Il Nintendo Switch riesce a malapena a gestire i Pokémon, figuriamoci Call Of Duty

Microsoft ha annunciato oggi che l'azienda avrebbe portato Call of Duty a Nintendo per 10 anni se l'accordo per l'acquisizione di Activision-Blizzard va a buon fine. È un tentativo di deviare le critiche di Sony all'acquisizione e placare le caute autorità antitrust diffidente nei confronti dell'acquisto da 67 miliardi di dollari.

È anche una proposta ridicola che non potrà mai realizzarsi senza un massiccio aggiornamento dell'attuale hardware di Nintendo. In nessun futuro realistico il Nintendo Switch sarà in grado di funzionare Call of Duty al di fuori del forse Call of duty mobile or Zona di guerra mobile. Ma ho giocato a giochi come Fortnite che funzionano molto meglio sul mio telefono che sullo Switch. Naturalmente, questo deficit di prestazioni va ben oltre Call of Duty.

Il fatto è che Nintendo Switch ha quasi sei anni, ma il suo hardware sembra molto più vecchio. Il sistema è un intelligente ibrido portatile/consolle domestica che era una novità quando è stato rilasciato nel marzo del 2017, ma quella novità si è esaurita. È frenato dall'invecchiamento dell'hardware che sembrava datato il giorno in cui è arrivato sul mercato. I giochi semplicemente non funzionano bene su Nintendo Switch come su Xbox o PlayStation. I port di grandi giochi di terze parti tendono ad essere poco brillanti ea volte addirittura ingiocabili (ho rinunciato Apex Legends quasi immediatamente su Switch). E anche le grandi versioni first party di Nintendo (che ultimamente sono state terribilmente lente) si sentono incatenate dallo scadente Switch e dal suo processore NVIDIA Custom Tegra. Il vero potenziale del game design di Nintendo è frenato dal suo hardware ed è un vero peccato.

Phil Spencer può dire tutto quello che vuole sul portare Call Of Duty su Nintendo, ma non sarà mai un'opzione praticabile per Switch. Anche se riuscissero in qualche modo a farlo funzionare a un framerate giocabile, la prevalenza della deriva dei Joy-Con, un'esasperante carenza hardware che fa sì che gli input del controller si muovano senza che tu tocchi nemmeno le levette, renderebbe uno sparatutto competitivo un incubo giocare a.

Il fatto è che il Nintendo Switch è stato lanciato come un altro espediente Nintendo che avrebbe potuto essere eccezionale, ma non è stato all'altezza in termini di prestazioni il primo giorno. È un sistema popolare, soprattutto in Giappone, ma è assolutamente necessario uno Switch Pro o una console domestica Switch Pro dedicata che abbandoni la funzionalità portatile. (Che tu ci creda o no, a molti giocatori non interessa possedere un palmare e andrebbe bene lasciare la loro console permanentemente "ancorata".)

Mi rendo conto che Nintendo non è davvero in competizione diretta con Xbox o PlayStation nel modo in cui competono queste due piattaforme, ma ciò non significa che i fan di Nintendo debbano continuare ad accettare e persino ad aspettarsi un hardware scadente che non riesca nemmeno a tenere il passo con i giochi di Nintendo. . L'ultima controversia su Pokémon Scarlet And Violet è solo la punta dell'iceberg.

Il Wii è stato lanciato in Nord America nel 2006. Il Wii U è uscito sei anni dopo, nel 2012. Lo Switch sopravviverà presto a entrambi questi sistemi senza alcun segno di aggiornamento all'orizzonte. So che la massima è "se non è rotto, non aggiustarlo", ma l'hardware obsoleto di Switch e i problemi con i Joy-Con non sono certo un modello di "non è rotto".

Quindi forse è il momento di aggiustarlo.

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Fonte: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/08/face-it-the-nintendo-switch-just-doesnt-have-what-it-takes/