Da "Indiana Jones" a "Cocktail", il regista Ruben Fleisher decifra il DNA di "Uncharted"

Il regista Ruben Fleisher è riuscito dove tanti altri hanno fallito e ha completato la missione di portare l'adattamento per il grande schermo di Uncharted al grande schermo. È una corsa.

Basato sulla serie di videogiochi PlayStation di grande successo di Naughty Dog, il film è entrato in fase di sviluppo nel 2008 ed è passato nelle mani di un regista dopo l'altro.

L'epica caccia al tesoro vede Tom Holland nei panni di Nathan Drake, mentre Mark Wahlberg, legato al progetto sin dall'inizio dello sviluppo, è Victor "Sully" Sullivan. Il gioco, che è costato 120 milioni di dollari, è un gioiello nella corona degli adattamenti di videogiochi. 

Ho incontrato Fleisher per discutere del film degno di dare il via a un franchise per scoprire quali film della sua infanzia hanno ispirato la sua visione, easter egg per i fan e cosa collega l'avventura al film di Tom Cruise, cocktail

Simon Thompson: Molte persone hanno faticato a realizzare buoni film basati sui videogiochi, ma tu hai decifrato il codice Uncharted. Come hai fatto? Sono sorpreso che mi sia davvero piaciuto così tanto.

Ruben Fleisher: Questo mi rende così felice perché è quello che ci siamo prefissati di fare, fare un film davvero divertente. I videogiochi sono già un'esperienza incredibilmente coinvolgente e cinematografica; non puoi provare a ricreare semplicemente quell'esperienza perché non saranno mai paragonabili. Sono un'esperienza attiva in cui guidi il percorso di questo eroe e guardi il mondo attraverso i loro occhi. I film sono esperienze intrinsecamente passive in cui qualcun altro ti presenta questo viaggio e tu non hai alcun ruolo nel modo in cui va a finire. 

Thompson: Una delle sfide che devi affrontare con questo tipo di film è realizzare un film che piacerà ai fan dei videogiochi. Devi anche fare un film che qualcuno come me, che non ha mai interpretato nessuno Uncharted gioco, vuole vedere, si impegnerà e, si spera, evangelizzerà. Non puoi accontentare tutti, ma come ci si avvicina il più possibile?

Fleisher: Deve funzionare come un film. Se non funziona come un film, allora non soddisfa nessuno. Alle persone che non hanno mai sentito parlare del gioco non importerà perché non è buono e i fan rimarranno delusi perché non è una storia soddisfacente. Che si tratti di Veleno o questa Uncharted, nel prendere qualcosa di amato dai fan, voglio assicurarmi che possa reggersi con le proprie gambe e funzionare nel formato previsto, come un lungometraggio teatrale. Deve anche onorare e rendere omaggio a ciò che tutti amiamo del materiale originale. Con Uncharted, quelle cose erano queste incredibili scene d'azione, il grande umorismo e la dinamica di amicizia tra Nate e Sully. Quelle erano tutte le nostre pietre miliari, che costituiscono un grande videogioco, ma sono anche la stoffa di ogni grande film. Il nostro compito era assicurarci di cast estremamente bene e di trasmettere lo stesso spirito di avventura e caccia al tesoro dei videogiochi.

Thompson: Quando Uncharted è venuto da te, hai detto subito di sì? Non sei il primo regista a cui viene presentato questo progetto.

Fleisher: Sono state circostanze in qualche modo attenuanti quando mi è stato inviato il copione, ma ero a bordo non appena l'ho letto. Era principalmente perché I predatori dell'arca perduta è il mio film preferito in assoluto e non fanno più questo tipo di grande film d'avventura sulla caccia al tesoro. Questo è stato ciò che originariamente mi ha ispirato anche a intraprendere questa strada. Quando mi è stato inviato qualcosa che ha catturato quello spirito e mi ha permesso di fare un film in questo genere che si spera possa essere l'amato film di caccia al tesoro di questa generazione, ho colto al volo l'occasione.

Thompson: Abbiamo più o meno la stessa età e siamo cresciuti con i film in un'era con avventure d'azione che avevano un cuore, un personaggio e uno spettacolo specifici. Come qualcuno plasmato da quei film, tipo Raiders, c'è qualcosa di profondo nel tuo DNA da regista che ti rende in una posizione unica per portare qualcosa di specifico che non vedevamo da decenni?

