Gran Turismo 7 include auto da $ 40 in Greedy Microtransaction Cash Grab

Potresti pensare che pagare $ 70 per un videogioco sia sufficiente, ma ti sbagli.

Anche se non ho problemi con i DLC effettivi o anche con alcuni articoli cosmetici nei negozi di articoli per videogiochi premium pay-to-play, arriva un punto in cui dobbiamo dire Quando è troppo è troppo.

Gran Turismo 7 sembra essere uno di quei casi.

Chris Scullion, scrivendo a VGC, ha una buona panoramica di quanto sia eccessivo il negozio del nuovo gioco di corse e di quanto siano manipolativi i suoi schemi di prezzo. Nota che il negozio non era attivo quando i revisori hanno avuto accesso al gioco, rendendo difficile per chiunque giocasse al gioco prima del rilascio avere una chiara comprensione di come sarebbe stato il modello di entrate post-rilascio.

Nel gioco, puoi acquistare crediti con denaro reale per poi acquistare oggetti nel gioco stesso, inclusi potenziamenti per auto e veicoli. Questi crediti sono disponibili in quattro importi. Come al solito, l'acquisto di più ti fa guadagnare crediti in meno. Ecco i quattro livelli:

  • 100,000 crediti – $ 2.49 / £ 1.99
  • 250,000 crediti – $ 4.99 / £ 3.99
  • 750,000 crediti – $ 9.99 / £ 7.99
  • 2,000,000 crediti – $ 19.99 / £ 15.99

In Granturismo Sportivo, potresti acquistare veicoli con denaro reale anziché con crediti, con auto che vanno da $ 0.99 a $ 4.99. Ora i prezzi sono aumentati e per poter effettuare un acquisto è necessario acquistare dei crediti. Ma i crediti non arrivano necessariamente nel pacchetto della giusta dimensione.

“Anche un gran numero di auto di alta qualità costano 1,000,000 di crediti, ma non è possibile acquistare 1,000,000 di crediti dal PlayStation Store,” scrive Scullion.

"In quanto tali, i giocatori che stanno esaurendo i crediti che cercano di acquistare un'auto da un milione di crediti dovranno acquistare 750,000 e 250,000 crediti per un costo totale di $ 15, o 2,000,000 per $ 20".

Questo è piuttosto subdolo, modellato sulle pratiche anti-consumo nel settore dei giochi mobili.

Scullion osserva inoltre che "una Porsche 919 Hybrid 16, che può essere acquistata per $ 2.99 in Gran Turismo Sport, può essere acquistata solo per 3,000,000 di crediti, il che richiederebbe al giocatore una spesa di almeno $ 40".

Apparentemente in un video sullo stato di riproduzione pre-rilascio alcune auto leggendarie costano fino a 20 milioni di crediti: $ 200 in denaro reale. Quello è . . . pazzo. Pazzo avido. Anche se quelle auto non sono ancora apparse nel gioco, e forse non lo faranno mai, è comunque piuttosto irritante.

In genere ho sentimenti contrastanti sui negozi di articoli nei giochi premium. Ad esempio, trovo l'attuale modello di Call Of Duty, che ha un negozio di articoli con skin dei personaggi, progetti di armi, altri cosmetici ecc. Insieme a un Battle Pass opzionale, molto meglio del precedente modello di entrate basato su map pack. È tutto opzionale e tutte le mappe e le armi post-rilascio sono gratuite per tutti i giocatori (sebbene alcune armi debbano essere sbloccate con sfide piuttosto noiose).

Ciò mantiene i giocatori tutti sulla stessa pagina piuttosto che bloccare alcuni giocatori dalle mappe DLC. I giocatori che decidono di acquistare skin per gli operatori o progetti di armi fantasiose da pistole con cui possono giocare gratuitamente stanno facendo una scelta che non ha un impatto reale sul gameplay (sebbene alcuni di questi progetti offrano vantaggi).

Tutto questo è anche molto meglio delle loot box basate sul gioco d'azzardo. Tutti hanno fatto un tale clamore dopo Overwatch ha reso popolare quella tendenza che la maggior parte dei giochi li ha abbandonati del tutto e buona liberazione.

Tuttavia, quando vedi editori di giochi che vendono veicoli in un gioco come Gran Turismo 7 per così tanti soldi, non puoi fare a meno di pensare che le cose andassero meglio prima di tutto questo, quando ti aspettavi che tutto fosse in gioco sin dall'inizio. Espansioni con nuovi contenuti, certo. Li pagheremo abbastanza felicemente. Costano molto da sviluppare e rilasciare. Ma le macchine in un gioco di macchine?

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Fonte: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/03/05/gran-turismo-7s-microtransactions-are-totally-out-of-control/