Il visore VR di Meta è alto mentre l'hype del metaverso svanisce: Cryptopolitan

Secondo i rapporti, il visore VR Quest 3 di Meta è stato rilasciato con funzionalità avanzate e una libreria di giochi. In particolare, la sua piattaforma del mondo virtuale, Horizon Worlds, non è stata menzionata, indicando una transizione dal metaverso.

I rapporti dicono che il nuovo auricolare ha molte nuove funzionalità, inclusi display con una risoluzione più elevata e un profilo ottico più sottile del 40%. La nuova console verrà lanciata nell'autunno del 2023 per $ 499 e includerà oltre 500 titoli di gioco. Tuttavia, non si fa menzione di Horizon Worlds, il mondo virtuale di Meta, o del motivo per cui l'azienda ha cambiato nome da Facebook alla fine del 2021.

Meta punta tutto sul visore VR

L'intero video promozionale di YouTube e l'annuncio sul sito Web non fanno menzione di Horizon Worlds. È fuori dall'ordinario? Probabilmente no. All'inizio di quest'anno, il colosso tecnologico ha annunciato una riduzione del personale di 10,000 persone, pari al 13% della sua forza lavoro. 

L'“Aggiornamento sull'Anno dell'Efficienza di Meta” includeva una serie di vuote banalità e scuse retroattive per i licenziamenti, con sottotitoli come 'Piatto è più veloce' e 'Più snello è meglio.' Tuttavia, il messaggio era chiaro: la società stava abbandonando la sua iniziativa sul Metaverso.

Nell'aprile di quest'anno, Reality Labs, la divisione del mondo virtuale dell'azienda, ha registrato una perdita operativa di 3.99 miliardi di dollari. Al posto dei regni virtuali, l'entità sociale ha una nuova tendenza tecnologica preferita: Zuckerberg ha affermato che l'intelligenza artificiale toccherà tutti i nostri prodotti.

Tuttavia, la reazione online all'annuncio del nuovo Quest 3 sembra essere principalmente positiva. I commentatori si stanno concentrando su come potrebbe essere migliorato come visore VR per i giochi. Non come un portale nell'esclusivo regno online di Meta.

Metaverse entra nel suo inverno più freddo di sempre

Non è scioccante che l'entità e Zuckerberg abbiano abbandonato il segmento del mondo virtuale. Secondo Google Trends, l'interesse per il mondo virtuale è diminuito del 91% dal suo picco nel gennaio 2022.

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L'interesse è quasi basso come lo era prima del rebranding di Facebook come Meta. A quel tempo, il rebranding ha suscitato interesse per la tecnologia e ha fornito una spinta significativa per i token del mondo virtuale.

Nel mondo delle criptovalute, anche l'interesse per i token del mondo virtuale è in declino. MANA, il token Decentraland, è sceso del 20% negli ultimi 90 giorni e del 9.7% negli ultimi 30. SAND, il token del mondo virtuale di The Sandbox, è sceso del 13% e dell'1% durante gli stessi periodi di tempo.

Allo stesso modo, il mondo virtuale atterra su piattaforme come Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland, Somnium e Voxels ha avuto un deprezzamento del valore del 90% nell'ultimo anno, secondo un'analisi di CoinGecko.

Un altro fattore che contribuisce al declino è lo stato attuale della tecnologia. Sebbene siano stati compiuti progressi significativi nella realtà virtuale (VR) e nella realtà aumentata (AR), esistono ancora limitazioni che ostacolano la piena realizzazione del Metaverso. Sfide come vincoli hardware, costi elevati e accessibilità limitata impediscono un'adozione diffusa e un interesse sostenuto.

Nonostante le esperienze immersive offerte dal mondo virtuale, non può replicare gli aspetti tangibili e autentici del mondo fisico. La sensazione del tatto, l'odore dell'aria fresca e la genuina connessione umana non possono essere replicati in un ambiente virtuale. Questa limitazione diminuisce l'attrattiva del Metaverso per molti individui che cercano esperienze autentiche.

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Fonte: https://www.cryptopolitan.com/metas-headset-prospers-metaverse-hype-dies/