AI soppianta Metaverse, Web3, Bigscreen presenta eleganti cuffie VR

Che fine ha fatto il metaverso? Lo ha chiesto ieri il Financial Times. In effetti, la domanda potrebbe essere posta su Crypto e Web3, che stanno tutti scendendo la "pendenza della disillusione" su Gartner Hype Cycle, nel loro percorso dal "picco delle aspettative elevate" al "depressione della disillusione". La realtà virtuale ha languito lì fino al lancio di Quest. Anche Internet lo ha sperimentato nel 2000. Il ciclo di hype viene convalidato più e più volte, anche se gli esperti di XR e Metaverse avvertono che ci vorrà un decennio o più per manifestarsi completamente. Schiavi di una nuova potente tecnologia, l'intelligenza artificiale, dimentichiamo inevitabilmente le lezioni della storia. Ci piacerebbe pensare che questa volta sia diverso, ma lo diciamo sempre. Potrei sbagliarmi, ma ora stiamo parlando di esseri umani, non di tecnologia. Non credo che l'intelligenza artificiale lo cambierà, non ancora.

Per la prima volta da mesi, questa settimana non c'era Meta schadenfreude. Tutti parlavano di AI, e mentre Le percosse di Meta continuano, sono tornati nell'abbraccio degli analisti tecnologici di Wall Street. Alcuni sono gli stessi che hanno urlato al fuoco nel 2022 quando l'odore dei numeri di Meta li avrebbe spaventati. Quando tiri le corde sai quanto in alto e in basso può andare lo yoyo. Deve essere bello.

Bigscreen sta lanciando un visore VR. L'HMD collegato al PC è il più piccolo di sempre e ha una risoluzione di 2.5K x 2.5K per occhio. Ha il tracciamento del volto e telecamere a colori esterne, puoi persino ottenere una guarnizione per il viso su misura, ma utilizza il sistema di tracciamento esterno di Steam. A $ 999, senza controller, stazioni base o altri accessori, questo è costoso per i consumatori. D'altra parte, per un utente di Valve Index, Vive Pro o Cosmos alla ricerca di un'esperienza grafica più robusta con un fattore di forma migliore, questo potrebbe essere un aggiornamento in ritardo.

Anima svela gli animali domestici in realtà aumentata di Onlybots basati sull'intelligenza artificiale Onlybots può ora parlare con i propri proprietari e tra di loro, grazie all'integrazione dell'azienda con i sistemi di intelligenza artificiale di OpenAI e allo sviluppo di personalità tematiche che cambiano nel tempo. Gli Onlybot sono NFT in edizione limitata in questo momento, ma la società afferma che presto saranno sostituiti da versioni più accessibili. I finanziamenti della società provenivano da HashKey, Not Boring Capital, Polygon Studios e NGC Ventures, Coinbase Ventures, Flamingo e Divergence Ventures.

qualsiasi cosa mondo, sta rilasciando una collezione di modelli 3D di insetti e crostacei completamente truccata. Il nuovo modello 3D e basato sull'intelligenza artificiale amplia le possibilità per utenti, designer e creativi. I modelli sono disponibili nella Web Gallery lanciata di recente dall'azienda e nel negozio Unity. La società con sede a Londra ha annunciato di aver raccolto 7.5 milioni di dollari nel novembre 2022, portando il finanziamento totale a 9.3 milioni di dollari.

Snap aggiunge il ray tracing a Lens Studio. Ray Tracing, una funzionalità tecnica che migliora il realismo delle esperienze di realtà aumentata riflettendo la luce sugli oggetti digitali, è ora disponibile in Snap Lens Studio, lo strumento di creazione dell'azienda per dilettanti e professionisti. Ora, le lenti che presentano gioielli con diamanti AR, abbigliamento e molto altro ancora possono raggiungere una qualità ultra realistica.

Frame, la piattaforma di formazione e istruzione basata su browser e indipendente dai dispositivi, ha appena lanciato un carico di nuove funzionalità, tra cui analisi, una nuova API, avatar sperimentali a corpo intero, nuove funzionalità grafiche e un'interfaccia utente ridisegnata. Frame è una filiale di Virbela, l'enorme social network 3D di successo per il business. Virbela ha lanciato Frame come progetto pilota nel 2020 per soddisfare le esigenze di comunicazione aziendale senza il peso dell'app Virbela.

Spatial offre una nuova casa ai mondi virtuali al prezzo preferito di Internet. Con Microsoft che chiude Altspace, ci sono meno opzioni di hosting gratuito per i costruttori del Metaverse e Spatial continua ad aggiungere funzionalità per attirarli. A un anno dal suo perno iniziale per diventare il metaverso per la cultura e i creatori, sono stati creati 1.1 milioni di spazi, mondi virtuali 3D.

Orlando è l'unica città che conosciamo che ha il suo enorme gemello digitale, (a meno che non consideri le mappe di Google come un gemello digitale). Per attirare più aziende tecnologiche, lavoratori e investitori a Orlando, il Il sindaco ha detto che ci sono 2,500 posizioni aperte per costruire Metaverse nell'Orlando MetaCenter. La città è già un importante centro per la simulazione e la formazione.

La PSVR 2 di Sony è un fantastico aggiornamento, ma non un must, dice Stephen Totilo di Axios. La linea di fondo: PSVR 2 è molto buona, se non ti dispiace il prezzo, il filo e comprendi i compromessi inerenti ai giochi VR immersivi.

Questa settimana in XR è anche un podcast condotto dall'autore di questa colonna, il professor Charlie Fink, Ted Schilowitz, futurista, Paramount Global e Rony Abovitz, fondatore di Magic Leap. Questa settimana il nostro ospite è Alex Herrity, sviluppatore, imprenditore e co-fondatore di Anima, che ha appena rilasciato Onlybots, un animale domestico AR abilitato all'intelligenza artificiale. Possiamo essere trovati su Spotify, iTunese YouTube.

Quello che stiamo leggendo

Perché dovresti usare la nuova intelligenza artificiale generativa nella tua azienda del metaverso. O forse no (Blog di Tony Vitillo/Skarred Ghost)

Schiacciata per Apple

Le cuffie Apple saranno il "momento Macintosh", afferma l'ex manager di Apple XR (Tomislav Bezmalinovic/Misto)

Secondo quanto riferito, il visore per la realtà mista di Apple debutterà al WWDC a giugno (Jon Fingas/Engadget)

Fonte: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/16/this-week-in-xr-ai-supplants-metaverse-web3-bigscreen-unveils-sleek-vr-headset/