Come i fan possono generare entrate nello spazio di intrattenimento attraverso NFT

Quando si tratta di proprietà tra gli appassionati di intrattenimento, lo scambio è abbastanza semplice; i fan pagano soldi e in cambio ottengono qualcosa di valore sentimentale, che si tratti di una foto, di un video o di altri tipi di contenuti dal loro franchise preferito o celebrità. Quello che non ottengono, in genere, è la possibilità di fare soldi. I fan sono stati storicamente rimossi completamente dall'aspetto finanziario del mondo dello spettacolo, ma potrebbe cambiare.

L'industria dell'intrattenimento è stata introdotto negli NFT dove tutti i tipi di aziende e celebrità stanno pubblicando progetti. Di recente, Snoop Dogg ed Eminem sono apparsi ai VMA per dare una performance piena di immagini dalla collezione Bored Ape NFT, di cui sono entrambi fan. Con un maggiore utilizzo di NFT unito a una crescita delle conoscenze su come utilizzarli, ha significato che ora ci sono più modi per generare entrate da parte dei fan.

Alcuni progetti offrono enormi opportunità di rivendita nei mercati secondari e alcuni progetti fungono da veicolo di investimento per i progetti stessi. Ad esempio, la recente uscita horror di Kevin Smith ha permesso ai fan di diventare produttori – in qualche modo – acquistando gli NFT del film, consentendo ai proprietari di prendere decisioni in merito al previsto sequel.

Insieme a questo, abbiamo visto emergono molti progetti NFT che stanno cercando di portare NFT sempre più all'avanguardia mondiale, rendendo più facile qualsiasi transizione per le parti interessate attuali o future del settore.

Ready Player DAO è una delle attuali parti interessate e un'organizzazione di gioco che si concentra sulla collaborazione con gli editori di giochi che includono il coinvolgimento dei mercati globali per le risorse di gioco. I mercati sono elevati dalla proprietà digitale delle risorse di gioco e talvolta delle risorse di gioco. Questa è una parte fondamentale del modello di business di Ready Player DAO.

Secondo Rich Cabrera, co-fondatore di Ready Player DAO, più tempo e denaro vengono spesi nel mondo digitale, e quindi è necessario dare la priorità ai desideri dei giocatori.

"Man mano che il consumatore globale diventa più nativo di Internet/digitale, trascorrendo più tempo a fare più cose in ambienti digitali, le modalità di intrattenimento continueranno a spostarsi nel metaverso mentre emergeranno nuove forme di intrattenimento", hanno affermato in una nota.

Anche gli NFT stanno trovando impiego come strumenti di generazione di entrate e coinvolgimento. Internet è pieno di sottoculture e ora ci sono diversi modi per attingere ad esse attraverso le NFT. I fan di Batman in tutto il mondo hanno potuto riunirsi per concedersi la sua uscita NFT. Abbiamo assistito al fatto che man mano che gli NFT diventano un concetto ancora più popolare, si uniscono sottoculture e marchi diversi.

SaDiva è un progetto NFT incentrato sulla nicchia della Cannabis. Gli utenti possono "comprare" terreni, dispensari e strutture all'interno dell'ecosistema SaDiva e questo si traduce in vantaggi nella vita reale, grazie alle strutture che l'azienda SaDiva ha nel suo portafoglio.

Il settore della cannabis è stato una nicchia culturale in crescita, unita a un'industria in enorme sviluppo. SaDiva ha legato questo insieme usando NFT.

"Riteniamo che gli NFT abbiano un ruolo importante da svolgere all'interno dello spazio dell'intrattenimento e con SaDiva vogliamo amalgamare l'amore delle nostre comunità per la cannabis e le arti", afferma Jon-Paul Doran, CEO e fondatore di SaDiva.

Opportunità in evoluzione

Gli NFT stanno inoltre espandendo costantemente la loro quota di mercato nel settore dei giochi attraverso un numero crescente di rinomati editori, come Ubisoft ed EA, che li stanno attivamente utilizzando in nuove produzioni. Tuttavia, mentre la popolarità degli NFT nei giochi è indubbiamente in aumento, alcuni temono che la tecnologia si avvicini a un collo di bottiglia. In risposta a ciò, diversi innovatori nello spazio stanno lavorando all'introduzione di nuove funzioni e meccanismi.

