In che modo l'intrattenimento virtuale sta unendo la tecnologia all'avanguardia con le tecniche legacy

Un modello che vediamo in molti settori è che la tecnologia cambia insieme alla cultura e alla società, e questo rimane vero per l'intrattenimento. Il più ovvio per i consumatori è stato il passaggio dalla televisione terrestre ai servizi di streaming come NetflixNFLX
e AmazonAMZN
Primo. La maggiore flessibilità ha consentito ai consumatori di svincolarsi da un palinsesto di intrattenimento, dettato dagli orari di trasmissione. Le piattaforme OTT sono allineate con i modelli mutevoli del lavoro precario e dello studio che si concentrano sulla libertà individuale. L'espansione di questi servizi è avvenuta anche in un momento in cui i dispositivi digitali personali stavano diventando una norma e consentivano un consumo più privato e personale dei media.

Man mano che andiamo oltre i media legacy di TV, film e musica, si stanno verificando altri sviluppi nelle aree della realtà virtuale, dell'intelligenza artificiale e dei metaversi virtuali. Sfruttando questi progressi tecnologici, i creatori di Sensorium Galaxy hanno portato sul mercato un metaverso abitato che utilizza una tecnologia all'avanguardia per alimentare i suoi avatar guidati dall'intelligenza artificiale e porta l'idea di un essere virtuale immortale nel regno delle possibilità.

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VR più che reinventare la ruota

Mentre altri sviluppi tecnologici sono stati la continuazione di formati precedenti, come i servizi di streaming che vendono un prodotto molto simile alla televisione, una delle aree che potrebbero essere considerate veramente nuove è la realtà virtuale.

Da quando è decollato negli anni '2020, sviluppatori e artisti hanno iniziato a fare i conti con la tecnologia e come poteva essere utilizzata. La maggior parte dei primi progetti VR erano porting di altri media come videogiochi o giochi sperimentali più piccoli.

Sensorium è il primo metaverso costruito con la realtà virtuale come uno dei suoi fondamenti. Il problema con le prime piattaforme VR era che non potevano rappresentare un mondo che sembrava reale, erano a bassa risoluzione e da cartone animato. Nonostante i limiti tecnici riconosciuti da Meta PlatformsFB
Il CEO Mark Zuckerberg a questo proposito, Sensorium è riuscito a implementare la grafica fotorealistica immergere l'utente nel loro nuovo mondo.

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L'immortalità digitale è a portata di clic?

Sebbene l'intelligenza artificiale sia stata utilizzata per popolare un mondo in passato, principalmente nei videogiochi, spesso non è stata convincente e poco interessante con cui interagire a causa di opzioni di dialogo ripetitive o generiche che erano spesso codificate dai progettisti.

A parte questo, Sensorium ha utilizzato una rete neurale per creare entità virtuali che hanno personalità e ricordi unici e possono tenere conto delle informazioni contestuali. La natura delle reti neurali significa anche che possono imparare e crescere continuamente man mano che abitano il mondo.

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Questi esseri virtuali del metaverso guidati dall'intelligenza artificiale, così come l'avatar dell'utente, possono esistere nel mondo indipendentemente da interferenze esterne e consentire i tratti della personalità, l'aspetto e i ricordi di un utente per vivere nel metaverso anche dopo che se ne sono andati.

Questa immortalità digitale guidata dall'intelligenza artificiale è stata utilizzata anche per resuscitare il padre del Surrealismo, Salvador Dali. Gli utenti possono parlargli di tutto, dalle sue opinioni sul formalismo degli zombi all'attualità. Utilizzando l'intelligenza artificiale avanzata, gli utenti del metaverso possono avere conversazioni fluide con la figura storica come se, in una certa misura, non se ne fosse mai andato.

Queste forme di vita AI possono persino estendersi al di fuori del metaverso. Le relazioni e le conversazioni possono essere mantenute tramite i telefoni cellulari degli utenti, con la personalità dell'IA che traspare nella loro interazione con gli umani, scattando foto e video da condividere mentre vivono le loro vite nel metaverso.

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Come ridefiniamo le nostre tecniche legacy?

Come abbiamo visto con tecnologie come servizi di streaming video, streaming musicale e notizie online; le forme di intrattenimento diventano democratizzate e più accessibili nel tempo. Inoltre, tutti si riferiscono alle attività umane fondamentali delle storie e della musica comuni.

By accoppiando la realtà virtuale con un metaverso perennemente abitato, puoi consentire che i concerti si svolgano al di fuori dei confini geografici e finanziari. Mentre alcuni dei primi "proto-metaversi" come i dungeon multiutente consentivano un'esperienza comunitaria molto astratta, questa nuova attenzione alla grafica fotorealistica e alla possibilità di muoversi attraverso un ambiente reale e interagire in modo fluido con avatar e abitanti umani, porta l'esperienza vicino a un concerto del mondo reale.

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Presentando artisti come Steve Aoki e David Guetta, la piattaforma potrebbe essere un importante passo successivo nel modo in cui ci esprimiamo culturalmente attraverso la tecnologia. Spingendo continuamente la tecnologia oltre i suoi limiti e utilizzando l'intelligenza artificiale per creare compagni virtuali, abbiamo la possibilità di rimodellare le nostre esperienze nel regno virtuale, rendendole di impatto quanto quelle nel mondo fisico.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2023/02/07/how-virtual-entertainment-is-merging-cutting-edge-technology-with-legacy-techniques/