'Per favore mamma!' Bambini attratti dai progetti web3 con peluche, adorabili avatar

I token non fungibili e gli evangelisti di web3 sembrano credere che i bambini siano il futuro. E molti grandi marchi sembrano essere d'accordo.

Negli ultimi mesi, una serie di annunci – startup, partnership e lanci di prodotti – ha annunciato uno sforzo concertato per portare gli NFT nel mainstream. A guidare la carica c'è uno stuolo di peluche, piattaforme di social media adatte ai bambini e avatar di gioco adatti all'età che possono essere acquistati e venduti.

I principali rivenditori Walmart e Macy's, i leggendari marchi per bambini Mattel e Nickelodeon, oltre a importanti investitori di Web3 come Andreessen Horowitz sono tra coloro che investono milioni mentre uniscono le forze nella speranza di convincere i consumatori di bambini - e i loro genitori - ad abbracciare risorse digitali come gli NFT.

VeeFriends, la collezione NFT dell'imprenditore seriale Gary Vaynerchuk, è l'ultima voce. Ha collaborato con i tradizionali rivenditori statunitensi Macy's e Toys "R" Us per lanciare una linea di giocattoli che sarà venduta nei negozi, ognuno dei quali è essenzialmente una rivisitazione fisica dei VeeFriends NFT.

"Abbiamo scelto personaggi che pensiamo incarnino caratteristiche eccitanti per i collezionisti per la prima volta, proprio come alcuni dei giocattoli che ho raccolto sugli scaffali di Toys 'R' Us la prima volta", ha affermato Vaynerchuk in una nota. È fondatore e CEO di VeeFriends.

 

I negozi porteranno sia giocattoli di peluche al prezzo di $ 24.99 che personaggi da collezione più piccoli per $ 29.99, con diversi personaggi VeeFriends come la mucca del buon senso e il gorilla della gratitudine. Circa un anno fa un NFT Common Sense Cow è stato venduto per 50 ether su OpenSea, che ora vale circa $ 67,000.

La scorsa settimana, l'unicorno del metaverso Mythical Games ha lanciato ufficialmente il suo nuovo gioco web3 Blankos Block Party, disponibile su Epic Game Store. Classificato "T" per adolescenti, il gioco è considerato appropriato dai 13 anni in su. Nel gioco, i giocatori manovrano piccoli avatar digitali, noti come Blankos, che sembrano piccole action figure simili a Lego.

Oltre a essere in grado di maneggiare gli avatar digitali, impegnandosi in enormi "risse" con altri giocatori o gareggiando contro il tempo, gli utenti possono anche acquistare, guadagnare e vendere sia i loro avatar che gli accessori indossabili che possono utilizzare per personalizzare i personaggi digitali. Gli utenti non hanno bisogno di avere un portafoglio digitale per giocare e sono in grado di acquistare gli articoli basati su NFT utilizzando normali carte di pagamento e valuta fiat.

Il co-fondatore e CEO di Mythical Games John Linden immagina che Blankos svolga il ruolo di trampolino di lancio, introducendo la proprietà delle risorse digitali a una nuova generazione di consumatori.

"Penso che abbiamo appena creato il ponte", ha affermato Linden, aggiungendo che dopo meno di una settimana dal lancio c'è già stato un aumento di interesse da parte dei marchi, compresi i produttori di giocattoli, che vogliono utilizzare la piattaforma per promuovere i propri prodotti.

Mythical Games ha il supporto di Andreessen Horowitz, che ha condotto un recente round di finanziamento del valore di 150 milioni di dollari. La società di gioco, del valore di 1.25 miliardi di dollari, ha tre giochi web3 aggiuntivi programmati per il rilascio il prossimo anno, tra cui NFL Rivals, una joint venture con la National Football League.

Andreessen Horowitz, o a16z, ha investito in altre società apparentemente fatte su misura per indirizzare i consumatori più giovani verso il web3, tra cui Cryptoys, una piattaforma di gioco nativa di NFT che si è assicurata il capitale sia dal produttore di giocattoli Mattel che dalla società di investimento incentrata sui giochi web3 Animoca Brands.

Sforzi per educare i consumatori di bambini sulla criptovaluta e sul web3 risalgono almeno al 2020 quando Shamor ha lanciato un gioco di carte progettato per insegnare ai giovani giocatori le basi del mining di bitcoin. Il Blocco in precedenza segnalati che molti appassionati di criptovalute più anziani hanno affermato di essersi divertiti a giocare con i loro figli; anche bambini di appena cinque anni.

Da allora, il numero di progetti di alto profilo si è accumulato.

Recentemente Walmart collaborato con Roblox, una piattaforma del mondo virtuale con circa 13 milioni di giocatori di età inferiore ai 13 anni, per posizionare cartelloni pubblicitari in-game con giocattoli venduti dal più grande rivenditore americano.

Anche le piattaforme di social media a misura di bambino sono emerse come un altro possibile modo per indirizzare i giovani consumatori verso il web3. A giugno, un social network per bambini simile a TikTok chiamato Zigazoo ha sollevato $17 milioni in un finanziamento di serie A con il piano di utilizzare l'investimento per ulteriori strategie web3 come vendere NFT che i bambini possono utilizzare nei video che pubblicano.

Zigazoo ha collaborato con aziende tra cui Nickelodeon, il franchise animato dei Peanuts e Netflix Kids.

"Piaccia o no, il web3 è il futuro di Internet e dell'economia e i bambini hanno bisogno di uno spazio sicuro per conoscerlo", ha affermato Zak Ringelstein, CEO e fondatore di Zigazoo, al momento dell'annuncio.  "Gli NFT adatti ai bambini sono un modo perfetto per introdurre i bambini alla tecnologia web3."

© 2022 The Block Crypto, Inc. Tutti i diritti riservati. Questo articolo è fornito a solo scopo informativo. Non viene offerto o destinato a essere utilizzato come consulenza legale, fiscale, di investimento, finanziaria o di altro tipo.

Fonte: https://www.theblock.co/post/174758/please-mom-kids-enticed-by-web3-projects-with-plush-toys-adorable-avatars?utm_source=rss&utm_medium=rss