'Scream's Directors On The High Stakes alla guida del quinto film del franchise di Killer

"Sapevamo che non potevamo rovinare tutto", ha spiegato Matt Bettinelli-Olpin, co-direttore di Urlare. Era fin troppo consapevole del fatto che sia la posta in gioco che l'attesa erano alte per il quinto film del franchise slasher multimilionario. 

L'originale Urlare film, che ha recentemente celebrato il suo 25° anniversario, è stato un successo di critica e commerciale ed è ora considerato un classico. Diretto da Wes Craven, che ha anche diretto il secondo, terzo e quarto film Urlare film, ha dato il via a un fenomeno di cultura pop e ha incassato 608.5 milioni di dollari in tutto il mondo. 

Ora Bettinelli-Olpin, il co-regista Tyler Gillett e il produttore esecutivo Chad Villella raccolgono il testimone per il requel, fondendo il cast tradizionale con un nuovo gruppo di personaggi e uccisioni brutali. 

Ho incontrato il trio per scoprire cosa gli passava per la testa la sera prima dell'inizio della produzione, il titolo del film e quale sarebbe stato il piano se i giocatori di OG Courteney Cox, Neve Campbell e David Arquette avessero detto di no.

Simon Thompson: Non molto tempo dopo che vi ho parlato del vostro film Ready or Not, ci siamo incontrati a una festa. Stavamo discutendo su quali franchise potresti voler intraprendere e Scream è venuto fuori. Ti ricordi che?

Tyler Gillett: Attesa. Abbiamo Inizio noi stessi? (Ride)

Ciad Villella: Non avremmo potuto manifestarlo nei nostri sogni più sfrenati. 

Matt Bettinelli-Olpin: Quando abbiamo scoperto che un nostro amico era uno dei ragazzi che lo scriveva, anche allora non era tipo "Oh, sarà qualcosa che faremo". Era più come "Wow, è fantastico".

Gillette: Sì, era più come, "Immagino che probabilmente non scriveranno più messaggi con noi ora che sono al tavolo dei ragazzi fantastici". (Ride)

Thompson: So che hai visto le incredibili reazioni alle prime proiezioni per la stampa di Urlare, e devono essere un enorme sollievo. Cosa ti passava per la testa la notte prima del tuo primo giorno di riprese? 

Gillette: Onestamente, 'Oh merda. Oh cazzo. Cosa abbiamo fatto?'

Villalla: Sì, lo era. 'Oh ragazzo. Va bene, eccoci qui.'

Bettinelli-Olpin: Ricordo di essere stato molto nervoso e, sebbene non sia un atleta, presumo che come mi sentissi fosse come si sentivano prima di una grande partita o di una gara o qualcosa del genere. I nervi erano incredibili, ma dovevamo mettere da parte tutto questo e dovevamo farlo. Sapevamo che non potevamo rovinare tutto.

Villalla: Questa è stata una ripresa di 41 giorni, quindi è stato come la notte prima di 41 Super Bowls.

Gillette: In un certo senso ti avvicini a quella sensazione perché man mano che ti avvicini sempre di più al primo giorno, la pressione inizia davvero a crescere, ma ci sono stati sicuramente momenti che hanno portato a quello in cui la pressione è stata rilasciata e hai sentito che avrebbe funzionato. Ricordo la cena che abbiamo fatto con il cast. Era la prima volta che tutti stavano insieme, con gli stivali per terra, a Wilmington, e tutti cliccavano. È stato come unire le famiglie e sperare che ci sia chimica e che le persone si divertano. Quello era il momento, anche se ero ancora terrorizzato, che sapevamo di avere delle persone fantastiche, e spettava a noi non rovinare tutto.

Villalla: C'erano anche molti altri fattori in gioco, perché lo stavamo girando ad agosto in un anno di pandemia, quindi tutti venivano testati ogni giorno, ma non esiste una carta Esci dalla prigione gratis per questo. Dovevamo ancora realizzare il miglior film possibile.

Thompson: Nel tentativo di mantenere segreti alcuni film, a volte alle persone non viene detto esattamente per cosa stanno facendo l'audizione. Tutti volevano un ruolo in Urlare sapere che era una novità Urlare film?

Bettinelli-Olpin: Sono abbastanza sicuro che tutti sapessero che si trattava di un Urlare film.

Gillette: Penso che fossimo consapevoli di volere che le persone che sarebbero state coinvolte avessero amore, rispetto e apprezzamento per ciò che Wes Craven e Kevin Williamson avevano costruito. Questo era davvero importante per noi. Ci sono vari gradi di fluidità con ciò che il Urlare i film sono all'interno della troupe e del cast, ma tutti avevano un vero amore per ciò che Urlare i film sono. Ognuno è stato cambiato in qualche modo da loro. Per noi era importante avere questo livello di rispetto e riverenza.

Thompson: Immagino che tu volessi anche assicurarti che tutti non stessero solo copiando ciò che avevano visto negli altri film, ma ne creassero qualcosa di nuovo?

