Bayonetta 3 ti consente di rifiutare il sexy (e prende in giro la cultura PC americana allo stesso tempo)

Platinum Games e Nintendo hanno rivelato la data di uscita del prossimo gioco d'azione Bayonetta 3 oggi.

Il gioco è uscirà su Nintendo Switch il 28 ottobre, quindi preparati per qualche stregoneria che uccide angeli dal nostro antieroe BDSM preferito.

Bayonetta è uno di quei fantastici personaggi che riesce a essere un sex symbol e allo stesso tempo conferire potere alle donne. Ha le pistole nei tacchi alti e il suo vestito è fatto con i suoi capelli magici, motivo per cui mentre salta e usa i suoi poteri magici per capelli, a volte si intravede la pelle.

Onestamente, non è solo un design del personaggio molto intelligente, ma si è trasformato in uno dei migliori (e più sexy) franchise di giochi d'azione là fuori, con una potente protagonista femminile che tira fuori a calci le malvagie forze angeliche e non sussulta mai da un pezzo.

Quindi, naturalmente, è incorso nel rimprovero adirato di vari giornalisti di giochi soffocanti e di occasionali genitori o politici arrabbiati, nonostante il fatto che il personaggio sia stato almeno in parte disegnato da una donna (il personaggio è stato creato congiuntamente da Hideki Kamiya, una uomo — e Mari Shimazaki — una donna — ma è ovviamente il prodotto di un grande team di maghi creativi e tecnici).

Per chi è ancora convinto da queste argomentazioni, ve lo indicherò questo articolo di Paste Magazine di Maddy Myers chi prende di mira il concetto di "sguardo maschile" e come la critica del gioco non sia ancora pronta per discussioni approfondite su argomenti come la "positività sessuale" e così via (anche se si sarebbe sperato che avremmo fatto molta strada dall'articolo è stato scritto, non sono sicuro di averlo fatto).

In un passaggio particolarmente saliente, Myers sottolinea che la stessa cultura americana è in parte la colpevole delle interpretazioni soffocanti di Bayonetta come una specie di oggetto sessuale maschile:

"Parte del pregiudizio contro Bayonetta è dovuto al nostro bagaglio anti-sessuale come società (almeno, qui negli Stati Uniti), ma una parte ancora più grande, penso, è che le critiche ai videogiochi non sono pronte a parlarne Bayonetta. Si può dire, dato il frequente uso da parte della critica dell'espressione "sguardo maschile", che siamo ancora un po' indietro quando si tratta di comprendere la critica femminista dei media, e il concetto di positività sessuale in generale potrebbe essere un po' troppo livello avanzato per la critica del gioco.

“Come sarebbe un gioco con un'eroina donna che ha una vera agenzia sessuale? Lo sapremmo se lo vedessimo? Saremmo in grado di riconoscerlo, se lo mettessimo su uno scaffale tra Dante's Inferno e Killer Is Dead? Smetterò mai di essere infastidito quando vedo critici di giochi maschili apparentemente progressisti discutere su Twitter su quali donne sessualmente autorizzate nei giochi le fanno o non le mettono a disagio? Cordiali saluti, uomini? Sono abbastanza sicuro che a Bayonetta non importi se ti piace. E so che Hideki Kamiya non lo fa.

Nel terzo Bayonetta gioco, Platinum Games ha incluso una nuova opzione di autocensura che ti consente di disattivare i pezzi in cui Bayonetta mostra la pelle mentre arrotola i suoi capelli magici e aggiunge più vestiti anche ad altri personaggi con abiti più succinti.

Diversi pensieri qui:

  • Preferisco di gran lunga un'opzione di autocensura rispetto al recente approccio di Sony, che è fondamentalmente quello di censurare le cazzate di qualsiasi cosa diretta in Occidente rispetto al suo equivalente giapponese. Questa è diventata la norma con gli sforzi di localizzazione di Sony e ha influenzato anche alcuni giochi Nintendo, con i localizzatori che hanno eliminato parti che presumono che alcuni americani potrebbero trovare offensivi. L'autocensura lo tiene nelle mani dei giocatori ed è qualcosa che abbiamo visto con la violenza del gioco in titoli come Call Of Duty che ti consentono di spegnere il sangue e il sangue per i giocatori più giovani o più sensibili.
  • Continuo a non preferire la censura perché i bambini troveranno sempre un modo per accedere a contenuti inappropriati e non dovremmo essere così pignoli e proteggerli da tutto. E se sei un adulto pienamente offeso da questa roba, forse gioca a qualcos'altro. Non è così difficile. Ci sono circa 20 miliardi di videogiochi là fuori ora.
  • Infine, questa modalità è chiamata Naïve Angel Mode, che è assolutamente esilarante. Cos'altro ha le iniziali NA? Nord America! Questo deve essere uno scavo per il pubblico nordamericano e la ridicola censura dei PC che è emersa qui negli ultimi dieci anni circa. Non è possibile che abbiano inventato questo e per coincidenza ha le stesse iniziali del Nord America. Lo adoro. Mi ricorda i giochi che ti prendono in giro per aver scelto la modalità facile. Wolfenstein: Il Nuovo Ordine's la modalità più semplice si chiama "Posso giocare, papà?" per esempio. Ma questa è la prima volta che vedo un gioco giapponese deridere apertamente la cultura americana per essere così censore mentre continua a rimproverare tra noi qualcosa che hanno chiesto per tutti questi anni.

Bravo, Platinum Games! Ti salutiamo!

Bayonetta 3 uscirà su Switch il 28 ottobre e sono pronto per questo, anche se vorrei che arrivasse su piattaforme con una grafica migliore. Peccato che nessun altro oltre a Nintendo finanzierebbe i sequel! Forse un giorno inizieranno a creare port per PC di alcuni di questi giochi.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/