Il filmato e le immagini di "Dragon Age Dreadwolf" trapelano online mentre emergono nuovi dettagli di gioco

Video e screenshot trapelati dal prossimo videogioco di BioWare Dreadwolf dell'era del drago hanno trovato la loro strada online. EA ha fatto del suo meglio per eliminare e sopprimere i filmati e le immagini trapelate, anche se non riesco a capire perché. Questo è un ottimo modo organico per creare clamore per un gioco di cui non abbiamo imparato quasi nulla. Le perdite, se non sono troppo serie, possono essere un ottimo marketing virale, dopo tutto. (A meno che non diano parti importanti della storia, il che è sempre un peccato).

via Gioco interno, le il filmato sottostante è trapelato per la prima volta su Reddit. Puoi seguire questo link anche per gli screenshot del gioco. Come puoi vedere, lo segnala dreadwolf sarebbe più un gioco hack'n'slash (al contrario di mettere in pausa e giocare) sembra essere vero. Questo è un gioco dall'aspetto decisamente più orientato all'azione rispetto a tutti i suoi predecessori:

Il poster di Reddit spiega i dettagli del gameplay (clicca attraverso per ottenere più informazioni sullo sfondo del video) in punti elenco:

  • Il combattimento è completamente in tempo reale e simile a un hack and slash. Mi è stato detto che il punto di riferimento guida era God of War (2018), e questo dimostra.
  • Il giocatore ha il suo normale attacco combo e quindi le sue abilità, nonché una barra speciale che genera permettendoti di eseguire una mossa speciale. Non capisco davvero il confronto con la ruota di FF15. È la ruota delle abilità standard di Dragon Age.
  • Non è stato dimostrato alcun controllo del partito. Penso che sia una scommessa sicura dire che non sarai in grado di controllare direttamente i membri del tuo gruppo nel gioco. Detto questo, probabilmente sarai in grado di dire loro di eseguire determinate abilità. Ma a quanto pare era bloccato nell'Alpha.
  • La cosa più immediata che hai notato è che la qualità dell'animazione è migliorata DRASTICAMENTE. Ad esempio, per qualsiasi altro titolo AAA probabilmente non è un grosso problema. Ma non abbiamo mai visto una qualità dell'animazione così buona in nessun gioco BioWare. In realtà non l'ho interpretato, ma posso dire che probabilmente è davvero bello controllare il tuo personaggio. Niente più animazioni rigide, è tutto molto fluido e sembra anche molto reattivo.
  • Anche il salto è stato mantenuto. Quindi, rallegrati se ti è piaciuto saltare molto in DAI.
  • Dato che il personaggio era un tizio con spada e scudo, era in grado di parare gli attacchi dei nemici e proseguire con i contrattacchi. È difficile dire le loro abilità esatte, ne avevano solo due sui tasti di scelta rapida insieme a uno speciale. Ma uno sembra essere fondamentalmente un calcio di rimbalzo e l'altro un attacco con la spada carica. Non sono sicuro di cosa faccia esattamente l'attacco speciale.
  • L'interfaccia utente è simile a DAI, ma anche questa è Alpha e l'interfaccia utente è l'ultima cosa finalizzata in qualsiasi gioco. Il personaggio ha uno slot per il petto, uno per il casco, uno per l'arma principale e uno per lo scudo (arma secondaria?). Per gli accessori, uno slot per amuleto, uno slot per cintura e due slot per anelli.
  • Oh, e i capelli del personaggio del giocatore sembravano magnifici. Voglio dire, stava attraversando il loro casco. Ma scorreva e rimbalzava mentre si muovevano. Finalmente niente più peli di culo rigidi. Ora, speriamo di avere più di due acconciature nere.
  • I nemici erano praticamente solo variazioni della prole oscura, tranne il drago, ma ancora una volta sembravano avere poteri di Red Lyrium.

Come riportato da Jason Schreier su Bloomberg, il gioco aveva componenti multiplayer ma è stato ridimensionato a una campagna solo per giocatore singolo, il che dovrebbe essere una buona notizia per chiunque sia preoccupato che un modello di "servizio live" possa rovinare il gioco di ruolo.

Tom Henderson di Insider Gaming rapporti:

Due fonti hanno rivelato che alcuni di quei componenti multiplayer sono ancora "percepiti" in una certa misura nell'attuale build del gioco - con una fonte che afferma che "il gioco sembrava un po' come Destiny con un hub centrale in cui i giocatori potevano probabilmente riorganizzarsi prima di entrare in la prossima missione”. L'hub dei giochi, tuttavia, svolgerà comunque un ruolo fondamentale in Dreadwolf nel suo formato per giocatore singolo.

Dreadwolf segue un ciclo di gioco simile ai suoi predecessori, che comporterà il reclutamento e la crescita del tuo equipaggio, che incontrerai completando le missioni. Il tuo equipaggio reclutato popolerà il tuo hub, dove potrai fornire loro diversi pezzi di equipaggiamento e modifiche man mano che avanzi nel gioco. Resta inteso che sarai in grado di spostarti dal tuo hub alle missioni passando attraverso un portale con mirroring.

Per quanto riguarda il combattimento, una fonte, che ha recentemente giocato al gioco, ha suggerito che fosse più simile a un hack n' slash rispetto ai giochi precedenti, e la ruota di combattimento del gioco è simile a quella di Final Fantasy 15. Per quanto riguarda il tuo equipaggio, si diceva che al momento non puoi controllarli e selezionare solo l'abilità che possono lanciare in combattimento.

Quindi il prossimo dragon Age sta prendendo in prestito pesantemente da God Of War (2018) e Final Fantasy 15 in termini di combattimento e gameplay e sarà molto diverso da ciò che è venuto prima, nel bene e nel male. Non sono mai stato un grande fan del controllo della festa in pausa e riproduci, preferendo l'azione or a turni piuttosto che lo strano ibrido, ma questo potrebbe anche cambiare il DNA di dragon Age abbastanza principalmente. Vedremo. Non c'è ancora una data di uscita, ma potrebbe essere entro la fine dell'anno. Più probabilmente, 2024 o successivo, ma tutto è possibile. mi manca Era del Drago. Speriamo che questo sia buono. . . .

PS Continuo a digitare per sbaglio Meta-lupo di Dragon Age invece di Dreadwolf. Questo, sospetto, sarà un problema per me lungo la strada. Sospiro.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/02/06/dragon-age-dreadwolf-gameplay-footage-and-images-leak-online-as-new-details-emerge/