【取材】キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、TerzoとBLOCKSMITHが年内ローンチへ、2種のトークン発あたらしい経済

キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、Terzo とBLOCKSMITHが年内ローンチへ

ゲーム 開発 企業 terzo と ソーシャル ゲーム 開発 企業 klab が 、 サッカー 漫画 キャプテン翼 」の ip を 活用 し た ブロック チェーン ゲーム「 キャプテン翼 -rivals- 」2022 年内 年内 に ローンチ する 予定 である を 10月 18 日 に にした。

また ゲームローンチ に 先立ち 、 本日 より 公式 サイト や Discord など の ソーシャル メディア を を オープン し た。 なお 「キャプテン翼 -rivals-」 において は ガバナンストークン として 「tsubasagt」 を 、 、 トークン として 「「 「「 「「 「「 「「 「「 「「 「「 「「 「「 「「 i 「it tsubasaut」 を し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し tivamenteいくとのこと。

eトークンのIEO(Offerta di scambio iniziale)も実施する予定とのことだ.「あたらしい 経済」 編集 部 が 担当 者 に 確認 し た ところ 、 国内 か 海外 取引 所 どちら で IEO を 実施 する か は 検討 中 と いう いう

またキャプテン翼のブロックチェーンゲームは、Thirdverseのブロックチェーンゲーム子会社SWORDとKLabのweb3子会社BLOCKSMITH&Coが開発、運営していく。「キャプテン翼 -RIVALS-」の投資家には、アニモカブランズ(Animoca Brands)やイールドギルドゲームス(Yield Guild Games)が加わっている。

ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」

「キャプテン翼 -rivals-」 は 、 原作 「キャプテン翼」 に に 登場 する 選手 たち たち を 育成 し 、 他 の プレイヤー と 対戦 (pvp) する 感 感 覚 ブロック チェーン ゲーム。 最大 最大 特長 は は 、 他 プレイヤー と と と とを 通し て 得 られる ライバルピース を 、 選手 や サポート キャラクター の の nft を 含む 報酬 と 交換 する ことができる 点 と の の こと だ

そして 従来 の スマート フォン ゲーム と は 異なり 、 この ゲーム において プレイヤー 扱う 選手 選手 に 関し て は 、 たとえ 同一 選手 であっ て て も 全て 異なる ・ パラメータ から 構成 さ れる よう プログラム プログラム で 生成 さ れ た 、 「ジェネラティブ ジェネラティブ」 」の の の の の の の の の の の の の の の の 構成 構成 さ れる よう プログラム プログラム で 生成 さ れ れ た た 、「 ジェネラティブ ジェネラティブ 」」 の の の の。

また 同 ゲーム において ライバルピース を 奪い 合う 対戦 に 勝利 する ため に は 、 選手 の 必殺 技 技 や 、 属性 や 相性 といった といった 様々 な パラメータ 考慮 し た ゲーム 戦略 戦略 を 立てる こと に 加え 、 「ジェネラティブ nft」 、 すなわち すなわち すなわち すなわち すなわち すなわち すなわち すなわち すなわち すなわち すなわち すなわち 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 tivamenteどう育成するかが鍵となるという。

ジェネラティブ nft と なる 選手 の 育成 に は 、 「tsubasaut」 と 呼ば れる ユーティリティ トークン トークン を 使用 「Tsubasaut」 は に 登場 する ライバル と 戦う 対戦 モード で で 獲得 する ことができ 、 この トークン を 使用 こと で 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 tivamente選手 の レベル や パラメータ を 成長 さ せる こと 」、「 必殺技 や スキル を 覚える こと 」、「 2 つ の 選手 の 特徴 特徴 を で 、 新た 選手 選手 nft を 産み出す こと こと 」の の 多数 の 育成 機能 が ある と いう いう いう いう いう いう と と と と と ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある ある tivamente・ また この ゲーム ユーザー は 、 イラスト 、 必殺 技 シーン 、 ジェネラティブ ジェネラティブ bgm が 組み合わさっ た 、 世界 に 一 つ だけ の オリジナル nft を 収集 、 プレイ する ことができる と の の こと だ だ。。 だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ

