SPS discute le sfide della creazione di GameFi durante l'inverno delle criptovalute

Tra un drastico calo dei prezzi delle monete, il cambiamento del comportamento dei giocatori e tokenomics difficili da mantenere, è stato un anno difficile per molti sviluppatori di GameFi. Mentre franchising più affermati, come Axie Infinity, hanno resistito, altri progetti meno noti, come Elexir, hanno per lo più staccato la spina, con una mancanza di progetti di gioco fattibili che non sono in grado di compensare l'elemento "Fi" in GameFi.

Detto questo, un progetto che, nonostante abbia incontrato tutte le sfide vissute dai suoi colleghi, sembra aver comunque guadagnato terreno. All'inizio di febbraio, il gioco MOBA (blockchain multiplayer online battle arena) Superpower Squad (SPS) ha superato i 200,000 download su App Store e Google Play. Il gioco è stato lanciato in precedenza nel dicembre 2022 e superato il traguardo dei 100,000 download a metà gennaio. 

Poster del gioco Superpower Squad. Fonte: SSP

SPS offre fino a 20 giocatori che competono in-app in un'esperienza di combattimento di cinque minuti. I giocatori possono guadagnare eroi token non fungibili (NFT) e creare portafogli digitali direttamente nel gioco per ricevere e trasferire premi, senza che sia necessaria alcuna precedente esperienza crittografica. Il gioco ha impiegato quasi tre anni per perfezionarsi prima che gli sviluppatori affermassero che soddisfaceva la loro qualità di giocabilità. Secondo il capo architetto del gioco di SPS, che desiderava essere identificato come Pony, il team ha dovuto affrontare alcune sfide durante quel periodo:

“Rispetto ad altri progetti del settore, lo sviluppo di giochi è un percorso molto più rigenerativo che consuma soprattutto tempo, fatica e denaro. Superpower Squad ha quasi terminato tutto il suo sviluppo funzionale, con 3 milioni di dollari spesi in soli costi di capitale. Ma essendo in questo inverno crittografico, l'intero settore si trova ad avere difficoltà a soddisfare le proprie esigenze di finanziamento e diventa più riservato con le sue scelte.

Pony ha spiegato che, nonostante la conclusione di accordi di investimento con "diverse istituzioni di alto livello", i round di fondazione sono stati sospesi dopo che "due eventi del cigno nero" hanno colpito l'industria delle criptovalute lo scorso anno. Inoltre, lo sviluppatore del gioco ha affermato che il finanziamento è diventato difficile, poiché un sottoinsieme di cattivi attori ha offuscato la reputazione dell'intero settore.

“Dopo che Axie Infinity è diventato popolare, il mercato ha iniziato ad affollarsi per i prodotti GameFi. Abbiamo visto uscire progetti spazzatura di GameFi in gran numero e la maggior parte di essi aveva un'esperienza di gioco minima o nulla, con alcuni che avevano anche solo un white paper. Dopo il boom di GameFi, alcuni di questi progetti si sono estinti o hanno cambiato nome perché era troppo difficile sviluppare un buon progetto GameFi e le persone non si rendevano conto che ci sarebbe voluto un enorme investimento di tempo e denaro. Alcuni utenti di GameFi hanno perso molti soldi con la caduta subito dopo la prima ondata di GameFi.

Come raccontato da Pony, SPS è arrivato sul mercato proprio nel periodo in cui il sentimento era al suo punto più basso. "Abbiamo dovuto affrontare gravi pregiudizi da parte delle organizzazioni e molte di loro si sono rifiutate di presentare il nostro progetto agli utenti", hanno affermato. "Pertanto, siamo grati ai partner che ci sono stati accanto, come KuCoin, OKX e BNB Chain, e al loro supporto per tutto questo tempo."

Gioco Superpower Squad. Fonte: SSP

Dal lancio, SPS ha già creato il proprio mercato per gli NFT in-game e ha elencato il suo token omonimo, SQUAD, su KuCoin. Per i prossimi passi, Pony ha detto che il team di sviluppo completerà la funzione di noleggio per il suo mercato. "In questo modo, gli utenti che hanno una grande quantità di NFT possono noleggiarli per guadagnare entrate e gli utenti che non hanno abbastanza soldi per acquistarli possono guadagnare con il noleggio". Attualmente, il gioco ha circa 42,000 transazioni on-chain al giorno e un numero di utenti attivi giornalieri di 4,400, con oltre 44,000 portafogli in-game creati.