Sega è stata costretta a pensare dopo che i giocatori hanno negato gli NFT

  • Il famoso produttore di giochi è stato costretto a pensarci due volte prima di introdurre gli NFT nei loro giochi.
  • Domande riguardanti la proliferazione degli NFT sono state sollevate dai giocatori
  • Se gli NFT non forniscono alcun beneficio tangibile, potrebbe non introdurli, ha affermato il CEO di Sega.

Sega, il famoso produttore di giochi, potrebbe non introdurre NFT poiché sorge la preoccupazione se si tratti di uno schema per fare soldi. 

Anche se al giorno d'oggi, gli NFT sono piuttosto in voga e sono amati dagli appassionati di giochi. Alcune persone vedono NFT come un caso d'uso unico per criptovaluta e blockchain, ma i giocatori stanno iniziando a dubitare del motivo alla base del suo aumento.

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Non è sconosciuto che alcune persone siano sempre state scettiche riguardo agli NFT, che è anche incarnato dal prezzo dell'opera d'arte NFT richiesta. Ci sono sospetti su di loro, anche se gli NFT in-game sono utili.

Di recente in un video, YongYea, il popolare Youtuber con una base di abbonati di circa 1.17 milioni, ha detto ai suoi abbonati che l'industria dei giochi sta lavorando per normalizzare gli NFT. Ma viene fatto senza la chiarezza del perché e del come sarà vantaggioso per i giochi. 

Ha espresso le sue critiche verso la spinta verso il gioco-2-guadagno, in cui crede come i giochi diventino meno divertenti e più simili a un'opportunità di investimento che, per entrate, può essere sfruttata dagli editori.

Haruki Satomi, l'amministratore delegato di Sega, ha dichiarato in una recente riunione del management l'interesse della sua azienda a sperimentare con gli NFT. Allo stesso tempo Setomi ha anche riconosciuto i pensieri negativi che li circondavano. Ha espresso come Sega dovrebbe andare oltre con la questione, citando anche che devono stare attenti mentre valutano molte cose insieme ai modi per alleviare gli aspetti negativi. E anche per quanto riguarda le normative giapponesi e la quantità di accettazione da parte degli utenti. 

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Satomi ha anche affermato che se gli NFT non offrono ai giocatori qualcosa di tangibile, non li implementerà nelle offerte di Sega.

Le NFT hanno un impatto significativo sul mainstream. È perché gli NFT possono essere qualsiasi cosa, da una canzone, un film o qualsiasi altra cosa. Dopotutto, i token non fungibili possono effettivamente rappresentare qualsiasi cosa dal mondo reale e questa funzione offre una portata molto più ampia di influenza sulle persone.

Secondo il cantante dei Linkin Park Mike Shinoda, gli NFT sono diventati un modo per incassare dollari dai giocatori. E sottolineando gli editori, ha detto che i giocatori sono i donatori qui, non sono quelli che prendono. Inoltre, ha aggiunto che il divertimento e l'avventura dovrebbero essere l'obiettivo principale nell'industria dei giochi.

È sorprendente vedere che, da un lato, gli NFT stanno diventando così popolari nel mondo dei giochi e, dall'altro, alcuni giocatori sono scettici sulla loro esistenza e sul loro clamore. Sarà interessante attendere con impazienza se la decisione e la discussione possano ottenere ulteriori elogi o critiche dall'industria dei giochi.

Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/13/sega-got-forced-to-think-after-gamers-denied-nfts/