Microsoft accusa Sony di pagare gli editori per tenere i giochi fuori da Xbox Game Pass

L'esclusività della console per i giochi ha assunto molte forme nel corso degli anni. Ci sono le basi, hai uno studio interno che crea giochi specifici per il tuo hardware. Ma negli ultimi anni questo si è intensificato in cose come contenuti specifici per console all'interno dei giochi o pagamenti per finestre di lancio esclusive a tempo.

Adesso? Le cose potrebbero essersi intensificate nella battaglia in corso tra Microsoft e Sony, con una nuova affermazione esplosiva.

Come parte del processo di approvazione normativa di Microsoft che tenta di acquistare Activision Blizzard, Microsoft ha respinto la recente obiezione di Sony all'acquisto. L'argomento di Sony era che l'acquisto sarebbe stato anticoncorrenziale per PlayStation con un editore così grande sotto l'ombrello di Microsoft, ma ora Microsoft sta rispondendo, duramente.

Microsoft ha accusato Sony ha pagato per "diritti di blocco" per mantenere i giochi di terze parti fuori da Game Pass:

"La capacità di Microsoft di continuare a espandere Game Pass è stata ostacolata dal desiderio di Sony di inibire tale crescita", ha affermato Microsoft negli atti depositati con l'autorità nazionale di regolamentazione della concorrenza del Brasile. "Sony paga i 'diritti di blocco' per impedire agli sviluppatori di aggiungere contenuti a Game Pass e altri servizi di abbonamento concorrenti".

Non sono elencati giochi o sviluppatori specifici, né quanto Sony ha pagato e quanto spesso lo ha fatto, ma sembra l'estensione logica della pratica di pagare per l'esclusività a tempo, in cui stai effettivamente pagando per mantenere un gioco da una piattaforma rivale per un periodo di tempo. Sia Microsoft che Sony lo hanno fatto in passato.

Tuttavia, questa accusa sembra un'escalation. Un processo "normale" qui sarebbe forse una sorta di guerra di offerte tra Sony e Microsoft su quale gioco arriverà su PS Plus o Xbox Game Pass. Microsoft sta invece dicendo che Sony sta solo pagando gli sviluppatori di non venire a Game Pass solo, apparentemente il che significa che il gioco sarebbe stato venduto a prezzo pieno sia sull'ecosistema PlayStation che su Xbox. Inoltre, non sembra fuori luogo per Sony, che è nota per addebitare agli sviluppatori in modo che il crossplay possa essere implementato utilizzando l'ecosistema PlayStation.

Sono un po' stupito dal fatto che Sony possa offrire più soldi agli sviluppatori per mantenere i giochi MENO Game Pass rispetto a Microsoft offre di metterli on Game Pass, ma potrebbe esserci di più. Potrebbe esserci una sorta di conseguenza implicita, come se Sony non promuoverebbe il tuo gioco così pesantemente su PlayStation se accetti quell'accordo. Dubito che la Sony rifiuterebbe semplicemente di rilasciare un gioco perché ha concluso un accordo con Game Pass, ma chi lo sa.

Console a parte le guerre di fanboy, non c'è davvero alcuna difesa di questa pratica dal punto di vista del consumatore. Non si tratta di una società in lotta per i diritti di offrire giochi come parte del proprio servizio di abbonamento, ma letteralmente di una società che paga gli sviluppatori per non andare al servizio del suo rivale. I giocatori PlayStation non "vincono" né guadagnano nulla in questo scenario, i giocatori Xbox perdono semplicemente. E penso che questo sia l'argomento che Microsoft sta facendo qui, che Sony non vuole che questo accordo venga portato a termine perché hanno avuto a lungo paura di Game Pass e hanno lavorato attivamente per sabotarlo. Quindi le loro obiezioni all'acquisizione non dovrebbero avere peso.

Vedremo se Sony risponde a ciò che Microsoft ha affermato in questi documenti e questa lotta è probabilmente tutt'altro che finita.

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Fonte: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/08/11/microsoft-accuses-sony-of-paying-publishers-to-keep-games-off-xbox-game-pass/