Google sta uccidendo Stadia e rimborsa ogni acquisto mai effettuato

Google Stadia, il longevo tentativo di Google di un servizio di streaming di giochi su cloud, lo è finalmente morto. Dopo un sacco di clamore iniziale, un sacco di ridimensionamento e promesse che le cose sarebbero migliorate, Stadia finalmente si ferma nel cimitero di Google di prodotti e servizi uccisi, come molti avevano previsto alla fine.

La cosa strana della chiusura di un servizio come Google Stadia è che non è come se una società di giochi smettesse di produrre determinati hardware per console. Quando Stadia non esisterà più, nemmeno le librerie di giochi dei suoi giocatori che hanno acquistato titoli per centinaia o addirittura migliaia di dollari da utilizzare sul servizio. Una delle prime lamentele circa Stadia è sempre stato questo modello "ogni gioco è venduto separatamente". Alla fine ottenne sempre più giochi gratuiti, ma non abbastanza, e questo problema persisteva.

Tuttavia, Google comprende che il bombardamento del servizio e delle librerie di giochi cloud di tutti è... un male, quindi stanno offrendo rimborsi per:

  • Tutti gli acquisti di hardware Stadia
  • Tutti gli acquisti di giochi
  • Tutti gli acquisti aggiuntivi effettuati tramite il negozio Stadia

Non credo che questo includa le tariffe di abbonamento effettive per il servizio quando era attivo. Sto anche cercando di capire se, ad esempio, hai acquistato valuta premium in Destiny 2 tramite Stadia e l'hai speso in articoli multipiattaforma, se quei soldi fossero rimborsati.

Stadia ha sofferto di due problemi principali, una libreria di giochi complessivamente poco brillante e il fatto che il settore non è ancora pronto per un servizio di gioco solo cloud. Rivali come Xbox Game Pass o PS Plus possono avere un elemento cloud, ma sono ancora fondamentalmente un luogo in cui puoi scaricare e giocare su hardware reale per un'esperienza più stabile.

Mentre Stadia ha attirato una buona quantità di terze parti per lanciare i propri giochi sul servizio, gli aggiornamenti e le patch spesso sono rimasti indietro di settimane o mesi su quei giochi poiché la base di giocatori di Stadia era così piccola che semplicemente non era una priorità. Stadia ha anche sofferto perché le ambizioni di gioco first party di Google non hanno avuto successo, con il gigante della tecnologia che ha ucciso quei progetti e, in quanto tale, non avevano quasi nulla da offrire che Sony, Microsoft, Nintendo o PC non avessero già. La comodità di giocare in movimento o in luoghi insoliti aveva i suoi usi, ma erano limitati e il servizio non è mai decollato, nonostante coltivasse una comunità molto piccola e molto intensa di fan irriducibili.

Il cloud gaming non sta andando da nessuna parte ma Google, una delle più grandi società al mondo, non ha mai visto le sue ambizioni di gioco sembrare più torbide poiché rivali come Microsoft sono stati grandi giocatori nello spazio per anni e Amazon sta ancora investendo nei propri giochi e proprietà adiacenti al gioco come Twitch.

La fine di Stadia è la fine di un'era. Voglio dire, non è un'epoca molto bella. Ma un'epoca lo stesso.

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Fonte: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/