$ 56 milioni per gli avatar Ready Player Me, Inworld raccoglie $ 50 milioni per NPC AI, nuove cuffie AR e VR

Il sistema avatar multipiattaforma Ready Player Me raccoglie $ 56 milioni Il round è stato guidato da Andressen Horowitz. Ciò fa seguito a un aumento di 2021 milioni di dollari del dicembre 13. Gli avatar dell'azienda estone sono stati integrati in 3,000 app tra cui VRChat, Spatial e Somnium Space. Una volta sviluppato il protocollo di teletrasporto multipiattaforma, Avatars-as-a-Service crescerà in modo esponenziale. Facebook ed Epic stanno sviluppando prodotti simili ma, per il momento, sono dietro la start-up di sette anni che ha iniziato la sua vita come appaltatore di personaggi Wolf3D.

Inworld AI raccoglie $ 50 milioni per popolare i giochi e il metaverso con personaggi intelligenti, Ciò porta il loro finanziamento totale fino ad oggi a $ 70 milioni. Vincitore del premio Oscar per SFX (La matrice) John Gaeta è stato nominato Chief Creative Officer. Abbiamo visto una demo di questo in AWE. Gli NPC (personaggi non giocanti) sono un appuntamento fisso nel mondo dei videogiochi, ma non hanno il contesto e il riconoscimento della lingua necessario per portare avanti conversazioni più lunghe. I fondi verranno utilizzati per costruire la sua piattaforma di sviluppo. La sezione 32 e Intel Capital hanno guidato il round, che includeva anche investimenti da Founders Fund, Accelerator Investments, First Spark Ventures, Kleiner Perkins, Bitkraft Ventures, CRV, il fondo M12 di Microsoft, Micron Ventures, LG Technology Ventures, SK Telecom Venture Capital e The Fondo per la realtà d'impresa.

Il Metaverse viene aggiunto al ciclo di Gartner Hype. Ma con una prospettiva di oltre 10 anni e un minimo di disillusione a breve termine. D'altra parte... cos'è un metaverso? Nike dice che è Roblox.

Quasi 7 milioni di persone hanno visitato il negozio Nike a Roblox Nessuna parola su quanto impegno abbia prodotto. Roblox ha 43 milioni di utenti attivi giornalieri. La cosa più notevole di questo annuncio è che Nike caratterizza questo come il loro "metaverso" (smh) ma esso is grande convalida della strategia di costruire "luoghi" marchiati all'interno dei metaversi di gioco. Se fossi Nike, guarderei Fortnite, Rec Room, VR Chat, Horizon, ecc.

Il selfie che ha lanciato mille troll porta a un importante annuncio di aggiornamento. Ricorderete in un lontano passato (la scorsa settimana), per celebrare il lancio di Horizon Worlds in Francia, il CEO di Meta si è fatto un selfie all'interno di Horizon con la Torre Eiffel sullo sfondo. I selfie presi all'interno di Horizon non escono bene. La Wii aveva una grafica migliore, brontolò un critico. In risposta, Zuckerberg ha lanciato alcuni degli aggiornamenti grafici futuri per Horizon. Prendi quello, odiatori!

Vuzix lancia gli occhiali intelligenti Vuzix Blade 2 La seconda generazione di occhiali intelligenti per le imprese da $ 1299 sarà disponibile sul sito Web di Vuzix il 1 settembre. Le caratteristiche includono il rilevamento della testa, un touchpad e comandi vocali, assistenza virtuale e software di collaborazione "vedi cosa vedo", dati in tempo reale, istruzioni di lavoro, realtà mista, fotografia HD e streaming video. L'ottica a guida d'onda fornisce un display privato ultraluminoso che fornisce immagini a colori a 24 bit all'interno e all'esterno.

Sony conferma il lancio di Playstation 2 VR all'inizio del 2023. L'auricolare ha caratteristiche eccezionali, OLED 2K per occhio, telecamere frontali interne ed esterne per il pass-through. Non è compatibile con le versioni precedenti, il che significa che funzionerà solo con PS5, che è finalmente ampiamente disponibile.

Nuovo Meta HMD confermato per il lancio di ottobre Parlando con Joe Rogan, il CEO Mark Zuckerberg ha detto che le cuffie precedentemente note come Cambria sarebbero state rilasciate ad ottobre, presumibilmente come Quest Pro.

Hamish Hector ha provato Starburst, un visore VR sperimentale che Meta Reality Labs ha mostrato alla convention di computer grafica Siggraph all'inizio di questo mese. Il futuristico HMD funzionava su un potente PC e pesava così tanto da dover essere collegato a un braccio. Starburst è 2,000 volte più luminoso di Oculus Quest 2.

iHeartMedia prevede di ospitare concerti Metaverse nel mondo virtuale "Fortnite".. Lo sforzo in-game darà il via al primo di venti concerti ed eventi con un concerto di Charlie Puth il 9 settembre. Oltre al palco principale, iHeartLand in Fortnite include minigiochi, uno studio di registrazione, un tappeto rosso virtuale e una replica del quartier generale di iHeart a New York City.

VR Studio Felix e Paul per trasmettere in streaming il lancio della NASA Artemis a 360 in Realtà Virtuale su Meta Quest, su 360 Facebook Live, in Cupole e Planetari, e tramite App Mobile.

Il prequel di Game Of Thrones ottiene il trattamento AR su Snap Snap Inc. lancia una serie di lenti con tecnologia AR ispirate a Casa dei Draghi. Ciò include una lente selfie che ti trasforma in un drago sputafuoco e una lente unica per la visione del mondo che utilizza la tecnologia di segmentazione del cielo per riempire il cielo di terrificanti bestie volanti. Snapchat ha assunto i suoi creatori in tutto il mondo per creare esperienze location-based di alta qualità a Chennai, India, Londra, Regno Unito, Venice Beach Grand Canals – Los Angeles, California, Mumbai, India, Praga, Repubblica Ceca e Rio De Janeiro.

Lancio di "Nerf Ultimate Championship" nella missione 2. In VR, non devi inseguire le munizioni esaurite (o farlo fare a tuo fratello) per continuare il gioco. Per $ 14.99, questo sparatutto in arena multiplayer 4 contro 4 di Canadian VR Studio Secret Location offre più modalità, tra cui cattura punti, re della collina e battaglia a squadre 4 contro 4.

City Builder Deisim Passa da App Lab a Quest Store Il popolare costruttore di città VR è stato lanciato come titolo per PC nel 2018. Nonostante il trasferimento nel negozio ufficiale Meta Quest, il prezzo di $ 14.99 rimarrà invariato e tutti gli acquisti precedenti, incluso il titolo per PC, includeranno il titolo appena unto.

Questa settimana in XR è anche un podcast ospitato dall'autore di questa colonna e da Ted Schilowitz, Head of Future Technologies presso Paramount Global. Questa settimana saremo raggiunti da John Gaeta, Chief Creative Officer di InWorld AI, che ha appena raccolto $ 50 milioni per NPC abilitati all'IA. È anche uno dei fondatori di LivingCities.xyz, annunciato due mesi fa. L'ex SVP di Magic Leap ha vinto un Academy Award per SFX La matrice. Puoi trovarci su Spotify, iTunese YouTube.

Quello che stiamo leggendo

"Phantom Touch" e i (veri) piaceri degli appuntamenti virtuali: Solo una ragazza in cerca di amore nel metaverso. (Madeleine Aggeler/NYTimes)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/08/25/56-million-for-ready-player-me-avatars-inworld-raises-50-million-for-ai-npcs-new-ar-vr-headsets/