なお ジェネラティブ bgm とは 、 ジェネラティブ nft と 同様 に 、 による 組み合わせ で 自動 生成 さ れる れる ゲーム 内 音楽 の の こと だ。 「-rivals-」 において は は 新しく 新しく 「キャプテン翼」 の 世界 へ 飛び込む 飛び込むに は 「キャプテン翼」 の 魅力 を 感じ て もらえる よう に 、 そして まで まで の 「キャプテン翼」 関連 作品 の ファン にとって は ブロック ブロック ゲーム の 奥深 を を 感じ て もらえる よう に に 、 音楽 ・ プロデューサー ・ ・ ・ ・ ・ ・ の の の(MONDO GROSSO)氏に楽曲制作をしていただいたとのことだ。

な お 育 成 し た 選 手 NFT な ど は 、 ゲ ー ム 内 の マ ー ケ ッ ト プ レ イ ス で 売 買 す る 事 が 能 と の こ と こ .

「キャプテン翼 -RIVALS-」が目指すもの

同 ゲーム の 目標 は ユーザー に 長く 楽しん で もらう ブロック チェーン ゲーム に する こと だ と いう。 その ため に 次 の 3 つ の 仕組み 導入 する と の こと だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ だ

(1) 投機 を 目的 と し た ユーザー より ゲーム を 楽しむ ユーザー が ユーティリティ トークン を を 多く 得 られる られる
(2)ユーティリティトークンを使って遊ぶユーザーを優遇する仕組み
(3) ユーティリティトークンの獲得/消費のバランスを取るための動的な制御

そして 「キャプテン翼 -rivals-」 は 、 トークン の 需給 調整 の ため の 仕組 み に に 力 を 入れ 、 ゲー ム 経済 圏 の サステナブル 状態 を 目指し て いく。。 ・ 「キャプテン翼」 の 原作 者 である 高橋 陽一 陽一 陽一は 「今回 、 ブロック チェーン や nft という 新しい 技術 を た ゲーム を 出し て もらえる もらえる ことになり まし た。 どんな 風 に 遊べる の か 、 自身 も まだ わから ない ない 部分 も 多い のです が 、 その 分 分 期待 も 大きい 大きい今までのゲームとはまた違った形で皆さんに楽しんでもらえたらと思います」とコメントしあと思います」とコメントしあ

MONDO GROSSO の 大沢 伸一 氏 は 「数ある 音楽 の の なか で も 、 ゲーム ゲーム と の 親和 性 は かなり 深い もの が ある と 考え いる。 特に 本作 本作 で は 、 1 曲 に対して 複数 の アプローチ を ステム ステム ステムし、組み合わせの妙を楽しむという部分が画期的だと思います」

Thirdverse è un gioco di ruolo

あたらしい経済編集部はTerzoversoの担当者へ取材を行った。

−− ブロック チェーン ゲーム で キャプテン翼 の よう な 人気 IP を 活用 する こと が 難しい と 言わ れ て い ます が 、 どの よう に IP 側 と し て 実現 し た のでしょ のでしょ う か か??

Klab の 翼 チーム が 2011 年 より キャプテン翼 の ip を 活用 し た 開発 を を し 続け て い ます。 また フィナンシェ で 南葛 sc の トークン を 行なっ て いる 流れ 流れ で 、 株式 会社 tsubasa (翼 の の 元 元) 代表 代表 代表 代表 代表 代表 代表 代表 代表 代表 代表 代表 代表 代表 代表 代表岩本さんとブロックチェーンゲームにも挑戦してみようと話しが盛り上がりました。

Thirdverseのブロックチェーンゲーム事業の事業部長である守安功氏へ取材

あたらしい経済編集部はThirdverseのブロックチェーンゲームの事業部長である守安功氏へ取材を行ある守安功氏へ取材を行あ

−−ソーシャルゲームとブロックチェーンゲーム、開発プロセスに違いはありますか?

ソシャゲ 黎明 期 と 現状 の ブロック チェーン ゲーム の 開発 プロセス / 体制 は 似 て い ます。 ただ 、 各 種 バランス 調整 など 気 に す べき が 非常 に 多い 多い です です です

−−またソーシャルゲームとブロックチェーンゲームの市場規模の大きさはどれだけ違うすと考ぼ

ソーシャル ゲーム は 広義 の モバイル ゲーム と 捉える と 、 現状 の 市場 規模 の 大き さ は かなり かなり ます 。5 - 10 年 かけて 両 市場 は 大きな なり を 見せ 見せ て くる と 考え て い ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます ます iます

Riferimento:Terzo

Fonte: https://www.neweconomy.jp/posts/266968