Bettinelli Olpino: Assolutamente. Siamo sempre stati cauti nell'assicurarci che non stessimo solo imitando a Urlare film, ma non è mai uscito davvero. Penso che tutti, specialmente il cast, l'abbiano davvero capito e abbiano capito che dovevano essere i loro personaggi, non solo una versione di una cosa che hai visto.

Thompson: Come hai fatto a farlo bene perché vuoi continuare l'eredità di Wes, e questo è l'unico che non ha diretto, ma vuoi anche fare le tue cose e portarci il tuo stile.

Gillette: Ci sono state molte conversazioni a riguardo. C'erano momenti ogni giorno in cui navigavamo in modo specifico e camminavamo su quella corda tesa. Dalla prima volta che abbiamo letto la sceneggiatura fino al giorno in cui abbiamo finito il film, c'è sempre stato uno sforzo per calibrarlo. Dobbiamo molto merito alla sceneggiatura perché potresti facilmente diventare un'imitazione dal senso della trama o anche come sembra una scena come quella che hai visto in un'altra Urlare film. Il progetto è stato così ben disegnato da Guy Busick e Jamie Vanderbilt. Hanno scritto una sceneggiatura che ha capito questi film e ciò che li rende singolari. Aiuta anche che il Urlare i film sono anche molto consapevoli di se stessi e consentono allo spettatore di vivere un'esperienza diversa perché il film ha sempre una conversazione con se stesso. Ciò crea anche un piccolo spazio per noi in cui intervenire e realizzare un film di valore per l'intrattenimento.

Thompson: C'è sempre stato un copione. I personaggi legacy svolgono ruoli vitali in Urlare, e se uno di quegli attori non si fosse iscritto, sarebbe stato un film molto diverso.

Gillette: Oh Dio, fermati. (Ride) Mi stai facendo sudare i palmi delle mani. 

Bettinelli-Olpin: C'era una sceneggiatura, ed è la sceneggiatura che è diventata il film. Penso che tutti abbiamo mentito a noi stessi e abbiamo detto: "Beh, se uno di loro non si unisce, ce ne occuperemo in quel momento". Non credo che nessuno di noi abbia mai riflettuto più di due secondi su come sarebbe effettivamente perché nelle nostre menti, e questo vale anche per i produttori, non sarebbe giusto se non fossero tutti tornare indietro. Sembrava che l'unico vero modo per farlo fosse riaverli tutti indietro. Non credo che ci siamo nemmeno permessi di manifestarlo in alcun modo. Alla fine della giornata, si torna alla sceneggiatura. Crediamo che Guy e Jamie abbiano scritto una sceneggiatura fantastica e credevamo che Courteney, David e Neve si sarebbero sentiti allo stesso modo. Per fortuna l'hanno fatto.

Thompson: Se non l'avessero fatto, potrebbero Urlare mai successo? Sarebbe stata la fine?

Bettinelli-Olpin: È molto possibile.

Gillette: Penso che ci stessimo prendendo in giro pensando che esistesse una versione senza loro tre.

Bettinelli-Olpin: Non sarebbe stata una versione che avremmo mai voluto realizzare.

Thompson: Di solito provi i film per vedere come reagisce il pubblico e come arriva il finale, specialmente con film simili Urlare. Hai avuto modo di fare il test Urlare, e avevi qualche fine alternativa nella manica per ogni evenienza?

Bettinelli-Olpin: Voglio dire, abbiamo pochissime cose alternative. Una delle cose strane del fare un film durante il Covid è che molte di queste cose non accadono. Non abbiamo avuto il tuo solito processo di test su questo perché non potevamo. Non siamo riusciti a mettere insieme una stanza piena di persone. È stato un grosso problema. Abbiamo fatto solo un vero screening di prova, e basta. Molto di questo era vecchia scuola, stranamente, e in un certo senso ci fidavamo delle nostre viscere collettive, e questo include noi, i produttori, lo studio e, alla fine, riporre la nostra fiducia in ciò che è il film. Onestamente, è stato rinfrescante.

Gillette: In termini di realizzazione, abbiamo avuto anche dei vincoli sul set. Abbiamo avuto orari davvero stretti; avevamo un programma davvero serrato, non c'era tempo per girare cose che non sarebbero finite nel film. Eravamo severi su questo in fase di preparazione e volevamo solo entrare in questo processo girando cose che riteniamo abbiano un valore reale, che amiamo e abbiano un ruolo particolare nel portare avanti la storia. Alla fine della giornata, non c'era proprio grasso. Avremmo girato molte missioni secondarie divertenti perché gli attori sono incredibili, hanno capito tutti i personaggi e ci siamo divertiti tutti così tanto. Avremmo potuto farlo con più tempo, ma non ce l'avevamo.

Thompson: Parlando di tempo, Chad ha detto prima che si trattava di riprese di 41 giorni?

Bettinelli-Olpin: Non è molto tempo.

