L'Hong Kong Ocean Park porta attrazioni virtuali nel metaverso di The Sandbox

  • Sebastien Borget è entusiasta di dare il benvenuto a Ocean Park nel metaverso di The Sandbox
  • Ubisoft avrà la sua destinazione di intrattenimento LAND 
  • Sandbox ha aggiunto otto partner a Hong Kong con l'obiettivo di creare il suo hub culturale Mega City

Ocean Park è avanzato in The Sandbox, il principale mondo virtuale di gioco decentralizzato e un ausiliario di Animoca Brands, per realizzare incontri di divertimento computerizzati importanti nell'universo virtuale dei token non fungibili (NFT) e dei giochi. 

Mentre Ocean Park elogia la sua 45a commemorazione nel 2022, il Parco sta cambiando se stesso in numerosi modi fantasiosi. Non solo stiamo rifacendo il parco in zone di vendita al dettaglio, feste e divertimento, benessere ed esperienza, ma ci stiamo anche dirigendo verso il metaverso per riconsiderare il modo in cui attiriamo gli acquirenti, il modo in cui si interfacciano tra loro , e le loro imprese a Ocean Park, ha affermato Ivan Wong, CEO di Ocean Park.

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La loro associazione con The Sandbox è una delle nuove spinte che il Park ha lasciato e una mossa essenziale per il marchio. Impegna il Parco a promuovere incontri, occasioni e oggetti vividi in progetti prima sconosciuti e l'avventura in nuove regioni commerciali rese concepibili dall'innovazione. 

The Sandbox ha stretto una partnership con Ubisoft per introdurre gli elementi IP del gioco Ubisoft

Riempiranno la nostra terra virtuale a The Sandbox con sostanza creativa e contributi che sono in particolare Ocean Park. Sono certi che i nostri fan e il gruppo di persone di NFT inviteranno la preziosa opportunità di indagare su Ocean Park in un aspetto completamente diverso mentre creano e condividono i contenuti creati dai loro clienti sulla nostra fondazione, con Wong.

Essendo una delle più potenti obiezioni ricreative e resort dell'Asia, Ocean Park assume anche un ruolo notevole nella scena sociale e di divertimento di Hong Kong. Lavoreranno con loro per definire l'illustrazione principale di come il divertimento può essere utilizzato con gli NFT e il gioco e l'acquisizione per attirare e premiare sia gli ospiti vicini che quelli di tutto il mondo.

Nel frattempo, The Sandbox si è unito a Ubisoft per far conoscere ai componenti IP del gioco Ubisoft il metaverso di gioco di The Sandbox.

Ubisoft avrà il suo obiettivo di diversione LAND con incontri intuitivi, e anche i personaggi e le cose voxel saranno accessibili a giocatori e creatori per partecipare ai propri incontri utilizzando i dispositivi di creazione gratuiti VoxEdit e Game Maker #nocode di The Sandbox.

Al momento è in corso il lavoro per realizzare adattamenti voxelizzati dei personaggi e delle cose dei Rabbids. Il video di accompagnamento mostra una breve occhiata agli ansiosi Rabbids mentre si preparano a entrare nella guida di The Sandbox per presentarsi in Ubisoft LAND e unirsi a incontri unici fatti dai giocatori.

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Sandbox ha ricevuto 93 milioni di dollari di investimenti 

Ubisoft è un'organizzazione di gioco mondiale che ha dimostrato la sua capacità di rimanere all'avanguardia nel progresso e ha affermato la sua posizione inviando stabilimenti e IP efficaci. 

Sono lieti di aiutarlo a portare i Rabbids, un IP che i giocatori amano fin da ora, e di coinvolgere la sua area locale di fan per fare incontri divertenti e le loro imprese uniche in The Sandbox, ha affermato Sebastien Borget, COO e co-fondatore di The Sandbox. 

Invitano Ubisoft a uscire dall'ombra di Metaverse mentre cooperiamo per creare ulteriori opportunità per giocatori, fan e creatori con blockchain e web3.

Nel frattempo, Ubisoft Singapore è stata recentemente rinnovata dall'Alleanza tripartita per pratiche di impiego equo e progressivo (TAFEP). 

A seguito di un esame, TAFEP ha affermato che l'organizzazione dispone di un quadro organizzato istituito per gestire eventuali segnalazioni di reati relativi all'ambiente di lavoro e le relazioni precedenti sono state trattate in modo adeguato. L'ufficio ha inoltre affermato che le tariffe retributive dei rappresentanti erano basate sull'esecuzione. 

Ciò segue i casi di separazione dell'ambiente di lavoro e comportamenti osceni nei confronti dell'organizzazione lo scorso anno.

Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/16/hong-kong-ocean-park-brings-virtual-attractions-to-the-sandbox-metaverse/