Le aziende possono "assumere" una persona virtuale per circa $ 14 all'anno in Cina

Il cantante virtuale Luo Tianyi si esibisce con il pianista di fama mondiale Lang Lang nel 2019 alla Mercedes-Benz Arena di Shanghai, in Cina. Lanciato nel 2012, Luo Tianyi ha quasi 3 milioni di fan e si è persino esibito alla cerimonia di apertura delle Olimpiadi invernali di Pechino quest'anno.

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PECHINO - Dal servizio clienti all'industria dell'intrattenimento, le aziende in Cina stanno pagando cifre esorbitanti per i dipendenti virtuali.

Società di tecnologia Baidu ha affermato che il numero di progetti di persone virtuali su cui ha lavorato per i clienti è raddoppiato rispetto allo scorso anno, con un'ampia fascia di prezzo da un minimo di $ 2,800 a un enorme $ 14,300 all'anno.

Le persone virtuali sono una combinazione di animazione, tecnologia del suono e apprendimento automatico che creano esseri umani digitalizzati che possono cantare e persino interagire durante un live streaming. Sebbene questi esseri digitali siano apparsi ai margini di Internet negli Stati Uniti, stanno spuntando sempre di più nel cyberspazio cinese.

Alcuni acquirenti di persone virtuali includono società di servizi finanziari, enti turistici locali e media statali, ha affermato Li Shiyan, che dirige il business delle persone virtuali e della robotica di Baidu.

Man mano che la tecnologia migliora, i costi sono diminuiti di circa l'80% rispetto allo scorso anno, ha affermato. Costa circa 100,000 yuan ($ 14,300) all'anno per una persona virtuale tridimensionale e 20,000 yuan per una bidimensionale.

Li prevede che il settore delle persone virtuali nel complesso continuerà a crescere del 50% all'anno fino al 2025.

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Crescente sviluppo di persone virtuali

Molte delle grandi aziende tecnologiche cinesi hanno già sviluppato prodotti nel settore degli esseri umani virtuali.

App per lo streaming di video e giochi bilibili è stato uno dei primi a prendere il concetto di persone virtuali mainstream.

La società ha acquisito il team dietro il cantante virtuale Luo Tianyi, la cui immagine e suono sono completamente creati dalla tecnologia. Quest'anno, secondo Bilibili, gli sviluppatori si sono concentrati sul miglioramento della consistenza della voce del cantante virtuale utilizzando un algoritmo di intelligenza artificiale.

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Lanciato nel 2012, Luo Tianyi ha quasi 3 milioni di fan e si è persino esibito alla cerimonia di apertura delle Olimpiadi invernali di Pechino quest'anno.

Bilibili ospita anche molte cosiddette ancore virtuali, che sono gli avatar diretti di persone che utilizzano una tecnologia speciale per raggiungere il loro pubblico. La società ha affermato che 230,000 ancore virtuali hanno iniziato a trasmettere sulla sua piattaforma dal 2019 e il tempo di trasmissione delle ancore virtuali quest'anno è aumentato di circa il 200% rispetto allo scorso anno.

Tencent ha affermato nella sua ultima chiamata sugli utili che Tencent Cloud AI Digital Humans fornisce chatbot a settori come i servizi finanziari e il turismo per l'assistenza clienti automatizzata. Anche i Next Studios dell'azienda hanno sviluppato a cantante virtuale e interprete di lingua dei segni virtuale.

Anche aziende molto più piccole stanno entrando nel settore.

La startup Well-Link Technologies, il cui supporto tecnico per il cloud rendering per lo sviluppatore di videogiochi cinese miHoYo le ha portato il successo nel settore dei giochi, ha annunciato quest'anno di aver sviluppato un altro modello di persona virtuale in una joint venture con Haixi Media.

Fonte: https://www.cnbc.com/2023/01/02/companies-can-hire-a-virtual-person-for-about-14k-a-year-in-china.html