Sony Intros Smartphone Mo Cap, Mocopi, acquisisce Beyond Sports

Buon compleanno Pong! Il venerato gioco Atari ha compiuto 50 anni questa settimana. La sua leggendaria storia è iniziata con Magnavox Odyssey nel 1972. Attraverso molte iterazioni, cloni e azioni legali, Pong rimane un videogioco seminale e iconico. A causa del suo impatto culturale, il gioco fa parte della collezione permanente dello Smithsonian Institution di Washington, DC

Il Meta schadenfreude sembra essersi spento questa settimana, anche se sono stati colpiti con una multa di $ 275 milioni per aver violato le leggi sulla privacy dei dati dell'UE. La sanzione, questa volta imposta dai regolatori irlandesi, porta il totale delle multe europee a oltre 900 milioni di dollari dallo scorso anno. Alcuni analisti hanno suggerito che il titolo è sceso finora, ora è un vero affare.

Sony entra nel Metaverso con il sistema di motion tracking "Mocopi". L'app Mocopi consente ai creatori di contenuti di catturare soggetti che indossano sei bande di rilevamento del movimento. L'acquisizione può essere utilizzata per animare gli avatar in un gioco o in una simulazione come VR Chat. Ciò libererà i V-Tuber dai vincoli di tempo e luogo e consentirà l'avating in tempo reale per l'animazione che può essere utilizzata ovunque. mocopi con sei bande costa $ 350. Importante, il 15 dicembre Sony rilascerà un SDK Mocopi per consentire agli sviluppatori di integrare i contenuti acquisiti con il motore di gioco Unity e l'app di animazione/mocap di Autodesk MotionBuilder.

Sony acquisisce la società di animazione 3D Beyond Sports per 70 milioni di dollari Questa tecnologia, integrata con Hawk-Eye Innovations precedentemente acquisita, consente a Sony di acquisire e tradurre dati in tempo reale da partite di basket, baseball, tennis e football professionistico e trasformarli in animazione. Ciò creerebbe un nuovo modo spaziale di consumare contenuti sportivi che potrebbero essere visualizzati da qualsiasi angolazione, anche sul campo, o in modalità god, e condivisi con altri utenti simultanei. Sony la definisce una "rappresentazione del metaverso" del gioco. Abbiamo scritto di una tecnologia simile che abbiamo visto in laboratorio nel 2018. L'acquisizione è stimata dagli analisti per un costo di $ 70 milioni.

Common Ground raccoglie 25 milioni di dollari per l'app per la creazione di TrueSelf Scan su iPhone. L'app consente videoconferenze fotorealistiche. Gli utenti possono eseguire la scansione di se stessi, quindi invitare i partecipanti a una riunione, in cui l'avatar di ciascun partecipante è seduto attorno a un tavolo virtuale, rispecchiando (tramite la fotocamera del proprio computer) le espressioni facciali e il linguaggio del corpo critico di ciascun utente. Il round è stato guidato da Marius Nacht, uno dei principali imprenditori israeliani di tecnologia seriale, e comprende anche Matrix Partners, Grove Ventures e StageOne Ventures, portando la raccolta totale della società israeliana a 45 milioni di dollari.

L'app BeFake utilizza una diffusione stabile per creare diverse versioni di te. BeFake è la prima app mobile che ti consente di utilizzare l'ultima diffusione stabile del modello AI sui volti. Con un piccolo aiuto dall'intelligenza artificiale, che regola miliardi di parametri. gli utenti possono diventare supereroi dei cartoni animati, dipinti rinascimentali o qualsiasi altra cosa. L'app è stata sviluppata da un team di tre persone – Alfred Wahlforss, Florian Juengermann e Axel Backlund – in due settimane. Ho dato loro del filo da torcere per avermi fatto pagare sei dollari, ma dicono che l'app richiede una quantità ridicola di potenza di elaborazione, il che crea un'enorme bolletta di hosting. Guarda quella foto e dimmi che non valeva sei dollari. Puoi trova BeFake nell'app store

