Tre motivi per cui le console per videogiochi sono perfette per Metaverse: crypto.news

Il Metaverse, il prossimo salto nell'evoluzione di Internet, si riferisce ai mondi digitali in cui le persone si riuniscono per lavorare, giocare o socializzare. Alcuni di questi spazi digitali costituiranno esperienze 3D immersive che richiedono occhiali di fantasia per essere godute, mentre altri riprodurranno l'ambiente generato dal computer su uno schermo. Il Metaverse manca di una definizione chiara, con Meta, ad esempio, che lo descrive come un ambiente virtuale persistente in cui tutti possono esistere in sincronia. Allo stesso tempo, alcune persone credono che sia solo una parola d'ordine.

L'industria dei giochi è vasta, rappresenta circa un terzo della popolazione mondiale totale, con ricavi del settore che hanno raggiunto i 160 miliardi di dollari nel 2020. La prima generazione di console per videogiochi risale al 1970. Dalla loro nascita, le console per videogiochi sono progredite varie generazioni dettate dai progressi tecnologici come processori più piccoli e veloci e comunicazioni digitali. 

Il panorama delle prime console era dominato da produttori come Sega e Atari, mentre attualmente lo spazio è dominato da Sony, Microsoft e Nintendo. Di seguito sono riportati alcuni dei motivi per cui le console per videogiochi sono perfette per il Metaverse: 

Socievolezza attraverso gli accessori

Gli esseri umani sono creature sociali e la possibilità di partecipare a giochi multiplayer e interagire con gli amici in tempo reale mentre giochi migliora notevolmente l'esperienza di gioco. Allo stesso modo, il Metaverse è inteso come uno spazio digitale in cui le persone possono giocare, lavorare e socializzare. Nell'affrontare questa onnipresente condizione umana di socialità, gli sviluppatori di console di gioco hanno introdotto accessori come cuffie con microfono e occhiali per realtà virtuale (VR).

Poiché il Metaverse è un mondo virtuale che è parallelo alle nostre vite reali, coinvolgendo interazioni con amici, estranei e transazioni, gli utenti devono essere in grado di connettersi in tempo reale. 

Le console di gioco sono utili per l'adozione del metaverso in quanto offrono questa funzionalità perché possono essere facilmente collegate a cuffie, microfoni, ecc. AR/VR, consentendo alle persone di socializzare in tempo reale. Ad esempio, i visori VR di HP, Sony, Valve e HTC possono connettersi a PC o PlayStation 4 e 5, mentre Oculus Quest 2VR di Meta non richiede hardware aggiuntivo come console o PC ma è molto più costoso a $ 300.

Base di utenti esistente

Sebbene l'idea dei giochi sociali sia fondamentale per il Metaverso, tuttavia lo precede. La realtà virtuale (VR), la realtà aumentata (AR) e l'informatica 3-D, la spina dorsale tecnologica del Metaverso, la precedono. L'attuale picco di interesse è semplicemente rappresentativo dell'ultimo picco in una continua spinta a rendere questi progressi utili a una popolazione più ampia. In effetti, alcuni hanno affermato che alcuni giochi di costruzione di mondi come Roblox, Second Life, Minecraft e Fortnite sono una visione di come sarà il Metaverse.

Fortnite di Epic Games, ad esempio, consente agli utenti di guardare un film, uscire con gli amici e giocare e ha persino ospitato concerti musicali di star come Travis Scott e Ariana Grande. In Roblox, d'altra parte, nel primo trimestre del 10 sono state spese quasi 2021 miliardi di ore di gioco, con un numero di accessi giornalieri degli utenti che ha raggiunto i 42 milioni. Gli sviluppatori Metaverse come Microsoft e Meta lo vedono come uno spazio virtuale in cui vivere, lavorare e giocare e le console di gioco dispongono già di questi regni virtuali che consentono agli utenti di fare proprio questo. 

In particolare, a livello globale la maggior parte dei giocatori è ottimista sulla promessa del Metaverse, con solo il 18% che crede che non guadagnerà popolarità; Il 36% dei giocatori pensa anche che il Metaverse trasformerà il gioco e il 21% crede che cambierà il nostro modo di lavorare. 

Uno studio condotto dalla società tecnologica Globant, in collaborazione con la società di sondaggi YouGov, per esaminare la consapevolezza e il comfort dei giocatori con il Metaverse mostra che il 52% dei giocatori negli Stati Uniti crede che il Metaverse cambierà l'industria dei giochi. Inoltre, alla domanda sulla principale azienda associata al Metaverse, il 73% degli intervistati ha affermato Meta, il 21% ha affermato Roblox e il 27% ha affermato Epic Games/Fortnite.

Di conseguenza, le console di gioco si adattano bene al Metaverse, che può essere sfruttato a causa del mercato esistente di consumatori che non solo hanno già familiarità con il concetto e ne sono entusiasti, ma hanno anche hardware e accessori rilevanti.

La democratizzazione dell'uso della console

Le console di gioco ora possono essere collegate a visori AR/VR consentendo agli utenti di indossarli ed entrare immediatamente in uno spazio digitale, che è davvero l'essenza del Metaverse. Le console non sono più viste semplicemente come dispositivi di gioco, ma hanno il potenziale per fornire di più in termini di intrattenimento, accessibilità, rilevabilità, ecc. 

Le console hanno davvero il potenziale per essere il luogo di nascita di tutti i metaversi, IP e multiversi se viene raggiunta la convergenza e possono lavorare insieme. Un design più armonioso tra produttori come Sony e Microsoft genererà senza dubbio enormi progressi tecnologici per il futuro.

Conclusione

Le console di gioco sono piattaforme eccellenti per immergerti ogni giorno in mondi emozionanti. Sono progrediti attraverso mezzo secolo di sviluppo tecnologico dalle prime console Sega alle attuali Sony PlayStation 5 o Xbox 360. Le console di gioco consentono agli utenti di avere vite parallele nel regno digitale dove possono creare avatar, giocare e socializzare con amici e sconosciuti. 

Il Metaverse è uno spazio virtuale parallelo alla vita reale in cui gli utenti possono vivere, giocare, socializzare e lavorare, un concetto che lo precede e può essere visto nell'industria dei giochi in cui giochi come Second Life e Fortnite. Pertanto, il Metaverse potrebbe trarre grandi vantaggi dallo sfruttamento e dall'apprendimento dalla piattaforma, dalle funzionalità e dalla base di utenti che le console di gioco offrono per accelerare la sua crescita in modo sostenibile.

Fonte: https://crypto.news/three-reasons-why-video-game-consoles-are-perfect-for-metaverse/