Cannaland: Changing Prejudice, il creatore interpreta l'impatto di Metaverse

  • Mark Bonner, il creatore di Cannaland, condivide le sue opinioni sull'industria del metaverso. 
  • Discusso l'impatto su B2B, B2C, settore immobiliare, pubblicità e branding. 

L'industria della cannabis è stata segmentata per molto tempo, sia politicamente che geograficamente, nonostante il suo potenziale non come mezzo ricreativo ma la sua applicazione nelle neuroscienze e nella medicina comportamentale. Mark Bonner, CEO di Cannaverse Technologies e creatore di Cannaland, ha preso provvedimenti per cambiare la percezione e la demografia del settore. 

Mark Bonner ha già un background nelle energie rinnovabili e porta la sua prospettiva diversa e unica nell'industria della cannabis. Ha creato il primo metaverso al mondo a tema cannabis alimentato da blockchain, con una visione del suo potenziale per un approccio semplificato, efficiente e sicuro. È un precursore del settore, guidando la carica verso un futuro più unificato e sostenibile. 

Grazie alla sua esperienza, una casa dei media ha parlato con l'imprenditore discutendo il suo punto di vista e la sua visione per l'industria della cannabis e quanto sia importante il metaverso nell'equazione. 

Alla domanda sull'idea che il metaverso sia solo per gli appassionati e, in caso contrario, chi altro può trarre vantaggio dalla tecnologia? Bonner ha affermato che poiché la tecnologia e lo spazio digitale si stanno evolvendo rapidamente, il metaverso offre una grande opportunità di innovazione per pionieri e leader. Prendi Cannaland, un proprietario di un marchio, un'azienda B2B o un consumatore curioso di canna che desidera dedicarsi all'esperienza di apprendimento senza navigare nell'ambiente del dispensario. Un paesaggio metaverso appositamente progettato può fornire un'esperienza coinvolgente per tutti. 

Alla domanda sui vertici più colpiti, ha accennato alla pletora di possibilità che offre. Ad esempio, il regno del marchio e della pubblicità può trarre grandi vantaggi fornendo un'esperienza coinvolgente per i clienti per un maggiore attaccamento al marchio. Anche il settore B2B e B2C può trarre vantaggio collegando il pubblico in modi migliori rispetto a prima. Inoltre, il settore immobiliare può trarne grandi benefici; gli acquirenti possono acquistare, affittare o vendere le loro proprietà virtuali in un ambiente digitale. Inoltre, i centri commerciali digitali possono cambiare drasticamente i dati demografici degli acquisti online. 

Tutti questi impatti sono avvenuti nel mondo virtuale; alla domanda sull'impatto nel mondo reale, ha affermato che il prodotto cannabis ha alcuni effetti negativi sulle persone che lo coltivano, lo distribuiscono o lo pubblicizzano. Pertanto, creando Cannaland, ha contribuito fornendo una soluzione reale a un problema reale. Uno spazio in cui è possibile pubblicizzare e consentire una transazione per prodotti correlati alla cannabis e la loro consegna. 

A Bonner è stato chiesto cosa potevano aspettarsi le persone da Cannaland, il primo tema al mondo dedicato alla cannabis metaverso. Ha affermato che la piattaforma fornisce proprietà virtuali e la vendita di terreni crea centri commerciali e fornisce soluzioni di architettura digitale per i clienti. L'app mobile semplifica l'interazione tramite il token nativo, mentre l'app di gioco offre opportunità di "gioca per guadagnare" e "gioca per imparare". 

Cannalearn è uno spazio fornito da Cannaland agli accademici per studiare e pubblicare informazioni relative alla cannabis. Con la speranza di istruire le autorità, le università e il governo sull'industria e sulla cannabis, cambiando così i preconcetti. 

Cannaland offre opzioni come concerti di musica, sale di consumo, eventi commestibili, ecc. Corsa dell'erba. 

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Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/07/cannaland-changing-prejudice-the-creator-construe-metaverses-impact/