I ritardi di "Starfield" e "Redfall" sono cattive notizie ma Xbox è condannata?

Senza dubbio, il fatto che le due grandi esclusive Xbox e PC di Bethesda siano state posticipate nel 2023 è cattive notizie per i giocatori Microsoft e Xbox.

Starfield avrebbe dovuto uscire l'11/11/22, una data di uscita apparentemente fissata "con l'inchiostro, non con la matita" secondo il capo della Bethesda Todd Howard. Inchiostro cancellabile, si scopre. redfall—da Arkane, lo studio dietro Disonorato ed Deathloop—era previsto per il rilascio di settembre.

Entrambi i giochi avrebbero dovuto arrivare su Xbox Game Pass il primo giorno, grazie all'acquisizione di Bethesda da 7.5 miliardi di dollari da parte di Microsoft lo scorso anno. Ora ciò non accadrà nel 2022. Si spera che entrambi i giochi usciranno nel 2023, ma ovviamente non vi è alcuna garanzia che alcun gioco uscirà alla data di rilascio dichiarata. I ritardi sono comuni in questo settore.

I ritardi di gioco sono una buona cosa

Anche i ritardi di gioco sono generalmente una buona cosa. Certo, ci sono delle eccezioni a questa regola-Star Citizen mi viene in mente, ma il più delle volte un gioco viene ritardato perché semplicemente non è ancora pronto per il rilascio e gli sviluppatori hanno bisogno di più tempo per lucidare e risolvere i problemi. Questo può portare a un sacco di crisi, sfortunatamente, ma può evitare un sacco di cattiva stampa e consumatori arrabbiati.

Halo Infinite è stato ritardato di un anno intero e, francamente, visti i problemi di contenuto post-lancio, probabilmente avrebbe dovuto essere rimandato ulteriormente. Cyberpunk 2077 è stato uno dei giochi più attesi dell'ultimo decennio, ma il suo lancio è stato a dir poco un fiasco, danneggiando CD Projekt RED'S reputazione in modi che dopo sembravano impossibili Il 3 Witcher. Per quanto tutti volessero giocare Cyberpunk 2077, sembra ovvio ora che affrettare quel rilascio sia stato un errore.

Puoi evocare molti altri esempi, da No Man’s Sky a Battlefield 2042. Giochi frettolosi e pieni di bug con non quasi la quantità di funzionalità e contenuti promessi, rilasciati a una folla inferocita sconvolta per giochi non rispettati e promesse non mantenute. Bethesda ha sicuramente molta esperienza in questo reparto-più recentemente con il rilascio frettoloso di Fallout 76.

Molti di questi titoli lo compensano rilasciando aggiornamenti e DLC che aiutano a riparare il gioco nel tempo, ma spesso il danno è fatto. I ritardi possono aiutare a evitare il peggio del contraccolpo.

Tuttavia, i fanatici di PlayStation, sempre desiderosi di intraprendere la guerra tra console, si sono aggrappati a questi ritardi come prova che Xbox è la piattaforma inferiore. Xbox è in grossi guai, ci è stato detto, perché il panorama delle versioni Xbox è ora così sterile rispetto a Sony'S 2022

C'è del vero in questo, ovviamente. Ho sostenuto in passato che il principale punto di forza di Sony è il suo focus su esclusive PlayStation di prim'ordine e di qualità AAA. Perché acquistare una PlayStation? Perché quello è l'unico posto dove puoi giocare Uncharted 4 ed Demon Souls e così via. Xbox, come console, è molto meno attraente in gran parte perché tutte le esclusive Microsoft sono anche su PC. Quindi potresti anche avere solo un PC, una PlayStation e un Nintendo Switch.

Xbox sta cambiando il suo approccio al gioco su console

Ma ho anche fatto un argomento secondario che Xbox si sta muovendo completamente oltre le guerre tra console, che Xbox come console che mettiamo fisicamente nelle nostre case è qualcosa che sta lentamente passando a un piattaforma basato su Xbox Game Pass e Cloud Gaming.

