FundamentalVR Serie B, spia per uso domestico Roomba

La novità davvero importante nel mondo tecnologico di questa settimana è l'acquisizione di Roomba da parte di Amazon. Ciò ha sollevato un problema interessante perché la polvere non è l'unica cosa che il robot domestico raccoglie. Aspira anche i dati, mappando la tua casa mentre pulisce. Quei dati sono preziosi. In altre notizie questa settimana, FundamentalVR ha raccolto 20 milioni di dollari per la simulazione chirurgica. La formazione si sta rivelando ancora una volta una delle applicazioni più importanti, utili e redditizie della realtà virtuale.

FundamentalVR Surgical Sim raccoglie $ 20 milioni Il loro approccio unico utilizza l'aptica per fornire agli utenti un feedback di forza su bisturi e altri strumenti. La piattaforma consente la prova completa delle procedure mediche e chirurgiche. L'investimento è stato guidato da EQT Life Sciences e porta il finanziamento totale dell'azienda a 30 milioni di dollari.

Amazon ha acquistato Roomba per trasformarlo in una spia domestica? Pensaci. Negli ultimi due anni il dispositivo intelligente ha mappato l'interno delle case delle persone. Si dice che i "dati" siano una delle risorse chiave della società di robotica venduta. L'azienda, fondata nel 1990 dagli scienziati dell'Artificial Intelligence Lab del MIT, ha venduto più di 30 milioni di unità, guadagnandosi un posto nella cultura popolare.

Snap pianifica i licenziamenti dei dipendenti dopo i deludenti guadagni del secondo trimestre Con 347 milioni di unici mensili il problema non è la popolarità dell'app. È con la monetizzazione. Le protezioni della privacy di Apple e la flessione del settore pubblicitario hanno indebolito il modello di business dipendente dagli annunci dell'azienda. Il business degli accessori di Snap (Specifiche, Droni) non sta contribuendo in alcun modo ai profitti e non ha altre fonti di reddito. Lo stock è craterizzato. Alex Heath di The Verge afferma che i licenziamenti sono inevitabili.

Google introduce "Immersive Stream for XR" sui visori AR/VR Google afferma che sta lavorando attivamente su un client OpenXR per lo streaming di esperienze XR. Quando uno smartphone connesso al servizio cloud di Google invia una posa della fotocamera, viene immediatamente visualizzato in modo fotorealistico su computer di fascia alta e quindi ritrasmesso in streaming al dispositivo, teoricamente con latenza zero. Questo potrebbe essere un modo in cui il Metaverse arriverà a immagini volumetriche, fotorealistiche e renderizzate in tempo reale prima piuttosto che dopo.

Keiichi Matsuda, co-fondatore del design Liquid City e regista del famoso cortometraggio virale REALTA 'IPERTA è stato incaricato da John Hanke di creare un'esperienza AR basata sulla posizione utilizzando il nuovo Lightship SDK di Niantic. L'installazione, I canali della realtà, è stato presentato alla prima conferenza degli sviluppatori di Niantic, il Lightship Summit 2022, a San Francisco due mesi fa. Sopra c'è un video dell'esperienza e uno sguardo a come è stata realizzata.

Stanza di registrazione lancia il suo nuovo gioco Showdown sulla sua popolare piattaforma di social game multipiattaforma. In esso, i giocatori si generano a Sarsaparilla Springs, una città fantasma occidentale che è stata trasformata in un campo di battaglia per sparatorie 3v3 cariche di sughero.

Scegli la tua prossima vita virtuale tra questi 10 fantastici MMORPG Secondo USA Today, questi sono i primi cinque mondi di gioco virtuali: Final Fantasy IV, World of Warcraft, Elder Scrolls Online, Eva, ed Arco Perduto.

La 23a edizione di MUTEK si svolgerà da martedì 23 agosto a domenica 28 agosto al Quartier des Spectacles di Montréal. MUTEK è un festival con sede a Montreal dedicato alla promozione della musica elettronica e delle arti digitali. Cinque artisti A/V sono stati invitati a trasformare le loro esibizioni dal vivo all'avanguardia in opere d'arte XR. Questo progetto amplia i modelli di distribuzione e monetizzazione sia per il festival senza scopo di lucro che per gli artisti. Le opere entreranno a far parte del catalogo di Astera, il più grande distributore internazionale di produzioni immersive.

L'auricolare AR/VR da $ 2000+ di Apple avrà solo 1.5 milioni di unità al lancio. In quella che non è assolutamente una notizia, l'analista di MacRumors Ming-Chi Kuo ha scritto domenica scorsa che il gigante della tecnologia rilascerà meno di 1.5 milioni di unità ai prosumer.

Questa settimana in XR è anche un podcast ospitato dall'autore di questa colonna e da Ted Schilowitz, Head of Future Technologies presso Paramount Global. Questa settimana saremo raggiunti da Alex Heath, collaboratore senior di The Verge, che parlerà con noi dei suoi recenti reportage su Meta e Snap. Successivamente sarà affiancato da Alex Sychov, fondatore e CEO di Somnimum Space. Ci puoi trovare su Spotify, iTunese YouTube.

Quello che stiamo leggendo

Intervista: Direttore di HBO Doc Ci siamo incontrati in realtà virtuale (Kyle Melnick/VRSCout)

I migliori dirigenti di Meta fuggono dalla California in base alla politica di lavoro a distanza di Zuckerberg (Theo Wayt/New York Post)

È così che Snap promuove il futuro della realtà aumentata (Harry McCracken/Fast Company)

Fonte: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/08/11/this-week-in-xr-fundamentalvr-series-b-roomba-household-spy/