Giocare per guadagnare può diventare un flusso di entrate secondario per molti

Play to Earn

E se ti dicessi che dovrai giocare ai videogiochi per otto ore di fila invece di lavorare 9-5? E se ti dicessi che pagherà più di un lavoro aziendale medio? Beh, credo di aver appena rubato diversi dipendenti di diverse organizzazioni. Ma questo è possibile attraverso un'economia play-to-earn.

Una comunità di gioco soprannominata Balthazar ha organizzato una ricerca sui giochi e sui lavori P2E e i risultati sono stati semplicemente strabilianti. Lo studio ha rilevato che una persona su tre era disposta a rinunciare al proprio lavoro. Come mai? Potresti chiedere, di suonare i giochi ovviamente. Ma per quanto riguarda i soldi? Bene, i giochi play-to-ear ti compensano per impegnarti nel loro ecosistema.

Il più grande esempio di questo rimane Axie Infinity, un gioco criptato metaverso. La valuta di gioco AXS e SLP (Smooth Love Potion) hanno un valore IRL. Un AXS è pari a $ 11.65 al momento della pubblicazione, mentre SLP è scambiato a $ 0.003. Puoi guadagnare le valute di gioco per usarle nel tuo mondo digitale o nel mondo fisico.

Questa non è la fine, i personaggi che controlli nel gioco agiscono come gettoni non fungibili (NFT). Gli utenti possono venderli su Axie Marketplace per generare il nativo cryptocurrencies dell'ecosistema. Questo è solo un esempio dell'economia P2E, ci sono miriadi di giochi là fuori che offrono entrate reali agli utenti. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds e altri offrono la loro valuta di gioco per generare entrate attraverso scambi di criptovalute. Il concetto di gioco per guadagnare è una nozione rivoluzionaria per i cittadini disoccupati, specialmente nei paesi svantaggiati. Alcuni i giochi hanno creato gilde che prestano NFT in-game in affitto dove addebitano una certa percentuale sui guadagni, mentre il resto va al mutuatario token.

La pandemia ha fatto capire a molti che possono perdere il lavoro se non lavorano in un'organizzazione leggendaria. Axie Infinity è diventata una vincitrice di pane per i filippini durante la pandemia di covid. Secondo i rapporti, diversi cittadini si guadagnavano da vivere grazie al gioco. Guadagnavano tra i 200 e i 400 dollari a settimana, il che potrebbe sembrare un paio di dollari per un tizio normale che cammina per una strada di New York, ma significava il mondo per i filippini.

Newzoo, un aggregatore di dati sui giochi, sottolinea in uno studio che l'industria dei giochi diventerà un'industria da 200 miliardi di dollari entro la fine di quest'anno. Si prevede che i giochi per dispositivi mobili genereranno quasi la metà delle entrate. Sebbene la maggior parte dei videogiochi come Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima e altro non offrono entrate per giocare. Gli studi dimostrano che i giocatori aumenteranno ulteriormente nei prossimi anni.

L'integrazione di giochi tradizionali e giochi P2E suona una combinazione perfetta per i giocatori. Ma è interessante notare che sono i primi che si oppongono all'uso di token non fungibili o concetti simili nei giochi convenzionali.

Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/