS con un singolo nodo di convalida SPS. Ciò significa che anche se gli utenti acquistano più licenze, devono eseguire il software di convalida una sola volta per guadagnare i premi per tutte le loro licenze.

Commentando lo sviluppo, Aggroed Reich, CEO di Splinterlands, ha dichiarato:

"Questo è un passo importante verso il nostro obiettivo di Splinterlands che operi come un gioco completamente decentralizzato che i giocatori possiedono e controllano attraverso il loro SPS".

Fonte: https://crypto.news/splinterlands-p2e-game-decentralize-validator-nodes-license-offering/