Fleisher: Non sono sicuro di come rispondere a questa domanda, ma penso che ci sia una generazione di registi della nostra età che è stata così ispirata da registi del calibro di registi classici come Steven Spielberg, George Lucas, Robert Zemeckis, Joe Dante e i film di Amblin, che è diventato ciclico. Ora stiamo evocando alcuni di quegli stessi spiriti. A me piacciono quei film degli anni '80 Raiders ed Ritorno al futuro sono i migliori film mai realizzati.

Thompson: Hai accennato I predatori dell'arca perduta come uno dei film che ha influenzato Uncharted. Quali sono alcuni degli altri che hanno infuso la tua visione?  

Fleisher: Penso che molti di loro siano abbastanza ovvi. Star Wars è stato un punto di riferimento per me in termini di dinamica Luke-Han perché puoi vedere molti aspetti della relazione Nate e Sully. C'è questo ragazzo più anziano, stanco ed egocentrico, e poi un ragazzo più giovane, desideroso e un po' più ingenuo, e si uniscono. Non è così ovvio, ma invoca la coppia di amici Midnight Run, che è probabilmente la mia coppia preferita di amici in un film. Mentre Charles Grodin e Robert De Niro sono sicuramente una dinamica diversa da Tom Holland e Mark Wahlberg, adoro quei film sui viaggi in macchina. Anche se non è un singolo film, direi che i classici film di Bond sono stati anche un punto di riferimento in termini di natura giramondo di Uncharted e le località esotiche. Quando vedi Nate su un motoscafo nel Pacifico meridionale, per me sembra un vero momento di James Bond, così come la scena dell'inseguimento sul tetto. Quando stavamo esplorando la zona, l'ho visto e mi è sembrato un luogo di Bond. pirati dei Caraibi ha uno spirito di avventura cumulativo, non come film individuale ma come franchise. Volevo che questo film vivesse in uno spazio simile dove fosse divertente per tutta la famiglia. Inoltre, nel finale del film, non puoi evitare l'ovvio parallelo delle navi pirata.

Thompson: Se hai intenzione di affrontare un film d'avventura epico, immagino che durante una pandemia non sia il momento più facile per affrontarlo?

Fleisher: Avremmo dovuto iniziare le riprese il 16 marzo 2020, che è stato, credo, il giorno ufficiale in cui tutto è stato chiuso, quindi abbiamo chiuso e siamo tornati a luglio. Erano ancora i primi giorni della pandemia, ed eravamo un po' senza, nessun gioco di parole, a tracciare il nostro percorso per quanto riguarda come realizzare un film nella nuova normalità. Ciò ha comportato tutto, dall'indossare maschere, ai test ogni giorno e alle cose che ora sono all'ordine del giorno. A quel tempo, nessuno di noi aveva fatto niente del genere. La cosa particolarmente impegnativa per noi sono state le scene di folla come l'asta. C'era un mandato a livello cittadino su quante persone potevano essere in una stanza contemporaneamente, quindi abbiamo dovuto ridimensionare in modo significativo per questo motivo. Per quella grande sequenza sui tetti di cui ho parlato, i giorni in cui stavamo girando abbiamo testato 700 persone in un giorno tra cast, troupe e comparse. Il volume delle persone è stato davvero impegnativo. Inoltre, nella scena in una discoteca gremita, eravamo tutti un po' nervosi all'idea di trovarci in un ambiente intimo. Per fortuna non abbiamo interrotto un solo giorno durante la produzione e tutti erano sani e salvi alla fine delle riprese.

Thompson: Mark Wahlberg è stato legato Uncharted per molto tempo, e poi è stato scelto Tom Holland. Hanno una grande chimica e mi sono chiesto come le persone non li abbiano accoppiati prima.

Fleisher: Penso che Mark sia sottovalutato come comico. È questa star d'azione più grande della vita che è stata anche nominata due volte per gli Oscar ed è stata in grandi film come The Fighter. Ha lavorato con i più grandi registi del mondo, da Scorsese in giù, ma le persone spesso si dimenticano di film come The Other Guys, Ted, e anche il suo personaggio in The Departed è un tipo divertente. Penso che sia solo Mark Wahlberg, quindi è stato elettrizzante per me quando li abbiamo visti insieme per la prima volta sullo schermo, e c'è stata quella battuta istantanea. Molto è stato sceneggiato, ma molto erano loro che si davano ca**ate a vicenda quel giorno. Sono entrambi così naturalmente e senza sforzo divertenti e affascinanti. Come qualcuno che ha un forte background comico come regista, ero un maiale nella merda a guardare questi due andare avanti e indietro l'uno con l'altro. C'è una quantità sorprendente di improvvisazione in questo film, da parte di due persone che non classificheresti necessariamente come comici. La loro capacità di improvvisare è incredibilmente impressionante e alcune delle battute più divertenti del film sono quelle che hanno inventato quel giorno.

