The Sandbox guarda a un futuro in cui le partnership aziendali non sono il suo pane quotidiano

Sebastien Borget, chief operating officer di The Sandbox, crede che il futuro della piattaforma del metaverso sia nelle mani dei singoli creatori, non dei marchi che l'hanno resa una specie di tesoro crittografico aziendale.

Da quando The Sandbox è stato acquistato da Animoca Brands nel 2018, la visione è stata quella di costruire un "mondo aperto". Tuttavia, dall'esterno, sembra che la sua crescita sia stata trainata da operazioni societarie bluechip.

Finora, la piattaforma ha lavorato a progetti e partnership con artisti del calibro di HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci e Ubisoft. Anche raccolto $ 93 milioni guidato dal SoftBank Vision Fund 2 nel novembre 2021.

Ora, attraverso questo livello base di riconoscimento del marchio, più creatori indipendenti saranno "integrati", ha affermato Borget, parlando con The Block all'NFT Paris. 

“Hai bisogno di un catalizzatore per iniziare qualcosa. La nostra esperienza con i contenuti generati dagli utenti per quasi 15 anni è che non inizia solo con una pagina vuota e dice "usalo", devi sempre seminare una comunità di creatori per vedere qual è la possibilità e poi da lì, le persone saranno ispirate ", ha detto in un'intervista.

"Meno probabilità di successo"

L'anno scorso, ci sono state segnalazioni di utenti in diminuzione sulle piattaforme del metaverso, che hanno spinto i leader a mettere le cose in chiaro su quanti utenti hanno effettivamente. In Ottobre, The Sandbox ha dichiarato di avere 201,000 utenti attivi mensili, 4.1 milioni di portafogli totali, 128 milioni di token SAND in stake e oltre 22,200 proprietari terrieri.

Borget pensa che attraverso questo pubblico il mondo virtuale inizierà a vedere un afflusso di singoli creatori che rilasciano contenuti - non legati ai marchi - nei prossimi 12-24 mesi. Ciò sarà orchestrato attraverso eventi curati più incentrati sulla comunità e attraverso la creazione di un DAO, che dovrebbe avvenire entro la fine dell'anno.

"Non importa quanto sia buona la tecnologia, senza divertimento, narrazione e rilevanza per il pubblico e per i creatori, è meno probabile che il metaverso abbia successo", ha affermato. 

Finora, il decentramento della piattaforma è avvenuto attraverso il suo token SAND e la vendita di terreni virtuali supportati da blockchain tramite quel token. Sand detterà la governance nel DAO. Le decisioni di curatela centralizzata e le sovvenzioni della fondazione saranno quindi messe nelle mani della comunità.

"Il Sandbox sarà al servizio della comunità, come unico detentore del token", ha aggiunto. 

Arabia Saudita e non solo

Borget non sta solo guardando alla crescita online, ha anche in mente l'espansione IRL. Vuole capire come la piattaforma può adattarsi a culture diverse in modo da attrarre diversi tipi di utenti.

Un recente incontro con i leader dell'Arabia Saudita ha innescato un rally del prezzo di SAND. La società ha anche compensato un recente collaborazione con Dubai, che utilizza The Sandbox come "quartier generale del metaverso".

“Cinque anni fa, l'Arabia Saudita era ancora un paese in cui la musica era proibita. Si sta progressivamente aprendo al resto del mondo e ha una popolazione molto giovane, interessata al gaming e al mobile gaming”, ha spiegato Borget. 

Borget è ottimista sulla fase di istruzione attualmente in corso nella regione.

"Non vedo un mondo nel 2030 o nel 2050 in cui il Medio Oriente non abbia un ruolo importante", ha aggiunto. 

Fonte: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss