I giochi Play-To-Earn possono aiutare a incrementare il reddito nei paesi in via di sviluppo

Play-To-Earn Games

  • La pandemia di Covid è stata la recente piaga che ha scosso il mondo nel profondo.
  • Molte persone hanno perso il lavoro a causa di blocchi nei paesi di tutto il mondo.
  • I giochi play-to-ear hanno offerto una fonte di reddito a molti durante la pandemia.

Il gioco Play-To Earn è un aiuto per molti

La piaga del coronavirus era qualcosa che le persone non dimenticheranno per i secoli a venire. È tra gli eventi che verranno insegnati ai bambini nei libri di storia, simile alla peste bubbonica, alla guerra mondiale, alla guerra Russia-Ucraina e altro ancora. Durante l'epidemia di covid-19, molte persone hanno perso il lavoro mentre il mondo prosperava. Ma questo ha mostrato loro l'importanza dell'ecosistema digitale.

Criptovalute e token non fungibili erano sotto i riflettori durante questo periodo. Hanno offerto molti profitti agli investitori mentre si sedevano nelle loro case per far passare la pandemia. Il gioco Play-to-Earn è stato tra i pochi settori a ricevere il riconoscimento durante la pestilenza. È emerso come una mano d'aiuto soprattutto alle persone che hanno perso il lavoro.

I giochi play-to-ear consentono ai giocatori di divertirsi mentre guadagnano entrate reali dal gioco. Milioni di persone che risiedono nei paesi sottosviluppati si sono rivolti a questo concetto per guadagnarsi da vivere. Non ci sono restrizioni ad esso, come questi i giochi sono piattaforme aperte in cui possono entrare e giocare per generare entrate.

Una ricerca ha mostrato che il mercato del gioco per guadagnare era di circa 776 milioni di dollari durante la pandemia di covid e si prevede che salirà a 2,845 milioni entro il 2028. Ciò è possibile poiché il 2021 ha fatto capire alle persone la realtà del lavoro che stanno facendo. E come gli eventi incerti possono influenzare le loro vite.

Ciò rende il settore P2E uno dei maggiori attori nel settore del lavoro. Un rapporto di un sondaggio pubblicato nel marzo 2022 ha rivelato che ogni persona su tre è disposta a lasciare il proprio lavoro per entrare nell'arena del gioco per guadagnare come fonte di reddito.

Ci sono già grandi speranze che il metaverso prenda il controllo della maggior parte delle vite in cui un utente medio trascorrerà circa 4-5 ore al giorno. L'adattamento cinematografico di Steven Speilberg di Ready Player One dal romanzo omonimo raffigurava il concetto di metaverso. Meta e Apple stanno già lavorando sui loro copricapi simili a quelli mostrati nel film.

Se succede qualcosa del genere, il settore del gioco per guadagnare diventerà la priorità di una parte da leone della popolazione mondiale. Questo porterà tutti in un mondo completamente nuovo in cui solo il cielo sarà il limite.

Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/