Meta's No Good Very Bad Week

Meta ha consegnato un altro rapporto sugli utili deludente mercoledì. I profitti sono diminuiti a causa di un calo a livello di settore nel mercato pubblicitario a causa dei timori di recessione, del continuo impatto delle modifiche alla privacy di Apple, della concorrenza di Tik Tok e di una perdita di $ 2.8 miliardi su XR. I profitti sono passati da 10.4 miliardi di dollari lo scorso anno a 6.7 ​​miliardi di dollari. Questa è davvero una grande differenza. Il titolo è immediatamente sceso di altri 14 punti. Il valore di Meta è del 60% in meno rispetto al picco dello scorso anno. Anche la giornata non è iniziata bene.

All'inizio della giornata, la giustizia degli Stati Uniti Shirts Department citato in giudizio per bloccare l'acquisizione da parte di Meta dell'app per esercizi Soprannaturale. Di lunedi, Meta ha annunciato che stava aumentando il prezzo di entrambi i modelli Quest 2 di $ 100 (~25%). Con circa 10 milioni di unità nelle mani dei consumatori, Meta non ha più bisogno di sostenere il costo delle cuffie. Meta ha anche aggiunto un tag dai 18 in su in Horizon Worlds. Meta ha un vero problema di gestione dei bambini Horizon. Non riesco a vedere come questo lo risolverà. I bambini che si mescolano con adulti casuali nel mondo virtuale avranno conseguenze orribili nel reale. Questa settimana è stato anche riferito che un visore VR aggiornato di Pico, che ora è di proprietà di TikTok, arriverà negli Stati Uniti entro la fine dell'anno. Proprio prima che tutte queste brutte notizie cadessero come sterco di un elefante in parata, il NY Times ha pubblicato uno sguardo piuttosto lusinghiero allo Zuckerberg del momento, "Operare con maggiore intensità: Zuckerberg guida Meta nella fase successiva. " È un resoconto un po' senza fiato di come l'audace CEO di 38 anni stia cercando di distruggere la sua stessa azienda.

Per mettere le cose in una prospettiva storica, c'è questa gemma di Twitter.

Condense, con sede nel Regno Unito, ha raccolto 4.5 milioni di dollari per trasmettere in streaming contenuti volumetrici acquisiti tramite un motore di gioco in tempo reale. Il round è stato guidato da LocalGlobe, 7percent Ventures e Deeptech Labs. Hanno partecipato anche angeli tra cui Tom Blomfield (ex fondatore di Monzo), Grace Ladoja MBE e Ian Hogarth (ex fondatore di Songkick).

L'altro lato di Yuga Labs testa 4500 pezzi unici simultanei La sfida di Yuga di mantenere una comunità di detentori di NFT durante lo sviluppo del titolo Otherside durante quello che molti temono potrebbe essere uno storico inverno crittografico annidato all'interno di una recessione è di un certo livello scoraggiante. "Ci saranno molti metaversi... Molti altri metaversi là fuori, penso che la domanda più interessante sarà: sono aperti? O sono chiusi?" Lo chiede Nicole Muniz, CEO di Yuga, in un'intervista a TechCrunch. “Ti possiedi in questo mondo? Penso che sia la prima domanda. Come, possiedi Tu? "

Troubled Play per guadagnare modello di business mutevole Unicorn Axie-Infinite Sky Mavis, con sede in Vietnam, una volta valutata 3 miliardi di dollari, ha raccolto centinaia di milioni da alcuni dei nomi più importanti nel settore del capitale di rischio (Andressen Horowitz, Accel, Animoca Brands e Mark Cuban) per costruire il Pokemon Go di web3. Ma, dopo il crollo delle criptovalute, il valore della valuta di gioco SLP è sceso da $ 0.34 a meno di mezzo penny. Gli utenti sono scesi da 2.7 milioni a 760,000. Sky Mavis sta facendo un duro perno in un modello di business dei giochi più familiare: gli acquisti in-app.

Un nuovo rapporto di PWC rivela che il 67% dei consumatori non ha mai sentito parlare di metaverse e non ne è interessato. PWC ha interrogato sia i dirigenti aziendali che i consumatori sul presunto metaverso. Le prime 6 cose che i consumatori dicono di volere dal metaverso:

  1. Esplora virtualmente nuovi posti – 65%
  2. Interagire con gli operatori sanitari – 58%
  3. Interagire con gli agenti del servizio clienti – 53%
  4. Interagire con marchi familiari – 53%
  5. Frequenta corsi/formazione – 52%
  6. Gioca ai videogiochi – 52%

Queste sono tutte risposte selezionate alle domande a risposta multipla formulate da PWC. Sicuramente nessuno avrebbe risposto spontaneamente di voler interagire con gli agenti del servizio clienti. LOL. Come ha detto Henry Ford, "se avessi chiesto alle persone cosa vogliono, avrebbero risposto 'cavalli più veloci'".

Questa settimana in XR è anche un podcast ospitato dall'autore di questa colonna e da Ted Schilowitz, Head of Future Technologies presso Paramount Global. Questa settimana il nostro ospite è Marcie Jastrow, che è a capo dello Shiba Inu Metaverse. Ci puoi trovare su Spotify, iTunese YouTube.

Quello che stiamo leggendo

Le impostazioni tecniche predefinite da disattivare immediatamente (Brian X. Chen/NY Times)

Pronti o no, i Glasshole stanno tornando (Sean Hollister/The Verge)

Fonte: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/07/28/this-week-in-xr-metas-no-good-very-bad-week/