BAE e Red 6 per integrare l'AR in Hawk Trainer Se la compagnia dietro il nuovo addestramento AR per veri piloti in veri combattenti fosse più calda, brucerebbe questa pagina. Virtualmente. BAE Systems e Red 6 hanno annunciato all'I/ITSEC di Orlando che "esploreranno" l'integrazione degli Advanced Tactical Augmented Reality Systems (ATARS) di Red 6 sull'aereo da addestramento a reazione veloce Hawk.

La nuova rete neurale della Disney può facilmente cambiare l'età di un attore La Disney ha appena pubblicato un documento accademico, Re-invecchiamento facciale pronto per la produzione per effetti visivi che mostra come l'apprendimento automatico può essere utilizzato per invecchiare o far invecchiare un attore in un film. Dopo Pulsante Benjamin e l'invecchiamento di DeNiro L'irlandese Pensavo che potessimo già farlo, e possiamo farlo, ma applicando migliaia di ore di lavoro. In questo modo è tutto automatico.

Mozilla acquisisce Startups Pulse e Active Replica, introduce il livello di abbonamento Hubs. Active Replica di Vancouver è una società di eventi virtuali specializzata nella progettazione di luoghi personalizzati, pianificazione di eventi, intrattenimento dal vivo e supporto tecnico. I co-fondatori di Active, Jacob Ervin e Valerian Denis, sono rispettivamente senior engineering manager e product lead. Hub ora offre un abbonamento di $ 20 al mese che ti offre il tuo Hub dedicato che può contenere fino a 25 persone, ambienti, avatar e pacchetti a tema e 2 GB di spazio di archiviazione delle risorse. Pulse, anch'essa con sede in Canada, fornisce integrazioni di aggiornamento automatico dello stato per Slack.

Per celebrare il suo "Meta-versario" di un anno, Forever 21 sta lanciando il suo primo crossover virtuale-fisico F21 Collezione Metaverso, con felpe e magliette della vita reale abbinate alle offerte virtuali del marchio su Roblox. Questa edizione limitata F21 Collezione Metaverso sarà disponibile nei negozi e online, con prodotti a partire da $ 14.99. Il produttore VBG ha anche creato esperienze Metaverse di successo per Barbie/Mattel e, più recentemente, The Voice!

Entra nell'antico Egitto di Ramses il Grande con uno straordinario tour immersivo "Oltre Re Tut". La mostra immersiva, organizzata da National Geographic, presenta un'esperienza VR di Luci della città chiamato "Tutankhamon, Enter The Tomb", che viene sperimentato in una sedia positron tattile. Il revisore di CNet Leslie Katz ha detto che "le comode poltrone che si girano, si girano e si scuotono rendono quasi impossibile credere che non stai effettivamente fluttuando attraverso l'ingresso degli enormi templi scavati nella roccia di Abu Simbel". Maggiori informazioni su come vedere la mostra a Los Angeles, New York o San Francisco.

Questa settimana in XR è anche un podcast ospitato dall'autore di questa colonna, Ted Schilowitz, Head of Future Technologies presso Paramount Global, e Rony Abovitz, fondatore di Magic Leap. Possiamo essere trovati su Spotify, iTunese YouTube.

Quello che stiamo leggendo

"L'estinzione è sul tavolo": Jaron Lanier avverte della minaccia esistenziale della tecnologia per l'umanità (Il guardiano)

Cosa stanno effettivamente facendo tutti quei "capi ufficiali del metaverso"? (Alex Fitzpatrick/Axios)

Questa settimana a Schadenfreude

Il metaverso sta accadendo senza il permesso di Meta (Alex Herrity/CoinTelegraph)

Fonte: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/12/01/this-week-in-xr-sony-intros-smartphone-mo-cap-mocopi-acquires-beyond-sports/