Thompson: Significa che c'erano molte cose che non sono state incluse nel film che potremmo potenzialmente vedere come comparse su un Blu-ray o un DVD?

Fleisher: Avrei potuto tagliare una bobina di tutte le battute alternative che hanno inventato, ma non l'ho fatto. La natura dell'improvvisazione è che non tutto atterrerà, ma quando colpiscono, colpiscono. Abbiamo un sacco di battute che hanno inventato o che ho lanciato e che sono nell'archivio da qualche parte.

Thompson: Qualcosa che mi ha colpito della performance di Tom, certamente quando è dietro il bancone, è che mi ha dato seri flashback su cocktail.

Fleisher: (Ride)

Thompson: È un film che amo. Non mi scuso per questo. È mai emerso durante una conversazione?

Fleisher: È così divertente che lo dici perché una delle battute che non è arrivata al montaggio finale riguarda il bar manager che appare nella scena di apertura. C'è un momento in cui il personaggio di Tom sta facendo girare le bottiglie, e il manager del bar si avvicina e dice: "Tom Cruise rivuole le sue bottiglie". Era uno scherzo divertente, e mi dispiace uscire con te, ma non tutti capiscono quel riferimento. Penso che tu ed io di certo sì, ma un pubblico più giovane potrebbe essere un po' perso. Ma sì, ci sono sicuramente cocktail vibrazioni nella scena del bar.

Thompson: Ho fatto una campagna per a cocktail sequel per anni, e mi ha fatto pensare che Tom Holland potesse interpretare il figlio del personaggio di Tom Cruise, Brian Flanagan, in quel film.

Fleisher: Potresti fare come Il colore dei soldi incontra cocktail con Tom e Tom. C'è una grande competizione di barman a Las Vegas per la quale entrambi si stanno allenando. Non ha mai saputo che Flanagan fosse suo padre e fanno un test di paternità. Si scrive.

Thompson: Ok, dobbiamo parlare di come farlo accadere. Che dire delle uova di Pasqua in questo film per i fan più accaniti?

Fleisher: Ci sono uova di Pasqua sparse in tutto questo film, dall'inizio alla fine. Letteralmente, la prima riga del film, "Oh, merda", è una linea caratteristica di Nathan Drake dei giochi. Quando è nel pozzo, dice "Bene, bene, bene" e questo è un riferimento diretto ai videogiochi. Ce n'è uno estremamente significativo che fa l'occhiolino a chiunque conosca Uncharted e usiamo parte della colonna sonora del videogioco anche in quella scena. L'aspetto caratteristico di Nate dei giochi è una fondina che indossa durante il film, e usiamo anche la colonna sonora dei videogiochi per quel momento, perché è così iconico.

Thompson: Uncharted prepara le cose per un altro film. È qualcosa con cui vorresti rimanere come franchising? Hai fatto il primo Veleno film ma non il secondo, ma tu ne hai fatto un secondo Zombieland

Fleisher: sarei entusiasta. Se siamo abbastanza fortunati da riuscire a farne di più, sarebbe un sogno che diventa realtà. Come ho detto, Raiders è il mio film preferito in assoluto, quindi fare di più di queste avventure giramondo e di caccia al tesoro sarebbe un vero piacere. Spero che i fan e il pubblico vogliano vederne un altro.

Thompson: Mentre siamo in franchising, a che punto siamo con un altro Zombieland film? Potrebbe essere chiamato Zomb3land?

Fleisher: prenderò Zomb3land preso in considerazione come titolo. Spero che riusciremo a farne un altro. Quando stavamo girando il secondo, ricordo che Emma Stone scherzava sul fatto che dovremmo realizzarne uno ogni dieci anni. Se sarà così, sarò, infatti, l'uomo più fortunato del mondo.

Uncharted sbarca nelle sale venerdì 18 febbraio 2022.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/02/15/from-indiana-jones-to-cocktail-director-ruben-fleisher-deciphers-the-dna-of-uncharted/