Le linee di battaglia dello storytelling mobile si rafforzano quando Tapas annuncia l'integrazione della nuova piattaforma

Chiaramente due giganti della tecnologia sudcoreani vedono un enorme potenziale nel mercato della narrazione mobile. Nel 2021, Naver, proprietari della popolare app Webtoon, comprato Sito di narrativa canadese Wattpad per $ 600 milioni con prevede di fondere le due società. Concorrente Kakao ha comprato Tapas con sede negli Stati Uniti per $ 510 milioni e la piattaforma di narrativa Ravanello in a affare separato del valore di $ 440 milioni. Oggi Kakao ha annunciato che sta fondendo le sue due acquisizioni, insieme alla piattaforma di narrativa fantasy asiatica Wuxiaworld, sotto la guida del fondatore/CEO di Tapas Chang Kim, che ricopre anche il ruolo di Chief Global Strategy Officer di Kakao.

"Sono molto entusiasta della sfida presentata dal mercato globale dell'intrattenimento super competitivo e so che questa fusione ci posiziona bene con lo slancio di cui abbiamo bisogno per consolidare tutte le nostre capacità e mantenere il nostro vantaggio competitivo come potenza di IP di contenuti", afferma Kim . "Non vediamo l'ora di continuare il nostro viaggio innovativo nella narrazione e di raggiungere un nuovo pubblico con storie avvincenti in più categorie".

In entrambi i casi, lo spettacolo deve alimentare la massiccia domanda di nuovi contenuti sia da Hollywood che dalla nascente generazione di fan sviluppando nuove storie, nuovi talenti e un nuovo modello per accelerare lo sviluppo di IP attraverso i media. I cortometraggi e i fumetti a episodi hanno basse barriere all'ingresso per i creatori e forniscono un grande carico di narrazione per i fan, in particolare utilizzando il modello di Tapas di contenuti "snackable" che possono essere goduti rapidamente sui dispositivi mobili.

Sebbene i contenuti di fumetti per dispositivi mobili siano già un mercato dei media maturo in Corea del Sud, c'è molto spazio bianco in altre parti del mondo per aumentare i tassi di adozione. Quest'ultima mossa mostra che la corsa è in corso per potenziare la crescita del modello digitale mobile first costruendo economie di scala.

"Kakao Entertainment è un attore chiave nella crescita della narrazione a livello globale", ha affermato Jinsoo Lee, CEO di Kakao Entertainment. "Con la nostra esperienza in materia di proprietà intellettuale e le eccezionali capacità di creazione di contenuti della nuova società, accelereremo i nostri sforzi per diventare un attore regionale e globale dominante nel mercato nei prossimi tre anni".

Tapas, lanciata come startup bootstrap nel 2012, ha creato un pubblico globale che ha accumulato oltre 9.5 miliardi di visualizzazioni di pagina di 103,000 serie originali, per lo più fumetti digitali mobili e light novel, rivolti principalmente alle giovani donne di età compresa tra 18 e 24 anni. L'app ospita più di 103,000 serie originali, una combinazione di originali realizzati da creatori affermati, contenuti con licenza e contenuti generati dagli utenti.

Negli ultimi anni, hanno investito in uno studio di produzione per accelerare lo sviluppo di IP originali in contenuti in streaming, lungometraggi, animazioni e giochi. Queste funzionalità integrate verticalmente migliorano l'accordo per i creatori di monetizzare i contenuti sul sito costruendo il loro pubblico e le loro competenze.

Tapas ha registrato una crescita delle entrate di dieci volte anno su anno nel 2021, con una media di oltre $ 2 milioni al mese per i creatori, rendendola una delle prime tre app di fumetti con incassi negli Stati Uniti. L'integrazione di Radish e Wuxiaworld in quella struttura corrisponde alle mosse di Naver con Wattpad e Webtoon in termini di capacità, se non di scala, e pone le basi per una battaglia competitiva ancora più feroce.

"L'accordo fornirà un importante balzo in avanti per Kakao Entertainment nel fiorente settore dei contenuti K e offrirà nuove entusiasmanti opportunità nel mercato dello storytelling nordamericano", afferma Jinsoo Lee, CEO di Kakao Entertainment. "Tapas, Radish e Wuxiaworld™ portano sul tavolo una vasta gamma di IP di contenuti, e quando li mettiamo sotto un unico stendardo con la comprovata capacità di Kakao Entertainment di generare e monetizzare storie originali, aprirà la strada a una crescita senza precedenti e genererà più storie di successo”.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/05/19/mobile-storytelling-battle-lines-harden-as-tapas-announces-new-platform-integration/