Due avvertimenti su questi folli punteggi delle recensioni di "God Of War: Ragnarök".

God Of War: Ragnarok le recensioni sono in circolazione, l'embargo sulle recensioni è stato revocato ieri, un'intera settimana prima del lancio del gioco il 9 novembre.

Le recensioni sono in e sono estremamente positive. Al momento della stesura di questo articolo, 116 critici hanno scritto recensioni, o almeno così tanti si stanno mostrando sul sito di aggregazione di recensioni, Metacritic, dove il gioco è abbastanza una valutazione del 94%.

Su OpenCritic, il 94% dei principali critici dà al gioco una recensione positiva e il 98% dei critici lo consiglia.

Ciò significa che l' God Of War sequel è uno dei giochi più recensiti del 2022, solo dietro Elden Ring (su PS5 e Xbox Series X) Persona 5 Royal (su PC, Xbox Series X e Switch) e il Collezione di compagni di portale (su interruttore). Chiamalo 7° o 4° posto, ma in ogni caso sta andando abbastanza bene, grazie mille.

È anche un punto in più di Dio della guerra Porta PC, che è la n. 10 nell'elenco con 93.

Quindi di cosa trattano questi avvisi se il gioco sta andando così bene con i critici una settimana prima del lancio?

Ok, due cose, e la seconda è decisamente più importante della prima.

#1 - I punteggi delle recensioni brillanti mascherano i problemi del gioco

Un problema con le recensioni con punteggio e con gli aggregatori di recensioni è che, sebbene utili, possono anche oscurare le critiche legittime. Ad esempio, molti critici definiscono la storia del gioco disordinata e disordinata. Il ritmo è disattivato. Alcune recensioni molto positive dicono che sembra un DLC molto grande per il precedente Dio della guerra, con ritmi di trama e combattimenti simili. Altri si lamentano dei menu e della microgestione che hai a che fare con attrezzi e abilità.

Il nostro Paul Tassi ha scritto che gli "ambienti sono a volte eccessivamente lineari e opprimente claustrofobici" e che mentre ci sono alcune aree fredde e "quasi open world" "un lotto di esso sono corridoi stretti con enigmi simili e la meccanica fin troppo presente "scintilla attraverso lo spazio ristretto" che è selvaggiamente abusata. "

Ma Paul nota anche che "la maggior parte delle aree sono meravigliose, divertenti da giocare e coinvolgenti, specialmente più ci si addentra nel gioco", quindi credo che ci sia equilibrio. Dà al gioco un 9.5 su 10. Ogni singola recensione al momento in cui scrivo è 8 o equivalente o superiore. Un recensore ribelle farà incazzare tutti dandogli un 4/10 o una grossa F? Resta da vedere.

Non sto nemmeno dicendo di non fidarti dei critici. Sto solo dicendo che c'è un sacco di zampilli in corso, ma se togli i livelli vedrai molte lamentele simili sulla storia, sul ritmo e su alcuni elementi di design. È un gioco di punteggio quasi perfetto, ma ovviamente non perfetto.

Kyle Orland di Ars Technica scrive che "c'è un motivo costante ed estremamente pesante della natura della profezia e del destino e di quanto controllo anche gli dei devono cambiare" in seguito notando che "si è anche stancato della tendenza del gioco verso conversazioni occasionalmente noiose sulla filosofia della guerra" e che tutto "finisce per sembrare un trattamento forzato e superficiale dell'argomento che non avanza mai davvero oltre una sessione di conversazione in dormitorio a tarda notte".

E molti, molti revisori semplicemente notano che è più o meno lo stesso in molti modi, il che non è un male se ti è piaciuto il 2018 God Of War affatto. Mi è piaciuto un bel po', quindi non sono troppo preoccupato. Più dello stesso buon gameplay suona bene per me!

Va bene, ora su . . .

#2 — Non ci sono recensioni per PS4

Sony ha venduto oltre 25 milioni di unità PS5. Ma ci sono oltre 116 milioni di PS4 là fuori. Questo gioco è stato realizzato sia per l'ultima generazione che per l'attuale generazione e puoi garantire che molti possessori di PS4 lo prenderanno.

Ma come giocherà su PlayStation 4? Immagino che pochi revisori si siano preoccupati di scoprirlo: perché preoccuparsi della vecchia quando puoi accendere la tua nuova scintillante PlayStation 5? Immagino che anche la Sony non fosse particolarmente interessata a inviare copie di recensioni per PS4. Perché offrire una versione scadente del gioco prima del lancio quando puoi stupire tutti con la versione migliore?

Sappiamo che God Of War: Ragnarok non sembrerà né funzionerà altrettanto bene su PS4 grazie a questa utile immagine delle modalità di prestazione:

Su PS4 Pro puoi favorire le prestazioni e ottenere una risoluzione variabile da 1080 a 1656p con 30 fotogrammi al secondo. Probabilmente vorrai sceglierlo sull'impostazione Qualità, che sembra solo migliorare la risoluzione un po', 1440-1656p, pur raggiungendo solo 30 fps. Una PS4 standard gestirà 1080p a 30 fps.

Su PS5, scegliere una qualsiasi modalità Qualità significherà che dovrai accontentarti di 30-40 fps. Le modalità prestazioni sono dove si trova, garantendoti circa 60 fps, il che renderà questo gioco d'azione molto, molto più giocabile e divertente.

Quindi sappiamo già che anche se il gioco sembra davvero buono su PS4, non sarà un'esperienza di gioco così fluida. Non sarai in grado di raggiungere quel framerate ideale anche in modalità Performance su PS4 Pro. Semplicemente non sta succedendo. Non è davvero sorprendente, ma è un peccato. O forse è un peccato che si siano presi la briga di creare una versione per PS4, dato che quelle risorse avrebbero potuto essere utilizzate per rendere possibile il miglior gioco per PS5.

Ad ogni modo, sembrano decine di milioni di potenziali PS4 VaiW:R i giocatori non saranno in grado di leggere le recensioni del gioco finché non saranno in grado di scriverle da soli.

In questo senso, i possessori di PS4 farebbero bene a tenere sotto controllo le aspettative.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/04/two-warnings-about-these-crazy-god-of-war-ragnark-review-scores/