Gillette: Quante scene c'erano nella sceneggiatura? Sappiamo dove finiamo? Penso sia tipo 137 o qualcosa del genere. Ci sono molti personaggi, molte scene, specialmente nel terzo atto in cui salti molto. E c'è così tanto da fare. Era un programma serrato.

Thompson: Project X è una nuova entità specializzata in questo tipo di film di genere all'interno di un particolare spazio di budget compreso tra meno di $ 15 milioni e $ 60 milioni. Senza quel tipo di struttura, questo tipo di film è davvero fattibile adesso? Gli studi raramente li producono direttamente; devi rivolgerti a uno streamer oa un'azienda come Project X, che sta cercando di emulare lo stile e il catalogo di Castle Rock. Quanto è stato importante per realizzarlo Urlare una realtà?

Bettinelli-Olpin: Direi più o meno al 100 percento.

Villalla: Erano loro e Spyglass Media Group che si univano.

Bettinelli-Olpin: È stata un'idea di Project X. Sono stati loro a decidere che volevano affrontarlo e farlo diventare il loro genere, e avevano uno stretto rapporto con Spyglass. Per questo motivo, Spyglass li ha lasciati, e con Jamie come produttore e scrittore, ha creato un bel pacchetto. Jamie ha poi alzato la mano e ha detto che voleva che Guy lo scrivesse con lui, e voleva che lo dirigessimo. È stato il più facile dalla A alla Z nella storia del cinema (ride).

Gillette: La cosa pazzesca dell'esperienza che quei tre produttori apportano al processo è che hanno fatto film di ogni scala. Hanno realizzato questa piccola cosa indie, fatto l'enorme film da 100 milioni di dollari e penso che ciò che alla fine condividono con noi filosoficamente sul processo è che non è necessario avere un budget e una pianificazione gonfiati per fare qualcosa di grande. Ti costringono a esaminare le priorità di ciò che la storia vuole essere, e nelle nostre due esperienze di lavoro con loro, quel processo non ha fatto altro che aiutarci a creare un lavoro migliore.

Thompson: Questo modo di fare le cose ti ha reso più propenso a rimanere con il franchise per un sequel. Come lo chiamereste? Urla di nuovo? Urlo 6? 6% di Crema?

Bettinelli-Olpin: Se riesci a trovare un buon titolo, ci siamo. Giusto per essere chiari, ci piacerebbe farne un altro.

Thompson: Voglio chiedere del titolo. Sei andato per Urlare. Molte persone si aspettavano che fosse chiamato 5% di Crema. Era sempre il titolo Urlare, e avevi voce in capitolo? Sembra che tutti abbiano un'opinione su questo genere di cose, e c'è persino una battuta sui titoli dei sequel nel film.

Bettinelli-Olpin: Gary Barber della Spyglass, che possiede il film, è stata una sua scelta. Ci ha detto quando ha detto alla Paramount che questo si sarebbe chiamato Urlare. Abbiamo gli stessi pensieri di tutti gli altri e abbiamo chiamato il film 5% di Crema, come in Five Cream, tutto il tempo sul set. Era uno scherzo per noi, il cast, tutti sul set. L'abbiamo sempre chiamato tutti 5% di Crema. Come Gary decide di chiamarlo Urlare è stato quello di permetterci di pensare a come potremmo inserirlo nel film. Non avrebbe funzionato se questo fosse stato un film diverso da Urlare. Abbiamo dovuto pensare a come abbiamo fatto in modo che il film commentasse il suo nome Urlare. Se non l'avessimo fatto, stavamo fallendo.

Gillette: Ci siamo immediatamente resi conto di quante opinioni ci fossero al riguardo, quindi abbiamo dovuto renderlo parte del film perché faceva parte della vita reale.

Thompson: Urlare sta arrivando nei cinema. Quando sei stato in grado di espirare e hai saputo che tutto è andato bene?

Bettinelli-Olpin: Non l'abbiamo ancora fatto.

Gillette: La prossima settimana, forse?

Villalla: Forse ricontrolla con noi a febbraio? (Ride)

Bettinelli-Olpin: Devo dire che è stato bello vedere che la gente si è divertita a quelle prime proiezioni. È stata una sorpresa. Lo era davvero. Il livello di divertimento è stato davvero speciale per noi. Significava molto.

Gillette: Penso che una parte importante di questa esperienza per noi sia che stiamo realizzando qualcosa per una base di fan esistente, ed è la prima volta che facciamo qualcosa del genere. L'espirazione che sentiamo ora è che il Urlare i fan che l'hanno visto, che avevano molta fiducia in noi ed erano stati molto generosi, ci hanno abbracciato e hanno apprezzato quello che abbiamo fatto. Che ora ci sia una risposta critica là fuori che dice che la gente pensa che Wes sarebbe orgoglioso è il complimento più grande che potremmo mai ricevere. È stato un sospiro di sollievo.

Urlare sbarca nelle sale venerdì 14 gennaio 2022.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/01/12/screams-directors-on-the-high-stakes-helming-the-fifth-film-in-the-killer-franchise/