MAD Metaverse, un progetto web3 (nuova iterazione del World Wide Web) che offre giochi basati su NFT in collaborazione con vari studi di gioco di successo, ha adottato un approccio innovativo attraverso la creazione di cosiddetti NFT in evoluzione. In poche parole, questa funzione consente agli utenti di evolvere, mutare e trasformare i loro NFT utilizzando non solo oggetti di gioco, ma anche NFT di terze parti preferiti dagli utenti che possono essere importati nel metaverso. Questo apre strade per un gameplay nuovo di zecca e flussi di entrate.

I giocatori iniziano coniando un metascienziato MAD, che consentirà loro di far sperimentare nel proprio laboratorio "Metacellule MAD, Nanocellule MAD e altri oggetti di gioco". Ruotando attorno all'evoluzione di queste cellule, la trama vede i giocatori crescere eserciti e combatti con loro nel microcosmo mentre cerchi di non distruggere il mondo nel processo. Durante il loro viaggio, i giocatori possono guadagnare $ biometa, un token erc-20 in-game che può essere scambiato con stablecoin USD e altre valute tramite mercati interni e di terze parti.

Al di fuori di web3, ci sono anche progetti che hanno precedentemente operato in web2 necessità di apportare modifiche per mantenere i clienti interessati. Ciò avrà i suoi ostacoli poiché il passaggio a web3 richiede revisioni infrastrutturali che non tutte le aziende hanno l'esperienza o il budget per fare. Game Space mira a capitalizzare su questo.

La tecnologia aiuta le attuali società di giochi web2 a passare a web3 senza dover creare da zero. Invece, possono passare in meno di una settimana. Possono integrare la funzionalità NFT, creare mercati per il trading e implementare funzionalità multi-on-chain. Come accennato, diversi progetti di gioco esistenti stanno abbracciando il web3 e questo di solito comporta un'implicazione significativa sui costi, in particolare con la creazione di nuove infrastrutture. Game Space punta sul fatto che il loro metodo alla fine sia più veloce ed economico.

Molti nuovi progetti NFT hanno anche dimostrato la capacità di attraversare culture. Dato come tendono ad essere gli NFT visivi, al loro interno sono stati rappresentati tutti i tipi di stili artistici e, naturalmente, collaborazioni e fusioni interculturali hanno trovato la loro strada nel mix come la Collezione Sachi, che offre una fusione di stili asiatici e americani, tutti progettati da acclamati artisti che hanno creato gli NFT con 544 tratti unici. La collezione ha iniziato a essere coniata il 13 settembre sul Magic Eden Launchpad.

Al di fuori della collezione, Sachi ha lavorato con alcuni dei più grandi nomi del settore tra cui EA, Fortnite, EPIC Games, Lucasfilm, i creatori di giochi Elden Ring Bandai Namco e molti altri. In termini di whitelist, l'azienda ha anche lavorato con BAYC alpha, Moonbirds, Doodles, Degods, Okaybears e molte altre importanti collezioni NFT.

Un altro esempio è Creta. Creta mira a aggirare le insidie ​​della prima generazione di giochi play-2-earn erigendo un metaverso, incentrato sul contenuto AAA. I giocatori potranno divertirsi a muoversi attraverso mondi di fantascienza, anime e fantasy e persino costruire la propria città. Il videogioco di Creta chiamato Kingdom Under Fire: The Rise sarà uno dei primi progetti con una miscela di free-2-play con elementi opzionali play-2-earn. L'uscita è prevista per il 2023.

NFT per il profitto dei fan

Gli NFT e il metaverso hanno finora è stato sfruttato da alcune delle più grandi piattaforme di intrattenimento e franchising del mondo. Per i fan, questo sviluppo significa che possono trarre profitto dai loro franchise di intrattenimento preferiti, oltre a goderselo.

In futuro, possiamo aspettarci che i fan devoti si siedano al tavolo quando le entrate di questi progetti verranno divise. Questo, di per sé, sposta la dinamica tra consumatori e produttori di contenuti di intrattenimento. Molte aziende all'interno dello spazio sperimentano costantemente ciò che gli NFT possono fare e, se ciò dovesse continuare, potrebbero essere in prima linea nell'industria dell'intrattenimento per gli anni a venire.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/09/22/how-fans-can-generate-revenue-in-the-entertainment-space-through-nfts/