In altre parole, la strategia di Microsoft si basa molto meno sui videogiochi esclusivi per la Piattaforma Xbox e molto altro sull'accessibilità ai propri giochi tramite Game Pass e il cloud. Puoi giocare ai giochi Xbox sul tuo PC, tablet, telefono (persino un frigorifero intelligente!) Microsoft ha anche All Access che aiuta i giocatori a finanziare una nuova console più Game Pass, rendendo più facile permetterselo.

Si tratta di due strategie diverse e, a mio avviso, entrambe hanno i loro pregi. Non credo che Sony debba adottare necessariamente la strategia di Microsoft. Sony ritiene che offrire le sue esclusive AAA premium gratuitamente il primo giorno con il nuovo servizio ibrido PlayStation Plus / Now sarebbe un male per gli affari, e penso che la società abbia probabilmente ragione in tale valutazione.

Sony, in altre parole, si affida a un modello di business più vecchio che enfatizza una console fisica e contenuti esclusivi premium; Microsoft si sta lasciando alle spalle quella strategia e adotta un nuovo approccio più accessibile e più ampio che potrebbe teoricamente portare alla fine di quella console come la conosciamo completamente. Queste due strategie potrebbero funzionare entrambe.

Curiosamente, molte delle critiche che ho ricevuto sui social media sono incentrate sul ritardo di questi due titoli esclusivi per Xbox nel 2023, nonostante la mia intera argomentazione si basi sul fatto che i contenuti esclusivi non sono la spina dorsale del modello di business Xbox di Microsoft. Ne fa parte, certo, ma non nella misura in cui Sony o Nintendo si affidano a contenuti esclusivi. Non ho mai nemmeno menzionato nessuno di questi giochi nei miei articoli originali su questo argomento, ma in qualche modo il fatto che siano stati ritardati invalida completamente tutto ciò che ho detto. (Naturalmente, è tutto a causa dei miei titoli che, sì, ti ho fatto fare clic sulle persone. E poi ho fatto un argomento che a quanto pare nessuno ha letto!)

Il ritornello su Twitter, ovviamente, è che sto "scellino" per Microsoft. In realtà sto prendendo in giro l'orso. Cosa posso dire? Mi diverto un po' con i fan e le sciocche e inutili console war. Se tu sei questo ha funzionato su quale console è migliore, chiedi aiuto a un professionista. Mi piace Xbox, certo, ma mi piace molto anche PlayStation!

Il fatto è che Xbox is lasciando dietro di sé PlayStation, ma resta da vedere se questa sarà una strategia di successo o se sarà destinata al fallimento. Microsoft non poteva competere con Sony sulle esclusive, e probabilmente non lo farà mai nemmeno dopo tutte le sue acquisizioni perché tutti quei giochi arrivano anche su PC.

Onestamente, immagino che tutte e tre le principali piattaforme console continueranno a prosperare e noi consumatori trarremo vantaggio dalla concorrenza. La concorrenza è buona! Sono contento che abbiamo approcci diversi ai giochi per console di queste diverse aziende e una varietà di giochi tra cui scegliere.

Ho una PlayStation 5, una PlayStation 4 Pro, una Xbox Series X, una Xbox Series S, una Xbox One X, due Nintendo Switch, una Nintendo Switch Lite, una Wii U, diversi palmari 3DS, un PC da gioco, un laptop da gioco , un Google Stadia, un Amazon Luna, diverse console retrò, uno smartphone Android, un iPad Apple, un Oculus Rift e un Oculus Rift 2 e penso che siano tutti piccoli giocattoli divertenti. Ho posseduto molte console più vecchie nel corso degli anni e in passato non mi è mai venuto in mente di scegliere tra Xbox o PlayStation. Ho appena giocato quello che potevo permettermi.

Mi piace giocare. Non mi interessa affatto quale hardware sia "il migliore". Mi piace il mio Demon Souls su PS5; Io gioco Elden Ring su Xbox; Mi attengo al PC per i miei sparatutto in prima persona. Se sono disperato, giocherò di tanto in tanto a un gioco per cellulare.

La vita è troppo breve per esprimere costantemente opinioni su articoli che non ti sei preso la briga di leggere anche oltre il titolo, anche se quel titolo ti ha strofinato nel modo sbagliato.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/