Tencent licenzia i dipendenti da Unit Metaverse; Piano VR scartato

  • Secondo quanto riferito, la sussidiaria metaverse del gigante informatico cinese sta tagliando i costi.
  • Tencent Holdings potrebbe rinunciare ai suoi piani per entrare nel mercato dell'hardware per la realtà virtuale.

Tencent, il creatore della rete di social media WeChat, sta riconsiderando come si avvicinerà alla sua offerta metaverse. Non produrrà dispositivi di realtà virtuale.

Secondo Reuters, la filiale del metaverso del gigante informatico cinese sta tagliando i costi di fronte al peggioramento delle condizioni economiche e alle maggiori difficoltà che l'ecosistema bitcoin deve affrontare.

A giugno, Tencent ha istituito la sua unità XR di "realtà estesa" e ha assunto 300 persone per aiutarla a diventare una realtà come parte dei suoi ambiziosi piani per costruire software e hardware per la realtà virtuale.

Perché Tencent Holdings ha abbandonato i piani per investire nella realtà virtuale?

Secondo quanto riferito da tre persone che hanno familiarità con la situazione, Tencent Holdings sta rinunciando alle sue intenzioni di entrare nel mercato dell'hardware della realtà virtuale poiché una debole prospettiva economica la costringe a ridurre la spesa e il personale nella sua divisione metaverse.

Il più grande editore di videogiochi al mondo aveva grandi aspirazioni per un'unità XR di "realtà estesa" che ha lanciato nel giugno dello scorso anno e per la quale ha assunto quasi 300 persone. 

Aveva sviluppato un prototipo per un controller di gioco portatile che somigliava a un anello, ma secondo due delle persone, le difficoltà nel raggiungere una redditività iniziale e la spesa significativa richiesta per costruire un prodotto competitivo sono state tra le questioni che hanno portato a un cambiamento di direzione.

"Sotto la nuova strategia dell'azienda nel suo insieme, non si adattava più del tutto", ha detto la fonte.

Società per sciogliere l'unità XR 

Tencent è stata anche costretta ad abbandonare i piani per acquisire il produttore di telefoni da gioco Black Shark, che avrebbe dovuto rafforzare la sua spinta hardware e aggiungere 1,000 dipendenti all'operazione, a causa del cambio di strategia e dell'aumento del controllo normativo che avrebbe richiesto un'approvazione prolungata. processi. 

I 300 dipendenti della divisione XR di Tencent sono stati informati giovedì che ci sarebbero stati alcuni cambiamenti di personale e che avevano due mesi per trovare nuove opportunità interne o esterne. La società ha risposto alle voci secondo cui stava sciogliendo completamente l'unità XR affermando che alcuni team aziendali erano stati modificati poiché i suoi obiettivi per lo sviluppo dell'hardware erano cambiati.

Con questo passaggio, Tencent entra nelle fila delle grandi aziende che hanno recentemente cambiato il loro metaverso strategia in risposta alle sfide economiche, tra cui Microsoft e Facebook. Microsoft ha chiuso un team creato appena quattro mesi fa per assistere gli utenti nell'utilizzo del metaverso in un contesto industriale, ha dichiarato la società venerdì scorso. 

Nell'ambito di un'iniziativa di riduzione dei costi, anche la società madre di Facebook, Meta, ha dovuto ridurre la propria forza lavoro. A novembre, Meta ha annunciato che avrebbe licenziato il 13% della sua forza lavoro, ovvero più di 11,000 lavoratori. I licenziamenti riguarderanno ogni divisione dell'azienda, inclusa Reality Labs, che è incaricata di creare prototipi per tecnologie all'avanguardia tra cui la realtà mista e le interfacce cervello-computer, nonché la realtà aumentata (AR) e la realtà virtuale (VR).

Uno degli anni più difficili di Tencent dalla sua fondazione nel 1998, l'anno precedente ha visto il suo reddito influenzato negativamente dalle restrizioni normative e dalle sfide poste dagli sforzi per contenere la diffusione del COVID-19. 

In una rara manifestazione di fastidio durante una riunione di fine anno a dicembre, il suo fondatore Pony Ma ha criticato il senior management per non aver lavorato abbastanza duramente e ha affermato che la società doveva concentrarsi su brevi video per la crescita futura.

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Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/20/tencent-terminates-employees-from-unit-metaverse-vr-plan-scrapped/